My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Attack
Tệ
Phòng thủ
Godly!
Synergy
RIP
Versatility
Tuyệt!
F2P score
Tốt

2 problems 4 warnings Why?

Deck tips

Sau đây chỉ là các chỉ dẫn về cách cải thiện bộ bài của bạn. Nó có thể đã hoạt động tốt.

VẤN ĐỀ Không có điều kiện thắng rõ ràng!

Để giành chiến thắng trong trò chơi dễ dàng hơn, tốt nhất là nên có ít nhất một trong những thẻ tốt để gây sát thương cho tháp. Không có thẻ như vậy trong bộ bài của bạn. Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!
VẤN ĐỀ Không có thần chú tấn công tháp trực tiếp!

Nhiều lần vào cuối trận đấu, tháp của đối phương chỉ còn lại một ít máu. Bạn không có bất kỳ thần chú nào có thể kết liễu nó. Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!
Cảnh báo Không có cách nào để đối phó với máy hút của đối phương!

Khi đối thủ của bạn chơi Elixir collector, bạn phải có khả năng đối phó hoặc bạn để cho hắn ta tích tụ tiên dược và sau đó sử dụng nó chống lại bạn.

Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!
Cảnh báo Không có thần chú gây sát thương thấp.

Nhiều lần vào cuối trận đấu, tháp của đối phương chỉ còn lại một ít máu. Bạn không có bất kỳ thần chú giá rẻ nào có thể kết liễu nó. Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!
Cảnh báo Không có thần chú gây sát thương trung bình hoặc cao.

Tốt nhất là bạn phải có một thần chú gây sát thương trung bình hoặc cao trong bộ bài của bạn. Bạn có thể sử dụng nó để kết thúc tháp của đối phương hoặc tấn công các đơn vị đi cùng nhau. Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!
Cảnh báo Không có thẻ nào có thể đặt lại / thay đổi lại mục tiêu tấn công của vài quân nhất định.

Có những thẻ có thể rất nguy hiểm nếu bạn để chúng nạp năng lượng. Hoặc nếu chúng đánh vào tháp của bạn và bạn không có cách nào làm chúng phân tâm. Chẳng hạn như:

Để chống lại chúng tốt hơn, nên có một thẻ có thể đặt lại đòn tấn công của chúng. Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!

Advanced stuff

Defensive cards

Phòng không

Các đơn vị có thể tấn công trên không. Tốt hơn nếu có ít nhất hai trong số chúng.

Bats Archers Goblin Gang Goblin Hut Baby Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Goblin Hut

Đầu tư

Các công trình hoặc các đơn vị có thể được chơi ở phía sau để đầu tư tiên dược và buộc đối thủ phải thực hiện động tác đầu tiên.

Bats Archers Goblin Hut Baby Dragon Mega Knight Monk

Offensive cards

Điều kiện thắng

Những thẻ tốt trong việc hạ tháp của đối phương. Luôn tốt khi có ít nhất một cái.

Còn thiếu

Damage spells

Thần chú trong bộ bài của bạn. Nên có ít nhất một hoặc hai thẻ.

Còn thiếu

Sự trừng phạt

Thẻ có thể được chơi như là một sự phản ứng ngay lập tức khi đối thủ chơi các đơn vị chi phí cao ở phía sau.

Goblin Gang Mega Knight

Đối phó với máy hút tiên dược

Thẻ có thể được chơi như một sự phản ứng khi đối thủ đặt Elixir collector.

Còn thiếu

Đặt ngay cây cầu

Những thẻ có thể thả ngay tại cây cầu, hoặc là gây thiệt hại nhỏ hoặc là một cuộc tấn công nhanh.

Goblin Gang Barbarians Baby Dragon Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Monk

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Archers Goblin Gang
Giant Snowball
Bats Archers Goblin Gang Barbarians Goblin Hut Baby Dragon
Zap
Bats Archers Goblin Gang Goblin Hut
Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang Barbarians Goblin Hut
The Log
Archers Goblin Gang Barbarians Goblin Hut
Earthquake
Archers Goblin Gang Barbarians Goblin Hut
Arrows
Bats Archers Goblin Gang Goblin Hut
Royal Delivery
Bats Archers Goblin Gang Barbarians Goblin Hut Baby Dragon
Fireball
Archers Goblin Gang Barbarians Goblin Hut Baby Dragon
Poison
Bats Archers Goblin Gang Barbarians Goblin Hut
Lightning
Goblin Hut Baby Dragon Monk
Rocket
Barbarians Goblin Hut

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Baby Dragon Mega Knight

Ladder info

Cấp độc lập

Những thẻ tốt ngay cả khi ở cấp thấp hơn. Các chỉ số chính của chúng không bị ảnh hưởng quá nhiều bởi cấp và không có tương tác chính nào là phụ thuộc vào cấp độ.

Bats Baby Dragon Mega Knight

Yếu khi cấp thấp

Thẻ đặc biệt yếu nếu bạn có chúng ở cấp thấp hơn. Sự tương tác chính của chúng với một số thẻ được thay đổi khi chúng một hoặc hai cấp dưới thẻ khác.

Goblin Gang Barbarians

Điểm chơi miễn phí

Để có phương hướng nhanh về cách dễ dàng để nâng cấp bộ bài cho người chơi miễn phí. Càng có nhiều thẻ epic và legendary, điểm số càng thấp.

Tốt

Geek area

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Archers Goblin Gang Baby Dragon Barbarians Goblin Hut Monk Mega Knight

Chu kỳ ngắn nhất

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Bats Archers Goblin Gang Baby Dragon

Attack Synergies 1 10

Sự hiệp lực có nghĩa là những thẻ này hoạt động tốt khi đi với nhau. Chúng bổ sung cho nhau để làm cho các cuộc tấn công hoặc phòng thủ hiệu quả hơn. Thẻ mờ nhạt có nghĩa là sự hiệp lực không hiệu quả lắm.

Bats
Mega Knight Baby Dragon
Archers
Goblin Hut Baby Dragon Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Hut Baby Dragon Monk
Barbarians
Goblin Hut
Archers Goblin Gang Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Bats Archers Goblin Gang Goblin Hut Mega Knight
Mega Knight
Bats Archers Goblin Hut Baby Dragon
Monk
Goblin Gang

Defense Synergies 0 10

Bats
Baby Dragon Mega Knight
Archers
Goblin Gang Goblin Hut Baby Dragon Mega Knight
Goblin Gang
Archers Barbarians Goblin Hut
Barbarians
Goblin Gang
Goblin Hut
Archers Goblin Gang Baby Dragon
Baby Dragon
Bats Archers Goblin Hut Mega Knight
Mega Knight
Bats Archers Baby Dragon
Monk

Khắc tinh

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblin Hut Baby Dragon
Barbarians Bats Goblin Gang Goblin Hut Mega Knight Monk
Goblin Gang Barbarians Goblin Hut Mega Knight Bats Archers
Barbarians Goblin Hut Bats Goblin Gang Mega Knight Monk
Barbarians Mega Knight Monk
Goblin Gang Bats Archers Baby Dragon Mega Knight
Bats Archers Goblin Gang Goblin Hut Baby Dragon
Barbarians Baby Dragon Mega Knight Monk
Barbarians Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Gang Archers Barbarians Mega Knight
Bats Archers Goblin Gang Barbarians Goblin Hut Baby Dragon Mega Knight
Bats Archers Goblin Gang Goblin Hut Baby Dragon
Barbarians Goblin Hut Mega Knight Bats Goblin Gang
Mega Knight Bats Goblin Gang Barbarians Goblin Hut Baby Dragon
Barbarians Goblin Gang Goblin Hut Mega Knight
Barbarians Monk Goblin Gang Goblin Hut Mega Knight
Barbarians Mega Knight Bats Goblin Gang Goblin Hut
Mega Knight Bats Archers Goblin Gang Barbarians Goblin Hut Baby Dragon
Baby Dragon Bats Archers Barbarians Goblin Hut Mega Knight
Barbarians Goblin Hut
Goblin Gang Mega Knight Bats Archers Barbarians Baby Dragon

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblin Gang Barbarians Mega Knight Archers Goblin Hut
Archers Goblin Gang Baby Dragon Mega Knight Monk
Goblin Gang Barbarians Mega Knight Bats Goblin Hut
Goblin Gang Mega Knight Bats Barbarians Monk
Barbarians Goblin Gang Goblin Hut Mega Knight
Bats Archers Goblin Gang Goblin Hut Baby Dragon Monk
Goblin Gang Bats Archers Barbarians Goblin Hut
Mega Knight Barbarians
Mega Knight Bats Barbarians Goblin Hut Baby Dragon Monk
Goblin Gang Barbarians Goblin Hut
Mega Knight Bats Barbarians Goblin Hut
Mega Knight Monk Barbarians
Barbarians Mega Knight Goblin Gang
Archers Barbarians Baby Dragon Mega Knight
Goblin Gang Barbarians Goblin Hut Bats Archers Baby Dragon Monk
Bats Mega Knight Archers Barbarians Goblin Hut Baby Dragon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Baby Dragon Monk
Monk Baby Dragon
Goblin Hut Baby Dragon
Barbarians
Baby Dragon Mega Knight
Bats Baby Dragon Monk
Archers Baby Dragon
Baby Dragon
Monk
Bats Goblin Gang
Monk
Monk Archers Baby Dragon
Goblin Hut Baby Dragon
Baby Dragon Monk
Goblin Hut Baby Dragon
Goblin Hut Baby Dragon
Goblin Hut Baby Dragon Mega Knight
Monk
Bats
Archers Baby Dragon Mega Knight Monk
Baby Dragon Mega Knight Monk
Baby Dragon Mega Knight Monk
Monk
Barbarians Baby Dragon Monk
Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon Monk
Baby Dragon Mega Knight Monk
Baby Dragon
Bats Archers Baby Dragon
Bats Goblin Hut
Mega Knight
Monk
Mega Knight
Monk
Bats Archers Goblin Gang Barbarians Goblin Hut
Archers Baby Dragon Monk
Goblin Gang Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Monk
Mega Knight
Bats Goblin Gang Baby Dragon
Bats
Baby Dragon Mega Knight Monk

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Ngôn ngữ này được dịch bởi:

This language has no active translators.