My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Attack
Tốt
Phòng thủ
Godly!
Synergy
Tồi tệ
Versatility
Godly!
F2P score
Tồi tệ

Why?

Deck tips

Sau đây chỉ là các chỉ dẫn về cách cải thiện bộ bài của bạn. Nó có thể đã hoạt động tốt.

Your deck is okay!

Các bộ bài tương tự

Advanced stuff

Defensive cards

Phòng không

Các đơn vị có thể tấn công trên không. Tốt hơn nếu có ít nhất hai trong số chúng.

Bats Musketeer Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Còn thiếu

Đầu tư

Các công trình hoặc các đơn vị có thể được chơi ở phía sau để đầu tư tiên dược và buộc đối thủ phải thực hiện động tác đầu tiên.

Bats Musketeer Battle Ram Electro Wizard Mega Knight

Offensive cards

Điều kiện thắng

Những thẻ tốt trong việc hạ tháp của đối phương. Luôn tốt khi có ít nhất một cái.

Battle Ram

Damage spells

Thần chú trong bộ bài của bạn. Nên có ít nhất một hoặc hai thẻ.

Zap Fireball

Sự trừng phạt

Thẻ có thể được chơi như là một sự phản ứng ngay lập tức khi đối thủ chơi các đơn vị chi phí cao ở phía sau.

Battle Ram Mega Knight

Đối phó với máy hút tiên dược

Thẻ có thể được chơi như một sự phản ứng khi đối thủ đặt Elixir collector.

Fireball

Đặt ngay cây cầu

Những thẻ có thể thả ngay tại cây cầu, hoặc là gây thiệt hại nhỏ hoặc là một cuộc tấn công nhanh.

Goblins Battle Ram Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Battle Ram
Giant Snowball
Goblins Bats Musketeer Battle Ram
Zap
Goblins Bats Battle Ram
Barbarian Barrel
Goblins Musketeer Battle Ram Electro Wizard
The Log
Goblins Musketeer Battle Ram
Earthquake
Arrows
Goblins Bats
Royal Delivery
Goblins Bats Musketeer Battle Ram Electro Wizard
Fireball
Musketeer Battle Ram Electro Wizard
Poison
Bats Musketeer Electro Wizard
Lightning
Musketeer Battle Ram Electro Wizard
Rocket
Musketeer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Fireball Mega Knight

Ladder info

Cấp độc lập

Những thẻ tốt ngay cả khi ở cấp thấp hơn. Các chỉ số chính của chúng không bị ảnh hưởng quá nhiều bởi cấp và không có tương tác chính nào là phụ thuộc vào cấp độ.

Bats Battle Ram Mega Knight

Mạnh khi cấp cao

Thẻ đặc biệt mạnh nếu bạn có chúng ở cấp cao hơn. Sự tương tác chính của chúng với một số thẻ được thay đổi khi chúng một hoặc hai cấp cao hơn thẻ khác.

Fireball

Yếu khi cấp thấp

Thẻ đặc biệt yếu nếu bạn có chúng ở cấp thấp hơn. Sự tương tác chính của chúng với một số thẻ được thay đổi khi chúng một hoặc hai cấp dưới thẻ khác.

Goblins Fireball Musketeer Electro Wizard

Điểm chơi miễn phí

Để có phương hướng nhanh về cách dễ dàng để nâng cấp bộ bài cho người chơi miễn phí. Càng có nhiều thẻ epic và legendary, điểm số càng thấp.

Tồi tệ

Geek area

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Goblins Bats Zap Fireball Musketeer Battle Ram Electro Wizard Mega Knight

Chu kỳ ngắn nhất

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Goblins Bats Zap Fireball

Attack Synergies 4 13

Sự hiệp lực có nghĩa là những thẻ này hoạt động tốt khi đi với nhau. Chúng bổ sung cho nhau để làm cho các cuộc tấn công hoặc phòng thủ hiệu quả hơn. Thẻ mờ nhạt có nghĩa là sự hiệp lực không hiệu quả lắm.

Goblins
Zap Battle Ram
Bats
Mega Knight Zap Battle Ram
Zap
Fireball Battle Ram Electro Wizard Goblins Bats Musketeer Mega Knight
Fireball
Zap Battle Ram Electro Wizard Mega Knight
Musketeer
Zap Battle Ram Mega Knight
Battle Ram
Zap Goblins Bats Fireball Musketeer Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Fireball Battle Ram Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Fireball Musketeer Electro Wizard

Defense Synergies 3 14

Goblins
Zap Musketeer Electro Wizard
Bats
Zap Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Zap
Fireball Electro Wizard Mega Knight Goblins Bats Musketeer
Fireball
Zap Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Musketeer
Goblins Bats Zap Fireball Electro Wizard Mega Knight
Battle Ram
Electro Wizard
Zap Goblins Bats Fireball Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Fireball Musketeer Electro Wizard

Khắc tinh

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Fireball Musketeer Electro Wizard
Goblins Bats Zap Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Goblins Bats Musketeer Electro Wizard
Goblins Bats Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Goblins Bats Zap Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Bats Musketeer Electro Wizard Zap Fireball
Zap Fireball Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Goblins Musketeer
Goblins Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Goblins Bats Electro Wizard Zap Fireball Musketeer Mega Knight
Musketeer Bats Zap Fireball Electro Wizard
Mega Knight Bats Zap Fireball Musketeer Electro Wizard
Fireball Mega Knight Goblins Bats Zap Electro Wizard
Electro Wizard Mega Knight
Zap Fireball Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Goblins Bats Fireball Musketeer Electro Wizard
Fireball Mega Knight Goblins Bats Zap Musketeer Electro Wizard
Zap Bats Fireball Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Musketeer Electro Wizard
Mega Knight Goblins Bats Fireball Musketeer Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Goblins Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Musketeer Mega Knight
Mega Knight Goblins Bats Zap Musketeer Electro Wizard
Mega Knight Bats Zap Fireball Musketeer Electro Wizard
Musketeer Mega Knight
Fireball Bats Zap Musketeer Electro Wizard
Goblins Bats Fireball Musketeer Electro Wizard
Mega Knight
Zap Electro Wizard Mega Knight Goblins Bats Fireball
Musketeer
Mega Knight Bats Musketeer
Mega Knight Zap Fireball Electro Wizard
Mega Knight Fireball
Fireball Musketeer Mega Knight
Electro Wizard Goblins Bats Zap Fireball Musketeer
Bats Mega Knight Zap Fireball Musketeer Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer Electro Wizard
Fireball
Fireball Musketeer
Fireball Zap Mega Knight
Fireball Bats Zap Musketeer
Musketeer
Fireball Zap
Fireball Zap
Goblins Bats Fireball Musketeer Electro Wizard
Zap Fireball Musketeer Electro Wizard
Fireball Zap Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball
Bats
Zap Fireball Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Zap Fireball Mega Knight
Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Mega Knight
Fireball Zap Musketeer Electro Wizard
Fireball Zap Musketeer Mega Knight
Fireball Zap Musketeer
Bats Zap Fireball Musketeer Electro Wizard
Zap Electro Wizard Bats Fireball Musketeer
Fireball
Zap Fireball Musketeer Mega Knight
Zap Fireball Electro Wizard
Mega Knight
Fireball
Zap Electro Wizard Bats Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer Electro Wizard
Fireball
Fireball Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Musketeer Mega Knight
Zap Bats Fireball Musketeer Electro Wizard
Bats Zap Fireball Musketeer Electro Wizard
Zap Fireball Musketeer Electro Wizard Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Ngôn ngữ này được dịch bởi:

This language has no active translators.