My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Attack
Tuyệt!
Phòng thủ
Godly!
Synergy
Tồi tệ
Versatility
Tuyệt!
F2P score
Tốt

1 problems 3 warnings Why?

Deck tips

Sau đây chỉ là các chỉ dẫn về cách cải thiện bộ bài của bạn. Nó có thể đã hoạt động tốt.

VẤN ĐỀ Quá nhiều quân chắn!

Bạn có quá nhiều quân chắn. Thông thường, một là đủ. Các quân chắn rất tốn kém và bạn khó có thể có hai trong số chúng cùng một lúc trên đấu trường. Hãy xem xét giữ lại một trong những thẻ sau:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!
Cảnh báo Không có thần chú gây sát thương thấp.

Nhiều lần vào cuối trận đấu, tháp của đối phương chỉ còn lại một ít máu. Bạn không có bất kỳ thần chú giá rẻ nào có thể kết liễu nó. Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!
Cảnh báo Chi phí trung bình của bộ bài của bạn rất cao và bạn không có máy hút tiên dược.

Nếu bạn chỉ có các đơn vị đắt tiền, bạn sẽ khó phản ứng hơn với các bước đi của đối phương.

Bạn có thể thêm Elixir collector vào bộ bài của bạn. Đây là nó:

Hãy sửa nó!

VÀ/HOẶC

Bạn có thể thay thế một vài thẻ có chi phí cao của bạn. Chẳng hạn như:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!
Thông tin Không có thẻ chu kỳ giá rẻ.

Nếu bộ bài của bạn chỉ có các đơn vị tiên dược cao, sẽ khó phản ứng nhanh hơn khi chống lại các đơn vị nhanh. Ngoài ra, thẻ chu kỳ giá rẻ giúp bạn có được điều kiện thắng nhanh hơn và cho phép bạn chơi nó thường xuyên hơn, do đó làm cho nó dễ dàng hơn để giành chiến thắng. Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!

Advanced stuff

Defensive cards

Phòng không

Các đơn vị có thể tấn công trên không. Tốt hơn nếu có ít nhất hai trong số chúng.

Archers Flying Machine Zappies Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Còn thiếu

Đầu tư

Các công trình hoặc các đơn vị có thể được chơi ở phía sau để đầu tư tiên dược và buộc đối thủ phải thực hiện động tác đầu tiên.

Archers Royal Giant Flying Machine Zappies Wizard Golem

Offensive cards

Điều kiện thắng

Những thẻ tốt trong việc hạ tháp của đối phương. Luôn tốt khi có ít nhất một cái.

Royal Giant Golem

Damage spells

Thần chú trong bộ bài của bạn. Nên có ít nhất một hoặc hai thẻ.

Rocket

Sự trừng phạt

Thẻ có thể được chơi như là một sự phản ứng ngay lập tức khi đối thủ chơi các đơn vị chi phí cao ở phía sau.

Royal Giant

Đối phó với máy hút tiên dược

Thẻ có thể được chơi như một sự phản ứng khi đối thủ đặt Elixir collector.

Rocket

Đặt ngay cây cầu

Những thẻ có thể thả ngay tại cây cầu, hoặc là gây thiệt hại nhỏ hoặc là một cuộc tấn công nhanh.

Royal Giant Flying Machine Golem

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Golem

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Archers Royal Giant Guards
Giant Snowball
Archers Flying Machine Zappies Guards
Zap
Archers Royal Giant Flying Machine Zappies Guards
Barbarian Barrel
Archers Zappies Wizard Guards
The Log
Archers Royal Giant Zappies Guards
Earthquake
Archers Zappies Guards
Arrows
Archers Flying Machine Zappies Guards
Royal Delivery
Archers Flying Machine Zappies Wizard Guards
Fireball
Archers Flying Machine Zappies Wizard
Poison
Archers Flying Machine Zappies Wizard Guards
Lightning
Wizard
Rocket
Wizard

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Wizard Rocket

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Wizard Rocket

Ladder info

Cấp độc lập

Những thẻ tốt ngay cả khi ở cấp thấp hơn. Các chỉ số chính của chúng không bị ảnh hưởng quá nhiều bởi cấp và không có tương tác chính nào là phụ thuộc vào cấp độ.

Rocket Guards Golem

Mạnh khi cấp cao

Thẻ đặc biệt mạnh nếu bạn có chúng ở cấp cao hơn. Sự tương tác chính của chúng với một số thẻ được thay đổi khi chúng một hoặc hai cấp cao hơn thẻ khác.

