Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Koboldhütte Magier Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Koboldhütte Magier Drachenbaby Hexe Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Riese Drachenbaby Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Riese Klonzauber
Großer Schneeball
Lakaienhorde Koboldhütte Klonzauber Drachenbaby Hexe Holzfäller
Knall
Lakaienhorde Koboldhütte Klonzauber Hexe
Barbarenfass
Koboldhütte Magier Klonzauber Hexe Holzfäller
Kampfholz
Koboldhütte Klonzauber Hexe Holzfäller
Erdbeben
Koboldhütte Klonzauber Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Koboldhütte Klonzauber Hexe
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Koboldhütte Magier Klonzauber Drachenbaby Hexe Holzfäller
Feuerball
Lakaienhorde Koboldhütte Magier Klonzauber Drachenbaby Hexe Holzfäller
Gift
Lakaienhorde Koboldhütte Magier Klonzauber Hexe
Blitz
Koboldhütte Magier Drachenbaby Hexe Holzfäller
Rakete
Lakaienhorde Koboldhütte Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Klonzauber Drachenbaby

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Klonzauber Drachenbaby Holzfäller Lakaienhorde Riese Koboldhütte Magier Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Klonzauber Drachenbaby Holzfäller Lakaienhorde

Angriffssynergien 0 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Riese Klonzauber Holzfäller
Riese
Lakaienhorde Koboldhütte Magier Drachenbaby Hexe Holzfäller
Koboldhütte
Riese Drachenbaby Holzfäller
Magier
Riese Holzfäller
Klonzauber
Lakaienhorde Drachenbaby Hexe Holzfäller
Drachenbaby
Riese Koboldhütte Klonzauber Hexe Holzfäller
Hexe
Riese Klonzauber Drachenbaby Holzfäller
Holzfäller
Lakaienhorde Riese Koboldhütte Magier Klonzauber Drachenbaby Hexe

Verteidigungssynergien 0 7

Lakaienhorde
Riese
Koboldhütte
Magier Drachenbaby Holzfäller
Magier
Koboldhütte Holzfäller
Klonzauber
Drachenbaby
Koboldhütte Hexe Holzfäller
Hexe
Drachenbaby Holzfäller
Holzfäller
Koboldhütte Magier Drachenbaby Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Koboldhütte Magier Drachenbaby
Lakaienhorde Holzfäller Koboldhütte Hexe
Lakaienhorde Koboldhütte Hexe Holzfäller
Lakaienhorde Koboldhütte Hexe Holzfäller
Holzfäller
Drachenbaby Holzfäller
Lakaienhorde Koboldhütte Magier Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Lakaienhorde Hexe Koboldhütte Holzfäller
Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Hexe Koboldhütte Magier Drachenbaby Holzfäller
Lakaienhorde Koboldhütte Magier Drachenbaby Hexe
Lakaienhorde Koboldhütte Holzfäller Magier Hexe
Magier Lakaienhorde Koboldhütte Drachenbaby Hexe Holzfäller
Lakaienhorde Koboldhütte Holzfäller
Lakaienhorde Koboldhütte Holzfäller
Lakaienhorde Magier Koboldhütte Hexe Holzfäller
Lakaienhorde Koboldhütte Magier Drachenbaby Hexe Holzfäller
Magier Drachenbaby Hexe Koboldhütte Holzfäller
Koboldhütte Holzfäller
Magier Lakaienhorde Drachenbaby Hexe Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Koboldhütte Hexe
Magier Drachenbaby Holzfäller
Holzfäller Lakaienhorde Koboldhütte Hexe
Holzfäller Lakaienhorde
Lakaienhorde Koboldhütte Hexe Holzfäller
Magier Lakaienhorde Koboldhütte Drachenbaby Hexe
Lakaienhorde Koboldhütte Hexe Holzfäller
Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Koboldhütte Drachenbaby Hexe
Hexe Lakaienhorde Koboldhütte
Lakaienhorde Koboldhütte Hexe Holzfäller
Lakaienhorde Magier Hexe Holzfäller
Magier Lakaienhorde Drachenbaby Hexe
Koboldhütte Hexe Lakaienhorde Drachenbaby Holzfäller
Lakaienhorde Koboldhütte Magier Drachenbaby Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Drachenbaby
Drachenbaby
Lakaienhorde Koboldhütte Drachenbaby
Magier Lakaienhorde Drachenbaby
Magier Lakaienhorde Drachenbaby Hexe
Lakaienhorde Magier Drachenbaby Hexe
Magier Drachenbaby
Magier
Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Magier
Magier Drachenbaby
Koboldhütte Drachenbaby
Lakaienhorde Drachenbaby
Koboldhütte Drachenbaby
Lakaienhorde Koboldhütte Magier Drachenbaby Hexe
Lakaienhorde Koboldhütte Magier Drachenbaby
Lakaienhorde
Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby Hexe
Lakaienhorde Drachenbaby
Magier
Lakaienhorde Drachenbaby
Magier Drachenbaby Hexe
Lakaienhorde Hexe
Magier Drachenbaby Hexe
Magier Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Lakaienhorde Magier Drachenbaby Hexe
Lakaienhorde Koboldhütte Magier Hexe
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Magier
Lakaienhorde Koboldhütte Hexe
Magier Drachenbaby Hexe
Lakaienhorde Magier Drachenbaby Holzfäller
Magier Drachenbaby
Lakaienhorde
Lakaienhorde Drachenbaby Hexe
Hexe
Drachenbaby Hexe

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns