My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Attack
Tồi tệ
Phòng thủ
Godly!
Synergy
RIP
Versatility
Godly!
F2P score
Tồi tệ

1 problems 3 warnings Why?

Deck tips

Sau đây chỉ là các chỉ dẫn về cách cải thiện bộ bài của bạn. Nó có thể đã hoạt động tốt.

VẤN ĐỀ Không có điều kiện thắng rõ ràng!

Để giành chiến thắng trong trò chơi dễ dàng hơn, tốt nhất là nên có ít nhất một trong những thẻ tốt để gây sát thương cho tháp. Không có thẻ như vậy trong bộ bài của bạn. Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!
Thông tin Không có thẻ hữu ích.

Bạn không có bất kỳ thẻ giá rẻ và linh hoạt trong bộ bài của bạn. Mặc dù, chúng không tốt khi đi một mình, chúng vẫn có thể giúp bạn trong nhiều tình huống, cả về tấn công lẫn phòng thủ. Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!
Thông tin Không có thẻ chu kỳ giá rẻ.

Nếu bộ bài của bạn chỉ có các đơn vị tiên dược cao, sẽ khó phản ứng nhanh hơn khi chống lại các đơn vị nhanh. Ngoài ra, thẻ chu kỳ giá rẻ giúp bạn có được điều kiện thắng nhanh hơn và cho phép bạn chơi nó thường xuyên hơn, do đó làm cho nó dễ dàng hơn để giành chiến thắng. Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!
Cảnh báo Không có thẻ nào có thể đặt lại / thay đổi lại mục tiêu tấn công của vài quân nhất định.

Có những thẻ có thể rất nguy hiểm nếu bạn để chúng nạp năng lượng. Hoặc nếu chúng đánh vào tháp của bạn và bạn không có cách nào làm chúng phân tâm. Chẳng hạn như:

Để chống lại chúng tốt hơn, nên có một thẻ có thể đặt lại đòn tấn công của chúng. Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!

Advanced stuff

Defensive cards

Phòng không

Các đơn vị có thể tấn công trên không. Tốt hơn nếu có ít nhất hai trong số chúng.

Flying Machine Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Còn thiếu

Đầu tư

Các công trình hoặc các đơn vị có thể được chơi ở phía sau để đầu tư tiên dược và buộc đối thủ phải thực hiện động tác đầu tiên.

Flying Machine Wizard Mega Knight

Offensive cards

Điều kiện thắng

Những thẻ tốt trong việc hạ tháp của đối phương. Luôn tốt khi có ít nhất một cái.

Còn thiếu

Damage spells

Thần chú trong bộ bài của bạn. Nên có ít nhất một hoặc hai thẻ.

Arrows Fireball Rage

Sự trừng phạt

Thẻ có thể được chơi như là một sự phản ứng ngay lập tức khi đối thủ chơi các đơn vị chi phí cao ở phía sau.

Elite Barbarians Mega Knight

Đối phó với máy hút tiên dược

Thẻ có thể được chơi như một sự phản ứng khi đối thủ đặt Elixir collector.

Fireball

Đặt ngay cây cầu

Những thẻ có thể thả ngay tại cây cầu, hoặc là gây thiệt hại nhỏ hoặc là một cuộc tấn công nhanh.

Elite Barbarians Flying Machine Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Elite Barbarians

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Elite Barbarians Skeleton Army
Giant Snowball
Flying Machine Skeleton Army
Zap
Flying Machine Skeleton Army
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Wizard Skeleton Army
The Log
Elite Barbarians Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Flying Machine Skeleton Army
Royal Delivery
Elite Barbarians Flying Machine Wizard Skeleton Army
Fireball
Elite Barbarians Flying Machine Wizard Skeleton Army
Poison
Flying Machine Wizard Skeleton Army
Lightning
Elite Barbarians Wizard
Rocket
Elite Barbarians Wizard

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Fireball Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Fireball Wizard Mega Knight

Ladder info

Một số thẻ có thể có cả hai: cấp độc lập và yếu / mạnh khi cấp thấp / cao. Ví dụ: Ice Golem cấp thấp hơn không thể giết được Skeleton Army, vì vậy là 'Yếu'. Tuy nhiên, trong các khía cạnh khác như che chắn, nó hoạt động hoàn hảo ở các cấp thấp hơn.

Cấp độc lập

Những thẻ tốt ngay cả khi ở cấp thấp hơn. Các chỉ số chính của chúng không bị ảnh hưởng quá nhiều bởi cấp và không có tương tác chính nào là phụ thuộc vào cấp độ.

Arrows Rage Skeleton Army Mega Knight

Mạnh khi cấp cao

Thẻ đặc biệt mạnh nếu bạn có chúng ở cấp cao hơn. Sự tương tác chính của chúng với một số thẻ được thay đổi khi chúng một hoặc hai cấp cao hơn thẻ khác.

Elite Barbarians Fireball Skeleton Army

Yếu khi cấp thấp

Thẻ đặc biệt yếu nếu bạn có chúng ở cấp thấp hơn. Sự tương tác chính của chúng với một số thẻ được thay đổi khi chúng một hoặc hai cấp dưới thẻ khác.

