My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Attack
Tồi tệ
Phòng thủ
Godly!
Synergy
Tốt
Versatility
Tuyệt!
F2P score
Godly!

2 warnings Why?

Deck tips

Sau đây chỉ là các chỉ dẫn về cách cải thiện bộ bài của bạn. Nó có thể đã hoạt động tốt.

Cảnh báo Không có cách nào để đối phó với máy hút của đối phương!

Khi đối thủ của bạn chơi Elixir collector, bạn phải có khả năng đối phó hoặc bạn để cho hắn ta tích tụ tiên dược và sau đó sử dụng nó chống lại bạn.

Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!
Cảnh báo Không có thần chú gây sát thương trung bình hoặc cao.

Tốt nhất là bạn phải có một thần chú gây sát thương trung bình hoặc cao trong bộ bài của bạn. Bạn có thể sử dụng nó để kết thúc tháp của đối phương hoặc tấn công các đơn vị đi cùng nhau. Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!

Advanced stuff

Defensive cards

Phòng không

Các đơn vị có thể tấn công trên không. Tốt hơn nếu có ít nhất hai trong số chúng.

Bats Archers Goblin Gang Electro Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Còn thiếu

Đầu tư

Các công trình hoặc các đơn vị có thể được chơi ở phía sau để đầu tư tiên dược và buộc đối thủ phải thực hiện động tác đầu tiên.

Bats Archers Knight Giant Electro Dragon

Offensive cards

Điều kiện thắng

Những thẻ tốt trong việc hạ tháp của đối phương. Luôn tốt khi có ít nhất một cái.

Giant

Damage spells

Thần chú trong bộ bài của bạn. Nên có ít nhất một hoặc hai thẻ.

Zap

Sự trừng phạt

Thẻ có thể được chơi như là một sự phản ứng ngay lập tức khi đối thủ chơi các đơn vị chi phí cao ở phía sau.

Goblin Gang Elite Barbarians Giant

Đối phó với máy hút tiên dược

Thẻ có thể được chơi như một sự phản ứng khi đối thủ đặt Elixir collector.

Còn thiếu

Đặt ngay cây cầu

Những thẻ có thể thả ngay tại cây cầu, hoặc là gây thiệt hại nhỏ hoặc là một cuộc tấn công nhanh.

Knight Goblin Gang Elite Barbarians Giant

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Elite Barbarians Electro Dragon

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Archers Goblin Gang Elite Barbarians Giant
Giant Snowball
Bats Archers Goblin Gang Electro Dragon
Zap
Bats Archers Goblin Gang
Barbarian Barrel
Archers Knight Goblin Gang Elite Barbarians
The Log
Archers Goblin Gang Elite Barbarians
Earthquake
Archers Goblin Gang
Arrows
Bats Archers Goblin Gang
Royal Delivery
Bats Archers Knight Goblin Gang Elite Barbarians Electro Dragon
Fireball
Archers Goblin Gang Elite Barbarians Electro Dragon
Poison
Bats Archers Goblin Gang Electro Dragon
Lightning
Knight Elite Barbarians Electro Dragon
Rocket
Elite Barbarians Electro Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Electro Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Electro Dragon

Ladder info

Cấp độc lập

Những thẻ tốt ngay cả khi ở cấp thấp hơn. Các chỉ số chính của chúng không bị ảnh hưởng quá nhiều bởi cấp và không có tương tác chính nào là phụ thuộc vào cấp độ.

Bats Knight

Mạnh khi cấp cao

Thẻ đặc biệt mạnh nếu bạn có chúng ở cấp cao hơn. Sự tương tác chính của chúng với một số thẻ được thay đổi khi chúng một hoặc hai cấp cao hơn thẻ khác.

Elite Barbarians

Yếu khi cấp thấp

Thẻ đặc biệt yếu nếu bạn có chúng ở cấp thấp hơn. Sự tương tác chính của chúng với một số thẻ được thay đổi khi chúng một hoặc hai cấp dưới thẻ khác.

Goblin Gang

Điểm chơi miễn phí

Để có phương hướng nhanh về cách dễ dàng để nâng cấp bộ bài cho người chơi miễn phí. Càng có nhiều thẻ epic và legendary, điểm số càng thấp.

Godly!

