My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Attack
Tốt
Phòng thủ
Godly!
Synergy
Tồi tệ
Versatility
Godly!
F2P score
Tệ

Why?

Deck tips

Sau đây chỉ là các chỉ dẫn về cách cải thiện bộ bài của bạn. Nó có thể đã hoạt động tốt.

Your deck is okay!

Advanced stuff

Defensive cards

Phòng không

Các đơn vị có thể tấn công trên không. Tốt hơn nếu có ít nhất hai trong số chúng.

Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Còn thiếu

Đầu tư

Các công trình hoặc các đơn vị có thể được chơi ở phía sau để đầu tư tiên dược và buộc đối thủ phải thực hiện động tác đầu tiên.

Giant Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer

Offensive cards

Điều kiện thắng

Những thẻ tốt trong việc hạ tháp của đối phương. Luôn tốt khi có ít nhất một cái.

Giant

Damage spells

Thần chú trong bộ bài của bạn. Nên có ít nhất một hoặc hai thẻ.

Zap Fireball

Sự trừng phạt

Thẻ có thể được chơi như là một sự phản ứng ngay lập tức khi đối thủ chơi các đơn vị chi phí cao ở phía sau.

Giant

Đối phó với máy hút tiên dược

Thẻ có thể được chơi như một sự phản ứng khi đối thủ đặt Elixir collector.

Fireball

Đặt ngay cây cầu

Những thẻ có thể thả ngay tại cây cầu, hoặc là gây thiệt hại nhỏ hoặc là một cuộc tấn công nhanh.

Giant Baby Dragon Magic Archer

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Giant Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Army Baby Dragon Witch
Zap
Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Wizard Skeleton Army Witch Magic Archer
The Log
Skeleton Army Witch
Earthquake
Skeleton Army Witch
Arrows
Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Wizard Skeleton Army Baby Dragon Witch Magic Archer
Fireball
Wizard Skeleton Army Baby Dragon Witch Magic Archer
Poison
Wizard Skeleton Army Witch Magic Archer
Lightning
Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer
Rocket
Wizard Witch Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Fireball Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Fireball Wizard Baby Dragon Magic Archer

Ladder info

Một số thẻ có thể có cả hai: cấp độc lập và yếu / mạnh khi cấp thấp / cao. Ví dụ: Ice Golem cấp thấp hơn không thể giết được Skeleton Army, vì vậy là 'Yếu'. Tuy nhiên, trong các khía cạnh khác như che chắn, nó hoạt động hoàn hảo ở các cấp thấp hơn.

Cấp độc lập

Những thẻ tốt ngay cả khi ở cấp thấp hơn. Các chỉ số chính của chúng không bị ảnh hưởng quá nhiều bởi cấp và không có tương tác chính nào là phụ thuộc vào cấp độ.

Skeleton Army Baby Dragon

Mạnh khi cấp cao

Thẻ đặc biệt mạnh nếu bạn có chúng ở cấp cao hơn. Sự tương tác chính của chúng với một số thẻ được thay đổi khi chúng một hoặc hai cấp cao hơn thẻ khác.

Fireball Skeleton Army

Yếu khi cấp thấp

Thẻ đặc biệt yếu nếu bạn có chúng ở cấp thấp hơn. Sự tương tác chính của chúng với một số thẻ được thay đổi khi chúng một hoặc hai cấp dưới thẻ khác.

Fireball Wizard Witch

Điểm chơi miễn phí

Để có phương hướng nhanh về cách dễ dàng để nâng cấp bộ bài cho người chơi miễn phí. Càng có nhiều thẻ epic và legendary, điểm số càng thấp.

Tệ

Geek area

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap Skeleton Army Fireball Baby Dragon Magic Archer Giant Wizard Witch

Chu kỳ ngắn nhất

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Zap Skeleton Army Fireball Baby Dragon

Attack Synergies 2 11

Sự hiệp lực có nghĩa là những thẻ này hoạt động tốt khi đi với nhau. Chúng bổ sung cho nhau để làm cho các cuộc tấn công hoặc phòng thủ hiệu quả hơn. Thẻ mờ nhạt có nghĩa là sự hiệp lực không hiệu quả lắm.

