My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Attack
Tốt
Phòng thủ
Godly!
Synergy
Godly!
Versatility
Godly!
F2P score
Tồi tệ

Why?

Deck tips

Sau đây chỉ là các chỉ dẫn về cách cải thiện bộ bài của bạn. Nó có thể đã hoạt động tốt.

Your deck is okay!

Các bộ bài tương tự

Advanced stuff

Defensive cards

Phòng không

Các đơn vị có thể tấn công trên không. Tốt hơn nếu có ít nhất hai trong số chúng.

Bats Ice Golem Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Còn thiếu

Đầu tư

Các công trình hoặc các đơn vị có thể được chơi ở phía sau để đầu tư tiên dược và buộc đối thủ phải thực hiện động tác đầu tiên.

Bats Ice Golem Electro Wizard Mega Knight

Offensive cards

Điều kiện thắng

Những thẻ tốt trong việc hạ tháp của đối phương. Luôn tốt khi có ít nhất một cái.

Hog Rider

Damage spells

Thần chú trong bộ bài của bạn. Nên có ít nhất một hoặc hai thẻ.

Zap Fireball

Sự trừng phạt

Thẻ có thể được chơi như là một sự phản ứng ngay lập tức khi đối thủ chơi các đơn vị chi phí cao ở phía sau.

Hog Rider Mega Knight

Đối phó với máy hút tiên dược

Thẻ có thể được chơi như một sự phản ứng khi đối thủ đặt Elixir collector.

Fireball

Đặt ngay cây cầu

Những thẻ có thể thả ngay tại cây cầu, hoặc là gây thiệt hại nhỏ hoặc là một cuộc tấn công nhanh.

Goblins Ice Golem Hog Rider Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Hog Rider Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Hog Rider
Giant Snowball
Goblins Bats Hog Rider
Zap
Goblins Bats
Barbarian Barrel
Goblins Electro Wizard
The Log
Goblins Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Goblins Bats
Royal Delivery
Goblins Bats Hog Rider Electro Wizard
Fireball
Hog Rider Electro Wizard
Poison
Bats Electro Wizard
Lightning
Ice Golem Electro Wizard
Rocket
Hog Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Ice Golem Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Ice Golem Fireball Mega Knight

Ladder info

Một số thẻ có thể có cả hai: cấp độc lập và yếu / mạnh khi cấp thấp / cao. Ví dụ: Ice Golem cấp thấp hơn không thể giết được Skeleton Army, vì vậy là 'Yếu'. Tuy nhiên, trong các khía cạnh khác như che chắn, nó hoạt động hoàn hảo ở các cấp thấp hơn.

Cấp độc lập

Những thẻ tốt ngay cả khi ở cấp thấp hơn. Các chỉ số chính của chúng không bị ảnh hưởng quá nhiều bởi cấp và không có tương tác chính nào là phụ thuộc vào cấp độ.

Bats Ice Golem Mega Knight

Mạnh khi cấp cao

Thẻ đặc biệt mạnh nếu bạn có chúng ở cấp cao hơn. Sự tương tác chính của chúng với một số thẻ được thay đổi khi chúng một hoặc hai cấp cao hơn thẻ khác.

Fireball

Yếu khi cấp thấp

Thẻ đặc biệt yếu nếu bạn có chúng ở cấp thấp hơn. Sự tương tác chính của chúng với một số thẻ được thay đổi khi chúng một hoặc hai cấp dưới thẻ khác.

Goblins Ice Golem Fireball Electro Wizard

Điểm chơi miễn phí

Để có phương hướng nhanh về cách dễ dàng để nâng cấp bộ bài cho người chơi miễn phí. Càng có nhiều thẻ epic và legendary, điểm số càng thấp.

Tồi tệ

Geek area

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Goblins Ice Golem Zap Fireball Hog Rider Electro Wizard Mega Knight

Chu kỳ ngắn nhất

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Bats Goblins Ice Golem Zap

Attack Synergies 9 11

Sự hiệp lực có nghĩa là những thẻ này hoạt động tốt khi đi với nhau. Chúng bổ sung cho nhau để làm cho các cuộc tấn công hoặc phòng thủ hiệu quả hơn. Thẻ mờ nhạt có nghĩa là sự hiệp lực không hiệu quả lắm.