Geek area

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Zap Archers Knight Goblin Gang Giant Electro Dragon Elite Barbarians

Chu kỳ ngắn nhất

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bats Zap Archers Knight

Attack Synergies 7 11

Sự hiệp lực có nghĩa là những thẻ này hoạt động tốt khi đi với nhau. Chúng bổ sung cho nhau để làm cho các cuộc tấn công hoặc phòng thủ hiệu quả hơn. Thẻ mờ nhạt có nghĩa là sự hiệp lực không hiệu quả lắm.

Bats
Knight Giant Zap Elite Barbarians
Zap
Elite Barbarians Giant Bats Archers Knight Electro Dragon
Archers
Knight Zap Elite Barbarians Giant Electro Dragon
Knight
Bats Archers Goblin Gang Zap Elite Barbarians Electro Dragon
Goblin Gang
Knight Giant
Elite Barbarians
Zap Bats Archers Knight
Giant
Bats Zap Electro Dragon Archers Goblin Gang
Electro Dragon
Giant Zap Archers Knight

Defense Synergies 4 7

Bats
Knight Zap
Zap
Bats Archers Knight Goblin Gang Elite Barbarians Electro Dragon
Archers
Knight Zap Goblin Gang
Knight
Bats Archers Goblin Gang Electro Dragon Zap
Goblin Gang
Knight Zap Archers
Elite Barbarians
Zap
Giant
Electro Dragon
Knight Zap

Khắc tinh

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Knight Electro Dragon
Elite Barbarians Bats Zap Knight Goblin Gang Electro Dragon
Goblin Gang Bats Archers Knight Elite Barbarians Electro Dragon
Elite Barbarians Bats Knight Goblin Gang Electro Dragon
Elite Barbarians
Goblin Gang Bats Zap Archers Electro Dragon
Bats Zap Archers Goblin Gang Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Goblin Gang Elite Barbarians
Knight Goblin Gang Elite Barbarians Archers
Bats Archers Goblin Gang Zap Knight Electro Dragon
Bats Zap Archers Goblin Gang Electro Dragon
Bats Zap Knight Goblin Gang Elite Barbarians Electro Dragon
Bats Zap Goblin Gang Electro Dragon
Elite Barbarians Knight Goblin Gang
Zap Goblin Gang Elite Barbarians
Bats Knight Goblin Gang Elite Barbarians Electro Dragon
Bats Zap Archers Knight Goblin Gang Elite Barbarians Electro Dragon
Zap Bats Archers Knight Electro Dragon
Elite Barbarians
Goblin Gang Bats Archers Knight Elite Barbarians Electro Dragon

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Goblin Gang Zap Archers Elite Barbarians
Zap Archers Knight Goblin Gang Elite Barbarians Electro Dragon
Goblin Gang Bats Zap Knight Elite Barbarians Electro Dragon
Goblin Gang Bats Zap Knight Elite Barbarians
Knight Goblin Gang Elite Barbarians
Bats Zap Archers Goblin Gang Electro Dragon
Goblin Gang Bats Archers Knight Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians
Zap Electro Dragon Bats Knight Elite Barbarians
Goblin Gang
Bats Knight Elite Barbarians Electro Dragon
Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians Knight Goblin Gang
Archers Electro Dragon
Goblin Gang Elite Barbarians Electro Dragon Bats Zap Archers Knight
Bats Zap Archers Elite Barbarians Electro Dragon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Knight Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Electro Dragon
Knight
Zap
Bats Zap Electro Dragon
Archers
Zap Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Bats Goblin Gang Elite Barbarians Electro Dragon
Zap Knight Electro Dragon
Zap Archers Electro Dragon
Knight Elite Barbarians
Electro Dragon
Zap Elite Barbarians
Zap Electro Dragon
Electro Dragon
Bats
Zap Archers Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Zap
Elite Barbarians Bats Zap Archers Electro Dragon
Zap Electro Dragon Bats
Elite Barbarians
Zap Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Zap Bats Archers Goblin Gang Electro Dragon
Zap Archers Electro Dragon
Knight Goblin Gang Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Zap
Elite Barbarians Electro Dragon
Zap Electro Dragon Bats Goblin Gang Elite Barbarians
Bats Zap Electro Dragon
Electro Dragon Zap

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Ngôn ngữ này được dịch bởi:

This language has no active translators.