My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Attack
Tuyệt!
Phòng thủ
Godly!
Synergy
Tốt
Versatility
Tốt
F2P score
RIP

1 problems 1 warnings Why?

Deck tips

Sau đây chỉ là các chỉ dẫn về cách cải thiện bộ bài của bạn. Nó có thể đã hoạt động tốt.

VẤN ĐỀ Không có đơn vị phòng không gây sát thương cao!

Bạn không có đơn vị nào có thể tấn công trên không và gây sát thương cao. Bạn có thể sẽ gặp rắc rối với các thẻ này:

Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!
Thông tin Không có thẻ chu kỳ giá rẻ.

Nếu bộ bài của bạn chỉ có các đơn vị tiên dược cao, sẽ khó phản ứng nhanh hơn khi chống lại các đơn vị nhanh. Ngoài ra, thẻ chu kỳ giá rẻ giúp bạn có được điều kiện thắng nhanh hơn và cho phép bạn chơi nó thường xuyên hơn, do đó làm cho nó dễ dàng hơn để giành chiến thắng. Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!

Các bộ bài tương tự

Advanced stuff

Defensive cards

Phòng không

Các đơn vị có thể tấn công trên không. Tốt hơn nếu có ít nhất hai trong số chúng.

Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Còn thiếu

Đầu tư

Các công trình hoặc các đơn vị có thể được chơi ở phía sau để đầu tư tiên dược và buộc đối thủ phải thực hiện động tác đầu tiên.

Battle Ram Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer

Offensive cards

Điều kiện thắng

Những thẻ tốt trong việc hạ tháp của đối phương. Luôn tốt khi có ít nhất một cái.

Battle Ram

Damage spells

Thần chú trong bộ bài của bạn. Nên có ít nhất một hoặc hai thẻ.

Fireball Tornado

Sự trừng phạt

Thẻ có thể được chơi như là một sự phản ứng ngay lập tức khi đối thủ chơi các đơn vị chi phí cao ở phía sau.

Battle Ram Dark Prince

Đối phó với máy hút tiên dược

Thẻ có thể được chơi như một sự phản ứng khi đối thủ đặt Elixir collector.

Fireball

Đặt ngay cây cầu

Những thẻ có thể thả ngay tại cây cầu, hoặc là gây thiệt hại nhỏ hoặc là một cuộc tấn công nhanh.

Battle Ram Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A Magic Archer

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Dark Prince Electro Wizard Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Battle Ram Dark Prince
Giant Snowball
Battle Ram Baby Dragon
Zap
Battle Ram Dark Prince
Barbarian Barrel
Battle Ram Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
The Log
Battle Ram Dark Prince
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Battle Ram Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Battle Ram Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Poison
Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Battle Ram Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball Tornado Baby Dragon Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fireball Tornado Baby Dragon Dark Prince Magic Archer

Ladder info

Cấp độc lập

Những thẻ tốt ngay cả khi ở cấp thấp hơn. Các chỉ số chính của chúng không bị ảnh hưởng quá nhiều bởi cấp và không có tương tác chính nào là phụ thuộc vào cấp độ.

Battle Ram Tornado Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A

Mạnh khi cấp cao

Thẻ đặc biệt mạnh nếu bạn có chúng ở cấp cao hơn. Sự tương tác chính của chúng với một số thẻ được thay đổi khi chúng một hoặc hai cấp cao hơn thẻ khác.

Fireball

Yếu khi cấp thấp

Thẻ đặc biệt yếu nếu bạn có chúng ở cấp thấp hơn. Sự tương tác chính của chúng với một số thẻ được thay đổi khi chúng một hoặc hai cấp dưới thẻ khác.

Fireball Electro Wizard

Điểm chơi miễn phí

Để có phương hướng nhanh về cách dễ dàng để nâng cấp bộ bài cho người chơi miễn phí. Càng có nhiều thẻ epic và legendary, điểm số càng thấp.

RIP

Geek area

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Tornado Fireball Battle Ram Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard Magic Archer P.E.K.K.A

Chu kỳ ngắn nhất

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Tornado Fireball Battle Ram Baby Dragon

Attack Synergies 7 16

Sự hiệp lực có nghĩa là những thẻ này hoạt động tốt khi đi với nhau. Chúng bổ sung cho nhau để làm cho các cuộc tấn công hoặc phòng thủ hiệu quả hơn. Thẻ mờ nhạt có nghĩa là sự hiệp lực không hiệu quả lắm.

Fireball
Tornado Battle Ram Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
Battle Ram
Magic Archer Fireball Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard
Tornado
Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A Magic Archer Battle Ram Dark Prince
Baby Dragon
Tornado Fireball Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Dark Prince
Fireball Tornado Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A
Tornado Electro Wizard Magic Archer Battle Ram Baby Dragon
Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Battle Ram Baby Dragon Dark Prince Magic Archer
Magic Archer
Battle Ram Tornado P.E.K.K.A Fireball Dark Prince Electro Wizard

Defense Synergies 3 11

Fireball
Tornado Dark Prince Electro Wizard
Battle Ram
Tornado
Fireball P.E.K.K.A Magic Archer Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard
Baby Dragon
Tornado Dark Prince P.E.K.K.A
Dark Prince
Fireball Tornado Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A
Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Fireball Tornado Dark Prince P.E.K.K.A Magic Archer
Magic Archer
Tornado Dark Prince Electro Wizard

Khắc tinh

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Fireball Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard
Tornado P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard
P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard
Fireball Tornado Dark Prince P.E.K.K.A
Fireball Tornado Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
Tornado Electro Wizard Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Tornado
Tornado Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Tornado Baby Dragon Dark Prince Magic Archer
Fireball Tornado Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Fireball Dark Prince Electro Wizard
Fireball Tornado Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Electro Wizard
Tornado Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Tornado Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Tornado Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
Tornado Baby Dragon Fireball Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
Dark Prince Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Fireball Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Baby Dragon Magic Archer
P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Fireball Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Dark Prince
Fireball Tornado Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Dark Prince P.E.K.K.A Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Dark Prince
P.E.K.K.A Electro Wizard Fireball Tornado Baby Dragon Dark Prince Magic Archer
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dark Prince
P.E.K.K.A Fireball Tornado Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Fireball
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Electro Wizard Fireball Tornado Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Magic Archer Baby Dragon
Fireball Tornado Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Dark Prince
Fireball Baby Dragon Dark Prince Magic Archer
Fireball Tornado Baby Dragon Magic Archer
Tornado Baby Dragon Magic Archer
Fireball Tornado Baby Dragon Magic Archer
Fireball Tornado
Fireball Tornado Electro Wizard
Fireball Tornado Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
Fireball Tornado Baby Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Magic Archer Fireball Baby Dragon
Fireball Tornado
Fireball Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
Fireball Tornado Baby Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Tornado
Tornado
Fireball Baby Dragon
Tornado Fireball Baby Dragon Dark Prince Magic Archer
Fireball Tornado Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Fireball Tornado Baby Dragon Magic Archer
Fireball Tornado Baby Dragon Magic Archer
Fireball Tornado Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Fireball
Fireball
Fireball Magic Archer
Fireball Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A
Fireball Magic Archer
Electro Wizard Fireball Dark Prince Magic Archer
Fireball Tornado Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Fireball Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Tornado
Dark Prince P.E.K.K.A
Fireball Tornado Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Fireball Tornado Electro Wizard Magic Archer
Fireball Tornado Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard Magic Archer

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Ngôn ngữ này được dịch bởi:

This language has no active translators.