Zap
Fireball Giant Baby Dragon Witch Magic Archer
Fireball
Zap Giant Baby Dragon Magic Archer
Giant
Zap Fireball Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer
Wizard
Giant
Skeleton Army
Baby Dragon
Zap Fireball Giant Witch
Witch
Zap Giant Baby Dragon
Magic Archer
Zap Fireball Giant

Defense Synergies 1 7

Zap
Fireball Skeleton Army Baby Dragon Witch Magic Archer
Fireball
Zap
Giant
Wizard
Skeleton Army
Skeleton Army
Zap Wizard Magic Archer
Baby Dragon
Zap Witch
Witch
Zap Baby Dragon
Magic Archer
Zap Skeleton Army

Khắc tinh

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Fireball Wizard Baby Dragon Magic Archer
Skeleton Army Zap Witch
Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch
Fireball Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Zap Baby Dragon Magic Archer
Zap Fireball Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer
Zap Fireball Baby Dragon Magic Archer
Witch Skeleton Army
Skeleton Army
Skeleton Army Witch Zap Fireball Wizard Baby Dragon Magic Archer
Zap Fireball Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer
Skeleton Army Zap Fireball Wizard Witch
Fireball Wizard Skeleton Army Zap Baby Dragon Witch Magic Archer
Skeleton Army
Skeleton Army Zap Fireball
Wizard Fireball Skeleton Army Witch
Fireball Zap Wizard Skeleton Army Baby Dragon Witch Magic Archer
Zap Wizard Baby Dragon Witch Fireball Magic Archer
Wizard Skeleton Army Fireball Baby Dragon Witch

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Zap Fireball Witch
Fireball Zap Wizard Baby Dragon Magic Archer
Skeleton Army Zap Witch
Skeleton Army Zap Fireball
Skeleton Army Witch
Fireball Wizard Zap Baby Dragon Witch Magic Archer
Skeleton Army Fireball Witch
Skeleton Army
Zap Fireball Skeleton Army Baby Dragon Witch Magic Archer
Witch Skeleton Army
Witch
Skeleton Army Zap Fireball
Skeleton Army Fireball Wizard Witch
Wizard Fireball Skeleton Army Baby Dragon Witch Magic Archer
Skeleton Army Witch Zap Fireball Baby Dragon Magic Archer
Zap Fireball Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Magic Archer Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball
Fireball Wizard Zap Baby Dragon Magic Archer
Fireball Wizard Zap Baby Dragon Witch Magic Archer
Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer
Fireball Zap Wizard Baby Dragon Magic Archer
Fireball Zap Wizard
Fireball
Zap Fireball Wizard Magic Archer
Fireball Zap Wizard Baby Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Zap Fireball Baby Dragon Magic Archer
Zap Fireball Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer
Magic Archer Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball
Zap Fireball Wizard Baby Dragon Magic Archer
Zap Fireball Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Wizard
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer
Witch
Fireball Zap Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer
Fireball Zap Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer
Fireball Zap Baby Dragon Magic Archer
Zap Fireball Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer
Zap Fireball Wizard Witch
Fireball
Zap Fireball Wizard Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer
Fireball Wizard Magic Archer
Zap Fireball Skeleton Army Witch Magic Archer
Fireball Zap Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer
Fireball
Fireball Wizard Baby Dragon Magic Archer
Zap Fireball Wizard Baby Dragon Magic Archer
Zap Fireball
Zap Fireball Baby Dragon Witch Magic Archer
Zap Fireball Witch Magic Archer
Zap Fireball Baby Dragon Witch Magic Archer

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Ngôn ngữ này được dịch bởi:

This language has no active translators.