My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Attack
Tồi tệ
Phòng thủ
Godly!
Synergy
RIP
Versatility
Tuyệt!
F2P score
RIP

1 problems 4 warnings Why?

Deck tips

Sau đây chỉ là các chỉ dẫn về cách cải thiện bộ bài của bạn. Nó có thể đã hoạt động tốt.

VẤN ĐỀ Không có điều kiện thắng rõ ràng!

Để giành chiến thắng trong trò chơi dễ dàng hơn, tốt nhất là nên có ít nhất một trong những thẻ tốt để gây sát thương cho tháp. Không có thẻ như vậy trong bộ bài của bạn. Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!
Cảnh báo Không có cách nào để đối phó với máy hút của đối phương!

Khi đối thủ của bạn chơi Elixir collector, bạn phải có khả năng đối phó hoặc bạn để cho hắn ta tích tụ tiên dược và sau đó sử dụng nó chống lại bạn.

Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!
Cảnh báo Không có thần chú gây sát thương trung bình hoặc cao.

Tốt nhất là bạn phải có một thần chú gây sát thương trung bình hoặc cao trong bộ bài của bạn. Bạn có thể sử dụng nó để kết thúc tháp của đối phương hoặc tấn công các đơn vị đi cùng nhau. Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!
Thông tin Không có thẻ hữu ích.

Bạn không có bất kỳ thẻ giá rẻ và linh hoạt trong bộ bài của bạn. Mặc dù, chúng không tốt khi đi một mình, chúng vẫn có thể giúp bạn trong nhiều tình huống, cả về tấn công lẫn phòng thủ. Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!
Cảnh báo Không có thẻ nào có thể đặt lại / thay đổi lại mục tiêu tấn công của vài quân nhất định.

Có những thẻ có thể rất nguy hiểm nếu bạn để chúng nạp năng lượng. Hoặc nếu chúng đánh vào tháp của bạn và bạn không có cách nào làm chúng phân tâm. Chẳng hạn như:

Để chống lại chúng tốt hơn, nên có một thẻ có thể đặt lại đòn tấn công của chúng. Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!

Advanced stuff

Defensive cards

Phòng không

Các đơn vị có thể tấn công trên không. Tốt hơn nếu có ít nhất hai trong số chúng.

Baby Dragon Witch Ice Wizard Inferno Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Còn thiếu

Đầu tư

Các công trình hoặc các đơn vị có thể được chơi ở phía sau để đầu tư tiên dược và buộc đối thủ phải thực hiện động tác đầu tiên.

Bomber Baby Dragon Dark Prince Witch Ice Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Offensive cards

Điều kiện thắng

Những thẻ tốt trong việc hạ tháp của đối phương. Luôn tốt khi có ít nhất một cái.

Còn thiếu

Damage spells

Thần chú trong bộ bài của bạn. Nên có ít nhất một hoặc hai thẻ.

Arrows

Sự trừng phạt

Thẻ có thể được chơi như là một sự phản ứng ngay lập tức khi đối thủ chơi các đơn vị chi phí cao ở phía sau.

Dark Prince Mega Knight

Đối phó với máy hút tiên dược

Thẻ có thể được chơi như một sự phản ứng khi đối thủ đặt Elixir collector.

Còn thiếu

Đặt ngay cây cầu

Những thẻ có thể thả ngay tại cây cầu, hoặc là gây thiệt hại nhỏ hoặc là một cuộc tấn công nhanh.

Baby Dragon Dark Prince Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Dark Prince

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bomber Dark Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Bomber Baby Dragon Witch Inferno Dragon
Zap
Bomber Dark Prince Witch Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Bomber Dark Prince Witch Ice Wizard
The Log
Bomber Dark Prince Witch
Earthquake
Bomber Witch
Arrows
Bomber Witch
Royal Delivery
Bomber Baby Dragon Dark Prince Witch Ice Wizard Inferno Dragon
Fireball
Bomber Baby Dragon Witch Ice Wizard Inferno Dragon
Poison
Bomber Witch Ice Wizard
Lightning
Baby Dragon Dark Prince Witch Ice Wizard Inferno Dragon
Rocket
Witch Inferno Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Baby Dragon Witch Ice Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Bomber Arrows Baby Dragon Dark Prince Ice Wizard Mega Knight

Ladder info

Một số thẻ có thể có cả hai: cấp độc lập và yếu / mạnh khi cấp thấp / cao. Ví dụ: Ice Golem cấp thấp hơn không thể giết được Skeleton Army, vì vậy là 'Yếu'. Tuy nhiên, trong các khía cạnh khác như che chắn, nó hoạt động hoàn hảo ở các cấp thấp hơn.

Cấp độc lập

Những thẻ tốt ngay cả khi ở cấp thấp hơn. Các chỉ số chính của chúng không bị ảnh hưởng quá nhiều bởi cấp và không có tương tác chính nào là phụ thuộc vào cấp độ.

Arrows Baby Dragon Dark Prince Ice Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Yếu khi cấp thấp

Thẻ đặc biệt yếu nếu bạn có chúng ở cấp thấp hơn. Sự tương tác chính của chúng với một số thẻ được thay đổi khi chúng một hoặc hai cấp dưới thẻ khác.

