Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Tvůj deck je v pohodě!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Musketeer Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Musketeer Battle Ram Electro Wizard Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Battle Ram

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Battle Ram Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Goblins Battle Ram Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Battle Ram
Giant Snowball
Goblins Bats Musketeer Battle Ram
Zap
Goblins Bats Battle Ram
Barbarian Barrel
Goblins Musketeer Battle Ram Electro Wizard
The Log
Goblins Musketeer Battle Ram
Earthquake
Arrows
Goblins Bats
Royal Delivery
Goblins Bats Musketeer Battle Ram Electro Wizard
Fireball
Musketeer Battle Ram Electro Wizard
Poison
Bats Musketeer Electro Wizard
Lightning
Musketeer Battle Ram Electro Wizard
Rocket
Musketeer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Fireball

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Fireball Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Battle Ram Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Goblins Fireball Musketeer Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Goblins Bats Zap Fireball Musketeer Battle Ram Electro Wizard Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Goblins Bats Zap Fireball

Útočné synergie 4 13

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Goblins
Zap Battle Ram
Bats
Mega Knight Zap Battle Ram
Zap
Fireball Battle Ram Electro Wizard Goblins Bats Musketeer Mega Knight
Fireball
Zap Battle Ram Electro Wizard Mega Knight
Musketeer
Zap Battle Ram Mega Knight
Battle Ram
Zap Goblins Bats Fireball Musketeer Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Fireball Battle Ram Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Fireball Musketeer Electro Wizard

Obranné synergie 3 14

Goblins
Zap Musketeer Electro Wizard
Bats
Zap Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Zap
Fireball Electro Wizard Mega Knight Goblins Bats Musketeer
Fireball
Zap Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Musketeer
Goblins Bats Zap Fireball Electro Wizard Mega Knight
Battle Ram
Electro Wizard
Zap Goblins Bats Fireball Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Fireball Musketeer Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Fireball Musketeer Electro Wizard
Goblins Bats Zap Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Goblins Bats Musketeer Electro Wizard
Goblins Bats Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Goblins Bats Zap Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Bats Musketeer Electro Wizard Zap Fireball
Zap Fireball Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Goblins Musketeer
Goblins Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Goblins Bats Electro Wizard Zap Fireball Musketeer Mega Knight
Musketeer Bats Zap Fireball Electro Wizard
Mega Knight Bats Zap Fireball Musketeer Electro Wizard
Fireball Mega Knight Goblins Bats Zap Electro Wizard
Electro Wizard Mega Knight
Zap Fireball Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Goblins Bats Fireball Musketeer Electro Wizard
Fireball Mega Knight Goblins Bats Zap Musketeer Electro Wizard
Zap Bats Fireball Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Musketeer Electro Wizard
Mega Knight Goblins Bats Fireball Musketeer Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Goblins Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Musketeer Mega Knight
Mega Knight Goblins Bats Zap Musketeer Electro Wizard
Mega Knight Bats Zap Fireball Musketeer Electro Wizard
Musketeer Mega Knight
Fireball Bats Zap Musketeer Electro Wizard
Goblins Bats Fireball Musketeer Electro Wizard
Mega Knight
Zap Electro Wizard Mega Knight Goblins Bats Fireball
Musketeer
Mega Knight Bats Musketeer
Mega Knight Zap Fireball Electro Wizard
Mega Knight Fireball
Fireball Musketeer Mega Knight
Electro Wizard Goblins Bats Zap Fireball Musketeer
Bats Mega Knight Zap Fireball Musketeer Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer Electro Wizard
Fireball
Fireball Musketeer
Fireball Zap Mega Knight
Fireball Bats Zap Musketeer
Musketeer
Fireball Zap
Fireball Zap
Goblins Bats Fireball Musketeer Electro Wizard
Zap Fireball Musketeer Electro Wizard
Fireball Zap Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball
Bats
Zap Fireball Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Zap Fireball Mega Knight
Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Mega Knight
Fireball Zap Musketeer Electro Wizard
Fireball Zap Musketeer Mega Knight
Fireball Zap Musketeer
Bats Zap Fireball Musketeer Electro Wizard
Zap Electro Wizard Bats Fireball Musketeer
Fireball
Zap Fireball Musketeer Mega Knight
Zap Fireball Electro Wizard
Mega Knight
Fireball
Zap Electro Wizard Bats Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer Electro Wizard
Fireball
Fireball Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Musketeer Mega Knight
Zap Bats Fireball Musketeer Electro Wizard
Bats Zap Fireball Musketeer Electro Wizard
Zap Fireball Musketeer Electro Wizard Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac