My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Attack
Godly!
Phòng thủ
Godly!
Synergy
Tệ
Versatility
Godly!
F2P score
RIP

1 problems 3 warnings Why?

Thẻ còn thiếu trong bộ sưu tập của bạn

Monk

Deck tips

Sau đây chỉ là các chỉ dẫn về cách cải thiện bộ bài của bạn. Nó có thể đã hoạt động tốt.

VẤN ĐỀ Quá nhiều quân chắn!

Bạn có quá nhiều quân chắn. Thông thường, một là đủ. Các quân chắn rất tốn kém và bạn khó có thể có hai trong số chúng cùng một lúc trên đấu trường. Hãy xem xét giữ lại một trong những thẻ sau:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!
Cảnh báo Không có cách nào để đối phó với máy hút của đối phương!

Khi đối thủ của bạn chơi Elixir collector, bạn phải có khả năng đối phó hoặc bạn để cho hắn ta tích tụ tiên dược và sau đó sử dụng nó chống lại bạn.

Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!
Cảnh báo Không có thần chú gây sát thương trung bình hoặc cao.

Tốt nhất là bạn phải có một thần chú gây sát thương trung bình hoặc cao trong bộ bài của bạn. Bạn có thể sử dụng nó để kết thúc tháp của đối phương hoặc tấn công các đơn vị đi cùng nhau. Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!
Cảnh báo Chi phí trung bình của bộ bài của bạn rất cao và bạn không có máy hút tiên dược.

Nếu bạn chỉ có các đơn vị đắt tiền, bạn sẽ khó phản ứng hơn với các bước đi của đối phương.

Bạn có thể thêm Elixir collector vào bộ bài của bạn. Đây là nó:

Hãy sửa nó!

VÀ/HOẶC

Bạn có thể thay thế một vài thẻ có chi phí cao của bạn. Chẳng hạn như:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!

Advanced stuff

Defensive cards

Phòng không

Các đơn vị có thể tấn công trên không. Tốt hơn nếu có ít nhất hai trong số chúng.

Wizard Electro Wizard Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Còn thiếu

Đầu tư

Các công trình hoặc các đơn vị có thể được chơi ở phía sau để đầu tư tiên dược và buộc đối thủ phải thực hiện động tác đầu tiên.

Wizard Electro Giant Bandit Electro Wizard Magic Archer Mega Knight

Offensive cards

Điều kiện thắng

Những thẻ tốt trong việc hạ tháp của đối phương. Luôn tốt khi có ít nhất một cái.

Electro Giant

Damage spells

Thần chú trong bộ bài của bạn. Nên có ít nhất một hoặc hai thẻ.

Zap

Sự trừng phạt

Thẻ có thể được chơi như là một sự phản ứng ngay lập tức khi đối thủ chơi các đơn vị chi phí cao ở phía sau.

Elite Barbarians Bandit Mega Knight

Đối phó với máy hút tiên dược

Thẻ có thể được chơi như một sự phản ứng khi đối thủ đặt Elixir collector.

Còn thiếu

Đặt ngay cây cầu

Những thẻ có thể thả ngay tại cây cầu, hoặc là gây thiệt hại nhỏ hoặc là một cuộc tấn công nhanh.

Elite Barbarians Electro Giant Bandit Magic Archer Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Elite Barbarians Bandit Electro Wizard Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Elite Barbarians Bandit
Giant Snowball
Zap
Bandit
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Wizard Bandit Electro Wizard Magic Archer
The Log
Elite Barbarians Bandit
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Elite Barbarians Wizard Bandit Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Elite Barbarians Wizard Bandit Electro Wizard Magic Archer
Poison
Wizard Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Elite Barbarians Wizard Bandit Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Elite Barbarians Wizard Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Wizard Electro Giant Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Wizard Electro Giant Magic Archer Mega Knight

Ladder info

Cấp độc lập

Những thẻ tốt ngay cả khi ở cấp thấp hơn. Các chỉ số chính của chúng không bị ảnh hưởng quá nhiều bởi cấp và không có tương tác chính nào là phụ thuộc vào cấp độ.

Electro Giant Mega Knight

Mạnh khi cấp cao

Thẻ đặc biệt mạnh nếu bạn có chúng ở cấp cao hơn. Sự tương tác chính của chúng với một số thẻ được thay đổi khi chúng một hoặc hai cấp cao hơn thẻ khác.

Elite Barbarians

Yếu khi cấp thấp

Thẻ đặc biệt yếu nếu bạn có chúng ở cấp thấp hơn. Sự tương tác chính của chúng với một số thẻ được thay đổi khi chúng một hoặc hai cấp dưới thẻ khác.

Wizard Electro Wizard

Điểm chơi miễn phí

Để có phương hướng nhanh về cách dễ dàng để nâng cấp bộ bài cho người chơi miễn phí. Càng có nhiều thẻ epic và legendary, điểm số càng thấp.

RIP

Geek area

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap Bandit Electro Wizard Magic Archer Wizard Elite Barbarians Electro Giant Mega Knight

Chu kỳ ngắn nhất

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Zap Bandit Electro Wizard Magic Archer

Attack Synergies 2 14

Sự hiệp lực có nghĩa là những thẻ này hoạt động tốt khi đi với nhau. Chúng bổ sung cho nhau để làm cho các cuộc tấn công hoặc phòng thủ hiệu quả hơn. Thẻ mờ nhạt có nghĩa là sự hiệp lực không hiệu quả lắm.

Zap
Elite Barbarians Electro Wizard Bandit Magic Archer Mega Knight
Elite Barbarians
Zap Wizard Bandit Mega Knight
Wizard
Elite Barbarians Bandit Mega Knight
Electro Giant
Bandit
Zap Elite Barbarians Wizard Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard
Zap Bandit Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Zap Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Zap Elite Barbarians Wizard Bandit Electro Wizard Magic Archer

Defense Synergies 2 14

Zap
Electro Wizard Mega Knight Elite Barbarians Bandit Magic Archer
Elite Barbarians
Zap Wizard Mega Knight
Wizard
Elite Barbarians Bandit Electro Wizard Mega Knight
Electro Giant
Bandit
Zap Wizard Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard
Zap Wizard Bandit Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Zap Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Zap Elite Barbarians Wizard Bandit Electro Wizard Magic Archer

Khắc tinh

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Wizard Electro Wizard Magic Archer
Elite Barbarians Zap Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Elite Barbarians Bandit Electro Wizard
Elite Barbarians Bandit Electro Wizard Mega Knight
Elite Barbarians Mega Knight
Zap Bandit Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard Zap Wizard Magic Archer
Zap Electro Giant Bandit Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Elite Barbarians
Elite Barbarians Bandit Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Zap Wizard Electro Giant Bandit Magic Archer Mega Knight
Zap Wizard Electro Wizard Magic Archer
Mega Knight Zap Elite Barbarians Wizard Bandit Electro Wizard
Wizard Mega Knight Zap Electro Wizard Magic Archer
Elite Barbarians Bandit Electro Wizard Mega Knight
Zap Elite Barbarians Electro Giant Bandit Electro Wizard Mega Knight
Wizard Mega Knight Elite Barbarians Electro Wizard
Mega Knight Zap Elite Barbarians Wizard Bandit Electro Wizard Magic Archer
Zap Wizard Bandit Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Elite Barbarians Electro Wizard
Wizard Mega Knight Elite Barbarians Electro Giant Bandit Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Zap Elite Barbarians Electro Giant Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Zap Elite Barbarians Wizard Magic Archer Mega Knight
Bandit Mega Knight Zap Elite Barbarians Electro Wizard
Mega Knight Zap Elite Barbarians Bandit Electro Wizard
Elite Barbarians Bandit Mega Knight
Wizard Electro Giant Zap Electro Wizard Magic Archer
Elite Barbarians Bandit Electro Wizard
Mega Knight Elite Barbarians
Zap Electro Wizard Mega Knight Elite Barbarians Bandit Magic Archer
Mega Knight Elite Barbarians
Mega Knight Zap Elite Barbarians Electro Giant Electro Wizard
Elite Barbarians Mega Knight Wizard Bandit
Wizard Electro Giant Magic Archer Mega Knight
Elite Barbarians Electro Giant Electro Wizard Zap Magic Archer
Mega Knight Zap Elite Barbarians Wizard Electro Giant Electro Wizard Magic Archer

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Magic Archer Bandit
Zap Bandit Electro Wizard Magic Archer
Bandit Magic Archer
Wizard Zap Magic Archer Mega Knight
Wizard Electro Giant Zap Magic Archer
Wizard Magic Archer
Zap Wizard Magic Archer
Zap Wizard Bandit
Elite Barbarians Electro Wizard
Zap Wizard Bandit Electro Wizard Magic Archer
Zap Wizard Magic Archer
Elite Barbarians Bandit Magic Archer
Bandit Magic Archer
Zap Elite Barbarians Magic Archer
Zap Wizard Bandit Magic Archer
Magic Archer Wizard Bandit Mega Knight
Zap Wizard Bandit Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Zap Wizard Electro Giant Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Mega Knight
Wizard
Zap
Zap Electro Giant Wizard Magic Archer Mega Knight
Zap Wizard Bandit Electro Wizard Magic Archer
Zap Wizard Bandit Magic Archer Mega Knight
Zap Bandit Magic Archer
Elite Barbarians Zap Wizard Electro Giant Electro Wizard Magic Archer
Zap Electro Wizard Wizard Electro Giant
Elite Barbarians
Zap Wizard Bandit Magic Archer Mega Knight
Zap Electro Wizard Magic Archer
Mega Knight
Wizard Magic Archer
Zap Electro Wizard Bandit Magic Archer
Zap Wizard Electro Wizard Magic Archer
Wizard Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Zap Wizard Magic Archer
Zap Electro Giant
Elite Barbarians Mega Knight
Zap Electro Giant Elite Barbarians Electro Wizard Magic Archer
Zap Electro Wizard Magic Archer
Zap Electro Giant Bandit Electro Wizard Magic Archer Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Ngôn ngữ này được dịch bởi:

This language has no active translators.