My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Attack
Tệ
Phòng thủ
Tốt
Synergy
Tệ
Versatility
RIP
F2P score
Tốt

4 problems 5 warnings Why?

Deck tips

Sau đây chỉ là các chỉ dẫn về cách cải thiện bộ bài của bạn. Nó có thể đã hoạt động tốt.

VẤN ĐỀ Không có điều kiện thắng rõ ràng!

Để giành chiến thắng trong trò chơi dễ dàng hơn, tốt nhất là nên có ít nhất một trong những thẻ tốt để gây sát thương cho tháp. Không có thẻ như vậy trong bộ bài của bạn. Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!
VẤN ĐỀ Không có đơn vị phòng không gây sát thương cao!

Bạn không có đơn vị nào có thể tấn công trên không và gây sát thương cao. Bạn có thể sẽ gặp rắc rối với các thẻ này:

Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!
VẤN ĐỀ Không có đơn vị đối đất gây sát thương cao!

Bạn không có đơn vị nào có thể tấn công dưới đất và gây sát thương cao. Bạn có thể sẽ gặp rắc rối với các thẻ này:

Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!
VẤN ĐỀ Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Bạn có thể sẽ gặp rắc rối với các thẻ này:

Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!
Cảnh báo Không có quân chắn!

Có ít nhất một quân chắn hoặc quân chắn nhỏ trong bộ bài của bạn rất hữu ích trong nhiều tình huống, cả về tấn công lẫn phòng thủ. Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!
Cảnh báo Không có cách ép buộc đối thủ của bạn phải chi tiêu tiên dược.

Khi đối thủ của bạn chơi đơn vị có chi phí cao (6 hoặc nhiều hơn) ở phía sau, bạn phải có khả năng đối phó với hắn ta, tốt hơn bằng cách tấn công bên làn đường khác không để hắn ta xây dựng một cú đẩy lớn.

Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!
Cảnh báo Không có đủ thẻ đe dọa trong bộ bài của bạn.

Rất tốt khi có những thẻ được coi là một mối đe dọa và phải được đối thủ của bạn giải quyết. Mối đe dọa có thể có ý nghĩa nhiều thứ hơn, nhưng trong mọi trường hợp, nó là một cái gì đó, mà không thể bỏ qua.

Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!
Cảnh báo Không đủ thẻ đầu tư trong bộ bài của bạn.

Bạn không có đủ thẻ đầu tư trong bộ bài của bạn. Nó có thể là một công trình sinh sản, Elixir collector hoặc các đơn vị chậm, bạn có thể đặt ở phía sau để buộc đối thủ thực hiện động tác đầu tiên. Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!
Cảnh báo Nhiều hơn bốn thần chú? Thật sao?

Có lẽ bạn có một lý do để có hơn 4 thần chú trong bộ bài của bạn. Có thể không. Nhưng nó không được khuyến khích. Hai sẽ là đủ, ba là quá đủ. Xem xét thay thế ít nhất một thẻ. Bạn có những điều sau:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!

Advanced stuff

Defensive cards

Phòng không

Các đơn vị có thể tấn công trên không. Tốt hơn nếu có ít nhất hai trong số chúng.

Còn thiếu

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Còn thiếu

Đầu tư

Các công trình hoặc các đơn vị có thể được chơi ở phía sau để đầu tư tiên dược và buộc đối thủ phải thực hiện động tác đầu tiên.

Còn thiếu

Offensive cards

Điều kiện thắng

Những thẻ tốt trong việc hạ tháp của đối phương. Luôn tốt khi có ít nhất một cái.

Còn thiếu

Damage spells

Thần chú trong bộ bài của bạn. Nên có ít nhất một hoặc hai thẻ.

Zap Giant Snowball Arrows Earthquake Rocket The Log

Đối phó với máy hút tiên dược

Thẻ có thể được chơi như một sự phản ứng khi đối thủ đặt Elixir collector.

Earthquake Rocket

Đặt ngay cây cầu

Những thẻ có thể thả ngay tại cây cầu, hoặc là gây thiệt hại nhỏ hoặc là một cuộc tấn công nhanh.

Heal Spirit

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Giant Snowball
Zap
Barbarian Barrel
Heal Spirit
The Log
Heal Spirit
Earthquake
Arrows
Heal Spirit
Royal Delivery
Heal Spirit
Fireball
Poison
Lightning
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Giant Snowball Arrows Rocket

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Giant Snowball Arrows Earthquake Rocket The Log

Ladder info

Một số thẻ có thể có cả hai: cấp độc lập và yếu / mạnh khi cấp thấp / cao. Ví dụ: Ice Golem cấp thấp hơn không thể giết được Skeleton Army, vì vậy là 'Yếu'. Tuy nhiên, trong các khía cạnh khác như che chắn, nó hoạt động hoàn hảo ở các cấp thấp hơn.

Cấp độc lập

Những thẻ tốt ngay cả khi ở cấp thấp hơn. Các chỉ số chính của chúng không bị ảnh hưởng quá nhiều bởi cấp và không có tương tác chính nào là phụ thuộc vào cấp độ.

