My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Attack
Godly!
Phòng thủ
Tốt
Synergy
Tuyệt!
Versatility
Tồi tệ
F2P score
RIP

3 problems 2 warnings Why?

Thẻ còn thiếu trong bộ sưu tập của bạn

Mighty Miner

Deck tips

Sau đây chỉ là các chỉ dẫn về cách cải thiện bộ bài của bạn. Nó có thể đã hoạt động tốt.

VẤN ĐỀ Quá nhiều quân chắn!

Bạn có quá nhiều quân chắn. Thông thường, một là đủ. Các quân chắn rất tốn kém và bạn khó có thể có hai trong số chúng cùng một lúc trên đấu trường. Hãy xem xét giữ lại một trong những thẻ sau:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!
VẤN ĐỀ Không có đơn vị phòng không gây sát thương cao!

Bạn không có đơn vị nào có thể tấn công trên không và gây sát thương cao. Bạn có thể sẽ gặp rắc rối với các thẻ này:

Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!
VẤN ĐỀ Không có đơn vị đối đất gây sát thương cao!

Bạn không có đơn vị nào có thể tấn công dưới đất và gây sát thương cao. Bạn có thể sẽ gặp rắc rối với các thẻ này:

Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!
Cảnh báo Không có cách nào để đối phó với máy hút của đối phương!

Khi đối thủ của bạn chơi Elixir collector, bạn phải có khả năng đối phó hoặc bạn để cho hắn ta tích tụ tiên dược và sau đó sử dụng nó chống lại bạn.

Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!
Cảnh báo Không có thần chú gây sát thương trung bình hoặc cao.

Tốt nhất là bạn phải có một thần chú gây sát thương trung bình hoặc cao trong bộ bài của bạn. Bạn có thể sử dụng nó để kết thúc tháp của đối phương hoặc tấn công các đơn vị đi cùng nhau. Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!

Advanced stuff

Defensive cards

Phòng không

Các đơn vị có thể tấn công trên không. Tốt hơn nếu có ít nhất hai trong số chúng.

Goblin Giant Ice Wizard Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Còn thiếu

Đầu tư

Các công trình hoặc các đơn vị có thể được chơi ở phía sau để đầu tư tiên dược và buộc đối thủ phải thực hiện động tác đầu tiên.

Goblin Giant Golem Ice Wizard Electro Wizard Skeleton King

Offensive cards

Điều kiện thắng

Những thẻ tốt trong việc hạ tháp của đối phương. Luôn tốt khi có ít nhất một cái.

Hog Rider Goblin Giant Golem

Damage spells

Thần chú trong bộ bài của bạn. Nên có ít nhất một hoặc hai thẻ.

Zap

Sự trừng phạt

Thẻ có thể được chơi như là một sự phản ứng ngay lập tức khi đối thủ chơi các đơn vị chi phí cao ở phía sau.

Hog Rider Goblin Giant

Đối phó với máy hút tiên dược

Thẻ có thể được chơi như một sự phản ứng khi đối thủ đặt Elixir collector.

Còn thiếu

Đặt ngay cây cầu

Những thẻ có thể thả ngay tại cây cầu, hoặc là gây thiệt hại nhỏ hoặc là một cuộc tấn công nhanh.

Hog Rider Goblin Giant Golem Skeleton King

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Hog Rider Golem Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Hog Rider Skeleton King
Giant Snowball
Hog Rider Skeleton King
Zap
Goblin Giant Skeleton King
Barbarian Barrel
Ice Wizard Electro Wizard Skeleton King
The Log
Hog Rider Skeleton King
Earthquake
Hog Rider Skeleton King
Arrows
Skeleton King
Royal Delivery
Hog Rider Ice Wizard Electro Wizard Skeleton King
Fireball
Hog Rider Ice Wizard Electro Wizard Skeleton King
Poison
Ice Wizard Electro Wizard Skeleton King
Lightning
Ice Wizard Electro Wizard Skeleton King
Rocket
Hog Rider Skeleton King

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Ice Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Ice Wizard Skeleton King

Ladder info

Một số thẻ có thể có cả hai: cấp độc lập và yếu / mạnh khi cấp thấp / cao. Ví dụ: Ice Golem cấp thấp hơn không thể giết được Skeleton Army, vì vậy là 'Yếu'. Tuy nhiên, trong các khía cạnh khác như che chắn, nó hoạt động hoàn hảo ở các cấp thấp hơn.