Witch Ice Wizard

Điểm chơi miễn phí

Để có phương hướng nhanh về cách dễ dàng để nâng cấp bộ bài cho người chơi miễn phí. Càng có nhiều thẻ epic và legendary, điểm số càng thấp.

RIP

Geek area

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bomber Arrows Ice Wizard Baby Dragon Dark Prince Inferno Dragon Witch Mega Knight

Chu kỳ ngắn nhất

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Bomber Arrows Ice Wizard Baby Dragon

Attack Synergies 1 13

Sự hiệp lực có nghĩa là những thẻ này hoạt động tốt khi đi với nhau. Chúng bổ sung cho nhau để làm cho các cuộc tấn công hoặc phòng thủ hiệu quả hơn. Thẻ mờ nhạt có nghĩa là sự hiệp lực không hiệu quả lắm.

Bomber
Baby Dragon Dark Prince Mega Knight
Arrows
Dark Prince Mega Knight
Baby Dragon
Bomber Dark Prince Witch Ice Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Dark Prince
Bomber Arrows Baby Dragon Witch Ice Wizard
Witch
Baby Dragon Dark Prince Mega Knight
Ice Wizard
Baby Dragon Dark Prince
Inferno Dragon
Mega Knight Baby Dragon
Mega Knight
Inferno Dragon Bomber Arrows Baby Dragon Witch

Defense Synergies 2 14

Bomber
Dark Prince
Arrows
Mega Knight Dark Prince Ice Wizard
Baby Dragon
Ice Wizard Dark Prince Witch Inferno Dragon Mega Knight
Dark Prince
Bomber Arrows Baby Dragon Witch Ice Wizard
Witch
Baby Dragon Dark Prince Ice Wizard Mega Knight
Ice Wizard
Baby Dragon Arrows Dark Prince Witch Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Baby Dragon Ice Wizard Mega Knight
Mega Knight
Arrows Baby Dragon Witch Ice Wizard Inferno Dragon

Khắc tinh

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bomber Baby Dragon
Inferno Dragon Bomber Dark Prince Witch Ice Wizard Mega Knight
Witch Mega Knight Bomber Dark Prince Ice Wizard Inferno Dragon
Witch Inferno Dragon Bomber Dark Prince Ice Wizard Mega Knight
Bomber Arrows Dark Prince Mega Knight
Arrows Bomber Baby Dragon Dark Prince Ice Wizard Mega Knight
Inferno Dragon Arrows Baby Dragon Witch Ice Wizard
Arrows Baby Dragon Mega Knight
Witch Inferno Dragon Ice Wizard
Bomber Dark Prince Ice Wizard Mega Knight
Witch Ice Wizard Bomber Arrows Baby Dragon Dark Prince Mega Knight
Arrows Inferno Dragon Baby Dragon Witch Ice Wizard
Mega Knight Bomber Dark Prince Witch Ice Wizard
Bomber Mega Knight Arrows Baby Dragon Dark Prince Witch
Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bomber Arrows Dark Prince Witch
Arrows Mega Knight Bomber Baby Dragon Dark Prince Witch Ice Wizard
Arrows Baby Dragon Witch Bomber Dark Prince Ice Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Bomber Dark Prince Mega Knight Arrows Baby Dragon Witch

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Dark Prince Witch
Bomber Arrows Baby Dragon Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Dark Prince Witch
Dark Prince Mega Knight
Dark Prince Witch Inferno Dragon Mega Knight
Arrows Baby Dragon Witch Ice Wizard
Dark Prince Witch Ice Wizard
Mega Knight Dark Prince Inferno Dragon
Mega Knight Baby Dragon Dark Prince Witch Inferno Dragon
Witch Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Dark Prince Witch
Mega Knight Arrows Dark Prince
Dark Prince Mega Knight Witch
Bomber Baby Dragon Witch Mega Knight
Witch Bomber Baby Dragon Dark Prince Inferno Dragon
Arrows Mega Knight Bomber Baby Dragon Dark Prince Witch Ice Wizard Inferno Dragon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Ice Wizard
Arrows Baby Dragon
Arrows Dark Prince
Bomber Arrows Baby Dragon Dark Prince Mega Knight
Arrows Baby Dragon Witch Ice Wizard
Bomber Arrows Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon Ice Wizard
Arrows
Arrows Dark Prince
Arrows Baby Dragon
Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Bomber Arrows Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon Mega Knight
Arrows
Bomber
Bomber Arrows Baby Dragon Dark Prince Mega Knight
Bomber Arrows Baby Dragon Witch Mega Knight
Baby Dragon Mega Knight
Arrows
Arrows Baby Dragon
Arrows Bomber Baby Dragon Dark Prince Witch Ice Wizard Mega Knight
Witch Inferno Dragon
Arrows Baby Dragon Witch Ice Wizard
Arrows Baby Dragon Witch Mega Knight
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Witch Ice Wizard
Witch
Bomber Arrows Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Dark Prince Witch
Arrows Baby Dragon Witch Ice Wizard
Arrows
Baby Dragon Dark Prince Mega Knight
Arrows Bomber Baby Dragon
Arrows
Dark Prince Mega Knight
Baby Dragon Witch
Witch
Baby Dragon Dark Prince Witch Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Ngôn ngữ này được dịch bởi:

This language has no active translators.