Fireball Wizard

Điểm chơi miễn phí

Để có phương hướng nhanh về cách dễ dàng để nâng cấp bộ bài cho người chơi miễn phí. Càng có nhiều thẻ epic và legendary, điểm số càng thấp.

Tồi tệ

Geek area

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Rage Arrows Skeleton Army Fireball Flying Machine Wizard Elite Barbarians Mega Knight

Chu kỳ ngắn nhất

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Rage Arrows Skeleton Army Fireball

Attack Synergies 3 8

Sự hiệp lực có nghĩa là những thẻ này hoạt động tốt khi đi với nhau. Chúng bổ sung cho nhau để làm cho các cuộc tấn công hoặc phòng thủ hiệu quả hơn. Thẻ mờ nhạt có nghĩa là sự hiệp lực không hiệu quả lắm.

Arrows
Elite Barbarians Fireball Mega Knight
Elite Barbarians
Arrows Rage Fireball Wizard Mega Knight
Fireball
Arrows Elite Barbarians Mega Knight
Flying Machine
Mega Knight
Wizard
Elite Barbarians Rage Mega Knight
Rage
Elite Barbarians Wizard
Skeleton Army
Mega Knight
Arrows Elite Barbarians Fireball Flying Machine Wizard

Defense Synergies 1 8

Arrows
Mega Knight Fireball
Elite Barbarians
Wizard Mega Knight
Fireball
Arrows Mega Knight
Flying Machine
Skeleton Army Mega Knight
Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Mega Knight
Rage
Skeleton Army
Flying Machine Wizard
Mega Knight
Arrows Elite Barbarians Fireball Flying Machine Wizard

Khắc tinh

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Fireball Flying Machine Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Flying Machine Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeleton Army Mega Knight
Arrows Elite Barbarians Fireball Skeleton Army Mega Knight
Arrows Fireball Skeleton Army Flying Machine Mega Knight
Arrows Fireball Flying Machine Wizard
Arrows Fireball Flying Machine Mega Knight
Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Arrows Fireball Flying Machine Wizard Mega Knight
Arrows Fireball Flying Machine Wizard
Skeleton Army Mega Knight Elite Barbarians Fireball Flying Machine Wizard
Fireball Wizard Skeleton Army Mega Knight Arrows
Elite Barbarians Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Elite Barbarians Fireball Mega Knight
Wizard Mega Knight Arrows Elite Barbarians Fireball Skeleton Army
Arrows Fireball Mega Knight Elite Barbarians Flying Machine Wizard Skeleton Army
Arrows Wizard Fireball Flying Machine Mega Knight
Elite Barbarians
Wizard Skeleton Army Mega Knight Arrows Elite Barbarians Fireball Flying Machine

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Mega Knight Elite Barbarians Fireball
Fireball Arrows Elite Barbarians Flying Machine Wizard Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Elite Barbarians
Skeleton Army Mega Knight Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Skeleton Army Mega Knight
Arrows Fireball Wizard Flying Machine
Skeleton Army Elite Barbarians Fireball Flying Machine
Mega Knight Elite Barbarians Skeleton Army
Mega Knight Elite Barbarians Fireball Flying Machine Skeleton Army
Skeleton Army
Mega Knight Elite Barbarians Flying Machine
Skeleton Army Mega Knight Arrows Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Skeleton Army Mega Knight Fireball Wizard
Wizard Fireball Flying Machine Skeleton Army Mega Knight
Elite Barbarians Skeleton Army Fireball Flying Machine
Arrows Mega Knight Elite Barbarians Fireball Flying Machine Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Arrows Flying Machine
Arrows Fireball Flying Machine
Arrows Fireball Flying Machine
Arrows Fireball Flying Machine
Fireball Wizard Arrows Mega Knight
Arrows Fireball Wizard Flying Machine
Arrows Flying Machine Wizard
Arrows Fireball Flying Machine Wizard
Arrows Fireball Flying Machine Wizard
Elite Barbarians Fireball
Arrows Fireball Flying Machine Wizard
Fireball Arrows Flying Machine Wizard
Flying Machine Elite Barbarians Fireball
Arrows Fireball Flying Machine
Arrows Elite Barbarians Fireball Flying Machine
Arrows Fireball Flying Machine Wizard
Arrows Fireball Flying Machine Wizard Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Fireball Flying Machine Wizard Mega Knight
Arrows Fireball Flying Machine Wizard Mega Knight
Fireball Mega Knight
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Flying Machine
Arrows Fireball Wizard Mega Knight
Arrows Fireball Flying Machine Wizard
Fireball Arrows Flying Machine Wizard Mega Knight
Fireball Arrows
Elite Barbarians Arrows Fireball Flying Machine Wizard
Fireball Flying Machine Wizard
Elite Barbarians Fireball
Arrows Fireball Wizard Mega Knight
Arrows Fireball
Mega Knight
Arrows Fireball Wizard
Fireball Flying Machine Skeleton Army
Fireball Arrows Flying Machine Wizard
Arrows Fireball
Fireball Flying Machine Wizard Mega Knight
Arrows Fireball Flying Machine Wizard
Arrows Fireball
Elite Barbarians Flying Machine Mega Knight
Elite Barbarians Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Ngôn ngữ này được dịch bởi:

This language has no active translators.