Bats
Hog Rider Ice Golem Mega Knight Zap
Fireball
Hog Rider Zap Mega Knight Electro Wizard
Goblins
Hog Rider Ice Golem Zap
Hog Rider
Bats Fireball Goblins Ice Golem Zap Mega Knight Electro Wizard
Ice Golem
Bats Hog Rider Goblins Zap Electro Wizard
Mega Knight
Bats Fireball Hog Rider Zap Electro Wizard
Zap
Fireball Hog Rider Electro Wizard Bats Goblins Ice Golem Mega Knight
Electro Wizard
Zap Fireball Hog Rider Ice Golem Mega Knight

Defense Synergies 3 14

Bats
Ice Golem Mega Knight Zap Electro Wizard
Fireball
Zap Ice Golem Mega Knight Electro Wizard
Goblins
Ice Golem Zap Electro Wizard
Hog Rider
Ice Golem
Bats Fireball Goblins Mega Knight Zap Electro Wizard
Mega Knight
Zap Bats Fireball Ice Golem Electro Wizard
Zap
Fireball Mega Knight Electro Wizard Bats Goblins Ice Golem
Electro Wizard
Zap Bats Fireball Goblins Ice Golem Mega Knight

Khắc tinh

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Fireball Ice Golem Zap Electro Wizard
Bats Goblins Mega Knight Zap Electro Wizard
Mega Knight Bats Goblins Electro Wizard
Bats Goblins Mega Knight Electro Wizard
Fireball Mega Knight
Fireball Bats Goblins Mega Knight Zap Electro Wizard
Bats Electro Wizard Fireball Zap
Fireball Ice Golem Mega Knight Zap Electro Wizard
Goblins
Goblins Ice Golem Mega Knight Electro Wizard
Bats Goblins Electro Wizard Fireball Ice Golem Mega Knight Zap
Bats Fireball Zap Electro Wizard
Mega Knight Bats Fireball Zap Electro Wizard
Fireball Mega Knight Bats Goblins Zap Electro Wizard
Mega Knight Electro Wizard
Fireball Mega Knight Zap Electro Wizard
Mega Knight Bats Fireball Goblins Electro Wizard
Fireball Mega Knight Bats Goblins Zap Electro Wizard
Zap Bats Fireball Ice Golem Mega Knight Electro Wizard
Electro Wizard
Mega Knight Bats Fireball Goblins Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Fireball Goblins Ice Golem Zap Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Ice Golem Mega Knight Zap
Mega Knight Bats Goblins Ice Golem Zap Electro Wizard
Mega Knight Bats Fireball Ice Golem Zap Electro Wizard
Mega Knight
Fireball Bats Ice Golem Zap Electro Wizard
Bats Fireball Goblins Ice Golem Electro Wizard
Mega Knight
Mega Knight Zap Electro Wizard Bats Fireball Goblins Ice Golem
Mega Knight Bats
Mega Knight Fireball Zap Electro Wizard
Mega Knight Fireball Ice Golem
Fireball Mega Knight
Electro Wizard Bats Fireball Goblins Ice Golem Zap
Bats Mega Knight Fireball Ice Golem Zap Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Ice Golem
Fireball Zap Electro Wizard
Fireball
Fireball Ice Golem
Fireball Mega Knight Zap
Fireball Bats Ice Golem Zap
Fireball Ice Golem Zap
Fireball Zap
Bats Fireball Goblins Electro Wizard
Fireball Zap Electro Wizard
Fireball Zap
Fireball Ice Golem
Fireball
Fireball Ice Golem Zap
Fireball Zap
Fireball Mega Knight
Fireball
Bats
Fireball Mega Knight Zap Electro Wizard
Fireball Mega Knight Zap
Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball Zap
Ice Golem Zap Fireball Mega Knight
Fireball Zap Electro Wizard
Fireball Mega Knight Zap
Fireball Zap
Bats Fireball Ice Golem Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard Bats Fireball
Fireball
Fireball Mega Knight Zap
Zap Fireball Electro Wizard
Mega Knight
Fireball
Zap Electro Wizard Bats Fireball
Fireball Zap Electro Wizard
Fireball
Fireball Mega Knight Electro Wizard
Fireball Ice Golem Zap
Fireball Zap
Mega Knight
Zap Bats Fireball Electro Wizard
Bats Fireball Zap Electro Wizard
Fireball Mega Knight Zap Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Ngôn ngữ này được dịch bởi:

This language has no active translators.