Royal Giant

Yếu khi cấp thấp

Thẻ đặc biệt yếu nếu bạn có chúng ở cấp thấp hơn. Sự tương tác chính của chúng với một số thẻ được thay đổi khi chúng một hoặc hai cấp dưới thẻ khác.

Wizard

Điểm chơi miễn phí

Để có phương hướng nhanh về cách dễ dàng để nâng cấp bộ bài cho người chơi miễn phí. Càng có nhiều thẻ epic và legendary, điểm số càng thấp.

Tốt

Geek area

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Archers Guards Flying Machine Zappies Wizard Royal Giant Rocket Golem

Chu kỳ ngắn nhất

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Archers Guards Flying Machine Zappies

Attack Synergies 0 12

Sự hiệp lực có nghĩa là những thẻ này hoạt động tốt khi đi với nhau. Chúng bổ sung cho nhau để làm cho các cuộc tấn công hoặc phòng thủ hiệu quả hơn. Thẻ mờ nhạt có nghĩa là sự hiệp lực không hiệu quả lắm.

Archers
Royal Giant Golem
Royal Giant
Archers Flying Machine Zappies Wizard Rocket Guards
Flying Machine
Royal Giant Zappies Golem
Zappies
Royal Giant Flying Machine Golem
Wizard
Royal Giant Golem
Rocket
Royal Giant Golem
Guards
Royal Giant
Golem
Archers Flying Machine Zappies Wizard Rocket

Defense Synergies 0 5

Archers
Guards
Royal Giant
Flying Machine
Zappies Guards
Zappies
Flying Machine Guards
Wizard
Guards
Rocket
Guards
Archers Flying Machine Zappies Wizard
Golem

Khắc tinh

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Rocket Flying Machine Zappies Wizard
Flying Machine Zappies
Rocket Archers Zappies
Zappies Guards
Rocket
Archers Flying Machine Zappies Guards
Rocket Archers Flying Machine Zappies Wizard
Rocket Flying Machine
Zappies
Guards Archers Zappies
Archers Guards Flying Machine Zappies Wizard
Archers Flying Machine Zappies Wizard
Flying Machine Zappies Wizard Rocket Guards
Wizard Rocket Zappies Guards
Zappies
Rocket Zappies
Wizard Zappies
Archers Flying Machine Zappies Wizard Guards
Wizard Archers Flying Machine Zappies Guards
Zappies
Wizard Archers Flying Machine Zappies Guards

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guards Archers Zappies
Archers Flying Machine Wizard Rocket
Zappies Guards Rocket
Rocket Guards Zappies
Zappies Guards
Wizard Rocket Archers Flying Machine Zappies
Rocket Guards Archers Flying Machine Zappies
Zappies
Rocket Flying Machine Zappies
Zappies Guards
Flying Machine Zappies Guards
Rocket Guards
Rocket Zappies Wizard Guards
Wizard Archers Flying Machine Zappies
Zappies Guards Archers Flying Machine Rocket
Archers Flying Machine Zappies Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flying Machine Rocket Guards
Flying Machine
Rocket Flying Machine
Flying Machine Rocket Guards
Wizard Rocket
Wizard Flying Machine Rocket
Archers Flying Machine Wizard
Flying Machine Wizard
Flying Machine Wizard
Rocket Guards
Rocket Flying Machine Wizard
Archers Flying Machine Wizard Rocket
Flying Machine Rocket
Flying Machine Rocket
Flying Machine
Rocket Flying Machine Wizard
Flying Machine Wizard Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Archers Flying Machine Wizard
Rocket Flying Machine Wizard
Rocket
Rocket Wizard
Rocket
Rocket Flying Machine
Wizard
Flying Machine Wizard
Flying Machine Wizard
Rocket
Archers Flying Machine Wizard
Rocket Flying Machine Zappies Wizard Guards
Wizard Rocket
Rocket Zappies
Rocket Wizard
Archers Flying Machine Zappies Rocket Guards
Rocket Archers Flying Machine Zappies Wizard
Flying Machine Wizard Rocket
Flying Machine Wizard
Rocket
Flying Machine
Flying Machine Zappies Rocket Guards
Flying Machine Zappies Rocket
Flying Machine Rocket

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Ngôn ngữ này được dịch bởi:

This language has no active translators.