Arrows Heal Spirit Rocket

Yếu khi cấp thấp

Thẻ đặc biệt yếu nếu bạn có chúng ở cấp thấp hơn. Sự tương tác chính của chúng với một số thẻ được thay đổi khi chúng một hoặc hai cấp dưới thẻ khác.

Heal Spirit

Điểm chơi miễn phí

Để có phương hướng nhanh về cách dễ dàng để nâng cấp bộ bài cho người chơi miễn phí. Càng có nhiều thẻ epic và legendary, điểm số càng thấp.

Tốt

Geek area

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Mirror Heal Spirit Zap Giant Snowball The Log Arrows Earthquake Rocket

Chu kỳ ngắn nhất

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

5 Mirror Heal Spirit Zap Giant Snowball

Attack Synergies 6 9

Sự hiệp lực có nghĩa là những thẻ này hoạt động tốt khi đi với nhau. Chúng bổ sung cho nhau để làm cho các cuộc tấn công hoặc phòng thủ hiệu quả hơn. Thẻ mờ nhạt có nghĩa là sự hiệp lực không hiệu quả lắm.

Zap
Arrows Earthquake Mirror Giant Snowball Heal Spirit The Log
Giant Snowball
Earthquake Zap Mirror The Log
Arrows
Zap Mirror Earthquake
Heal Spirit
Zap
Earthquake
Zap Giant Snowball Arrows Mirror The Log
Rocket
Mirror
Mirror
Zap Arrows The Log Giant Snowball Earthquake Rocket
The Log
Mirror Zap Giant Snowball Earthquake

Defense Synergies 3 9

Zap
Mirror Giant Snowball Arrows Earthquake The Log
Giant Snowball
Mirror Zap Earthquake The Log
Arrows
Mirror Zap
Heal Spirit
Earthquake
Zap Giant Snowball The Log
Rocket
The Log
Mirror
Zap Giant Snowball Arrows The Log
The Log
Zap Giant Snowball Earthquake Rocket Mirror

Khắc tinh

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Earthquake Rocket Zap The Log
Zap The Log
Rocket Giant Snowball
Arrows Earthquake Rocket The Log
Arrows The Log Zap Giant Snowball Earthquake
Giant Snowball Rocket Zap Arrows
Earthquake Rocket Zap Arrows The Log
Giant Snowball
Zap Giant Snowball Arrows Earthquake The Log
Arrows Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Earthquake Rocket The Log
Rocket Zap Giant Snowball Arrows Earthquake The Log
Rocket Zap Giant Snowball The Log
Arrows
Arrows Zap Giant Snowball The Log
Zap Giant Snowball Arrows Earthquake The Log
Giant Snowball Arrows Earthquake The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Arrows Rocket The Log
Zap Rocket The Log
Rocket Zap The Log
Arrows Rocket Zap Giant Snowball
Rocket
Zap Rocket Giant Snowball The Log
Rocket Zap Giant Snowball Arrows The Log
Rocket
Zap Rocket The Log
Arrows Zap Giant Snowball Earthquake The Log

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Earthquake Arrows Rocket The Log
Arrows Zap Giant Snowball The Log
Earthquake Rocket Arrows The Log
Earthquake Arrows Rocket The Log
Rocket Zap Giant Snowball Arrows Earthquake The Log
Arrows Zap Giant Snowball Rocket
Arrows Earthquake The Log
Arrows Earthquake The Log Zap Giant Snowball
Arrows The Log Zap Giant Snowball
Rocket Giant Snowball
Rocket Zap Arrows Earthquake The Log
Zap Giant Snowball Arrows Rocket
Earthquake Rocket Giant Snowball The Log
Earthquake Arrows Rocket
Earthquake Zap Giant Snowball Arrows The Log
Earthquake Rocket Zap Giant Snowball Arrows The Log
Earthquake Arrows Rocket The Log
Giant Snowball Arrows Earthquake Rocket
Rocket
Rocket Zap Giant Snowball Arrows Earthquake The Log
Rocket Zap Giant Snowball Arrows Earthquake The Log
Rocket Earthquake The Log
Rocket Giant Snowball Arrows
Rocket The Log
Earthquake Rocket Zap Giant Snowball Arrows The Log
Zap Giant Snowball Arrows Earthquake The Log
Arrows The Log Zap Giant Snowball Earthquake
Zap Giant Snowball Arrows The Log
Rocket Zap Arrows The Log
Zap Giant Snowball Arrows
Zap Rocket Giant Snowball
Giant Snowball
Zap Giant Snowball Arrows Earthquake Rocket The Log
Zap Rocket Giant Snowball Arrows
Rocket Giant Snowball Arrows Earthquake The Log
Zap Earthquake Rocket
Rocket Zap Giant Snowball Arrows
Arrows The Log
Rocket
Arrows The Log Zap Giant Snowball Earthquake
Rocket Zap Giant Snowball Arrows
Zap Giant Snowball Rocket The Log
Zap Giant Snowball Rocket
Zap Giant Snowball Rocket The Log

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Ngôn ngữ này được dịch bởi:

This language has no active translators.