Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen Ritter Riese Elektrodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Elitebarbaren Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Elitebarbaren Riese
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Elektrodrache
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Koboldgang Elitebarbaren
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Elitebarbaren
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang
Königliche Luftpost
Fledermäuse Bogenschützen Ritter Koboldgang Elitebarbaren Elektrodrache
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Elitebarbaren Elektrodrache
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Elektrodrache
Blitz
Ritter Elitebarbaren Elektrodrache
Rakete
Elitebarbaren Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Bogenschützen Ritter Koboldgang Riese Elektrodrache Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Bogenschützen Ritter

Angriffssynergien 7 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Riese Knall Elitebarbaren
Knall
Elitebarbaren Riese Fledermäuse Bogenschützen Ritter Elektrodrache
Bogenschützen
Ritter Knall Elitebarbaren Riese Elektrodrache
Ritter
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Knall Elitebarbaren Elektrodrache
Koboldgang
Ritter Riese
Elitebarbaren
Knall Fledermäuse Bogenschützen Ritter
Riese
Fledermäuse Knall Elektrodrache Bogenschützen Koboldgang
Elektrodrache
Riese Knall Bogenschützen Ritter

Verteidigungssynergien 4 7

Fledermäuse
Ritter Knall
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Ritter Koboldgang Elitebarbaren Elektrodrache
Bogenschützen
Ritter Knall Koboldgang
Ritter
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Elektrodrache Knall
Koboldgang
Ritter Knall Bogenschützen
Elitebarbaren
Knall
Riese
Elektrodrache
Ritter Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Elektrodrache
Elitebarbaren Fledermäuse Knall Ritter Koboldgang Elektrodrache
Koboldgang Fledermäuse Bogenschützen Ritter Elitebarbaren Elektrodrache
Elitebarbaren Fledermäuse Ritter Koboldgang Elektrodrache
Elitebarbaren
Koboldgang Fledermäuse Knall Bogenschützen Elektrodrache
Fledermäuse Knall Bogenschützen Koboldgang Elektrodrache
Knall Elektrodrache
Koboldgang Elitebarbaren
Ritter Koboldgang Elitebarbaren Bogenschützen
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Knall Ritter Elektrodrache
Fledermäuse Knall Bogenschützen Koboldgang Elektrodrache
Fledermäuse Knall Ritter Koboldgang Elitebarbaren Elektrodrache
Fledermäuse Knall Koboldgang Elektrodrache
Elitebarbaren Ritter Koboldgang
Knall Koboldgang Elitebarbaren
Fledermäuse Ritter Koboldgang Elitebarbaren Elektrodrache
Fledermäuse Knall Bogenschützen Ritter Koboldgang Elitebarbaren Elektrodrache
Knall Fledermäuse Bogenschützen Ritter Elektrodrache
Elitebarbaren
Koboldgang Fledermäuse Bogenschützen Ritter Elitebarbaren Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Knall Bogenschützen Elitebarbaren
Knall Bogenschützen Ritter Koboldgang Elitebarbaren Elektrodrache
Koboldgang Fledermäuse Knall Ritter Elitebarbaren Elektrodrache
Koboldgang Fledermäuse Knall Ritter Elitebarbaren
Ritter Koboldgang Elitebarbaren
Fledermäuse Knall Bogenschützen Koboldgang Elektrodrache
Koboldgang Fledermäuse Bogenschützen Ritter Elitebarbaren
Ritter Elitebarbaren
Knall Elektrodrache Fledermäuse Ritter Elitebarbaren
Koboldgang
Fledermäuse Ritter Elitebarbaren Elektrodrache
Knall Elitebarbaren
Elitebarbaren Ritter Koboldgang
Bogenschützen Elektrodrache
Koboldgang Elitebarbaren Elektrodrache Fledermäuse Knall Bogenschützen Ritter
Fledermäuse Knall Bogenschützen Elitebarbaren Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Elektrodrache
Knall Elektrodrache
Elektrodrache
Ritter
Knall
Fledermäuse Knall Elektrodrache
Bogenschützen
Knall Elektrodrache
Knall Elektrodrache
Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Elektrodrache
Knall Ritter Elektrodrache
Knall Bogenschützen Elektrodrache
Ritter Elitebarbaren
Elektrodrache
Knall Elitebarbaren
Knall Elektrodrache
Elektrodrache
Fledermäuse
Knall Bogenschützen Elektrodrache
Knall Elektrodrache
Knall Elektrodrache
Knall Elektrodrache
Knall Elektrodrache
Knall Elektrodrache
Knall
Elitebarbaren Fledermäuse Knall Bogenschützen Elektrodrache
Knall Elektrodrache Fledermäuse
Elitebarbaren
Knall Elektrodrache
Knall Elektrodrache
Knall Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Elektrodrache
Knall Bogenschützen Elektrodrache
Ritter Koboldgang Elektrodrache
Knall Elektrodrache
Knall
Elitebarbaren Elektrodrache
Knall Elektrodrache Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren
Fledermäuse Knall Elektrodrache
Elektrodrache Knall

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