Cấp độc lập

Những thẻ tốt ngay cả khi ở cấp thấp hơn. Các chỉ số chính của chúng không bị ảnh hưởng quá nhiều bởi cấp và không có tương tác chính nào là phụ thuộc vào cấp độ.

Golem Ice Wizard

Yếu khi cấp thấp

Thẻ đặc biệt yếu nếu bạn có chúng ở cấp thấp hơn. Sự tương tác chính của chúng với một số thẻ được thay đổi khi chúng một hoặc hai cấp dưới thẻ khác.

Ice Wizard Electro Wizard

Điểm chơi miễn phí

Để có phương hướng nhanh về cách dễ dàng để nâng cấp bộ bài cho người chơi miễn phí. Càng có nhiều thẻ epic và legendary, điểm số càng thấp.

RIP

Geek area

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Mirror Zap Ice Wizard Hog Rider Electro Wizard Skeleton King Goblin Giant Golem

Chu kỳ ngắn nhất

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Mirror Zap Ice Wizard Hog Rider

Attack Synergies 4 9

Sự hiệp lực có nghĩa là những thẻ này hoạt động tốt khi đi với nhau. Chúng bổ sung cho nhau để làm cho các cuộc tấn công hoặc phòng thủ hiệu quả hơn. Thẻ mờ nhạt có nghĩa là sự hiệp lực không hiệu quả lắm.

Zap
Hog Rider Mirror Goblin Giant Electro Wizard Golem Ice Wizard
Hog Rider
Zap Mirror Electro Wizard
Mirror
Zap Hog Rider
Goblin Giant
Zap Ice Wizard Electro Wizard
Golem
Zap Ice Wizard Electro Wizard Skeleton King
Ice Wizard
Zap Goblin Giant Golem
Electro Wizard
Zap Hog Rider Goblin Giant Golem
Skeleton King
Golem

Defense Synergies 3 5

Zap
Mirror Goblin Giant Electro Wizard Ice Wizard
Hog Rider
Mirror
Zap Ice Wizard Electro Wizard
Goblin Giant
Zap Electro Wizard
Golem
Ice Wizard
Zap Mirror Skeleton King
Electro Wizard
Zap Mirror Goblin Giant
Skeleton King
Ice Wizard

Khắc tinh

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Goblin Giant Electro Wizard
Zap Ice Wizard Electro Wizard
Ice Wizard Electro Wizard
Ice Wizard Electro Wizard Skeleton King
Zap Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Zap Ice Wizard
Zap Goblin Giant Electro Wizard
Ice Wizard Skeleton King
Ice Wizard Electro Wizard
Ice Wizard Electro Wizard Zap Goblin Giant Skeleton King
Zap Ice Wizard Electro Wizard
Zap Ice Wizard Electro Wizard
Zap Electro Wizard Skeleton King
Electro Wizard Skeleton King
Zap Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Ice Wizard Electro Wizard
Zap Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Goblin Giant Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Electro Wizard
Electro Wizard Zap
Zap Goblin Giant Electro Wizard
Zap Goblin Giant Electro Wizard
Goblin Giant
Zap Goblin Giant Ice Wizard Electro Wizard
Goblin Giant Ice Wizard Electro Wizard
Goblin Giant
Zap Electro Wizard
Goblin Giant
Zap Goblin Giant Electro Wizard
Goblin Giant Skeleton King
Electro Wizard Zap Goblin Giant Skeleton King
Zap Ice Wizard Electro Wizard Skeleton King

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Zap Ice Wizard Electro Wizard
Goblin Giant
Zap
Zap Goblin Giant Ice Wizard
Zap Ice Wizard
Zap
Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap
Zap
Zap
Zap Electro Wizard
Zap
Zap
Zap Ice Wizard
Zap Ice Wizard Electro Wizard
Zap
Zap
Zap Ice Wizard Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Skeleton King
Zap
Zap Electro Wizard Skeleton King
Zap Electro Wizard
Zap Goblin Giant Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Ngôn ngữ này được dịch bởi:

This language has no active translators.