Hexenmutter

Hexenmutter

Legendär · A15
Trefferpunkte 532
Schaden 133
Treffergeschwindigkeit 1
Level 5.5
Geschwindigkeit Mittelschnell

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Kartenstatistiken

Level TP DMG
9 440 110
10 484 121
Herausforderungslevel 11 11 532 133
12 585 146
13 642 160
14 704 176
15 (Spiegel) 774 193
Nicht getötet von
Frost Tornado Großer Schneeball Knall Erdbeben Barbarenfass Kampfholz Pfeile
Zauber Schaden Elixiertrade
Feuerball 689 0
Gift 728 0
Blitz 1056 -2
Rakete 1484 -2
Zauber Combo Schaden Elixiertrade
Kampfholz Knall 482
Kampfholz Knall 656 -1

Expertenbereich

Konter gegen Hexenmutter 61/110

Karten die Hexenmutter ganz oder teilweise kontern. Karten die effektiv im Stoppen von Hexenmutter sind oder helfen den Schaden zu mildern. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch ein Konter.

Konter gegen attackierende/r Hexenmutter 28/110

Megalakai
Feuerball
Gift
Blitz
Megaritter
Ritter
Elitebarbaren
Eisgolem
Walküre
Magier
Bombenturm
Rakete
Dunkler Prinz
Bowler
Prinz
Riesenskelett
Infernodrache
Holzfäller
Funki
Elektromagier
Scharfrichter
Kanonenkarre
Magieschütze
Rabauken
Elektrodrache
Königliche Luftpost
Goldener Ritter
Phönix

Konter zum/zur verteidigende/r Hexenmutter 33/110

Feuerball
Gift
Blitz
Tunnelgräber
Ritter
Lakaienhorde
Megalakai
Walküre
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Magier
Rakete
Drei Musketierinnen
Dunkler Prinz
Drachenbaby
Bowler
Prinz
Prinzessin
Holzfäller
Funki
Elektromagier
Blasrohrkobold
Scharfrichter
Koboldgang
Kanonenkarre
Megaritter
Flugmaschine
Jäger
Magieschütze
Rabauken
Elektrodrache
Feuerwerkerin
Skelettdrachen

Hexenmutter kann diese Karten kontern 29/110

Karten die von Hexenmutter komplett oder zur Hälfte gekontert werden. Karten welche Hexenmutter stoppen kann oder den Schaden mindern helfen kann. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch ein Konter.

Hexenmutter kann diese angreifenden Karten kontern 19/110

Speerkobolde
Lakaienhorde
Friedhof
Fledermäuse
Eisgeist
Kobolde
Feuergeist
Lakaien
Koboldhütte
Skelettarmee
Koboldfass
Hexe
Koboldgang
Nachthexe
Skelettfass
Elektrogeist
Koboldbohrer
Skelettkönig
Phönix

Hexenmutter kann diese verteidigenden Karten kontern 10/110

Skelette
Lakaienhorde
Skelettarmee
Fledermäuse
Speerkobolde
Lakaien
Hexe
Koboldgang
Nachthexe
Skelettkönig

Hexenmutter Synergien 73/110

Karten die gut mit Hexenmutter wirken. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch eine Synergie.

Hexenmutter Angriffssynergien 34/110

Königsriese
Königsschweinchen
Wut
Megaritter
Feuergeist
Knall
Pfeile
Ritter
Eisgolem
Walküre
Schweinereiter
Riese
Barbarenhütte
Dunkler Prinz
Gift
Bowler
Riesenskelett
P.E.K.K.A.
Golem
Tunnelgräber
Prinzessin
Rammbock
Kanonenkarre
Königsgeist
Magieschütze
Großer Schneeball
Riesenkobold
Elektrodrache
Widderreiterin
Erdbeben
Elixiergolem
Elektroriese
Elektrogeist
Koboldbohrer

Hexenmutter Verteidigungssynergien 39/110

Elitebarbaren
Megaritter
Knall
Kanone
Pfeile
Ritter
Tesla
Eisgolem
Grabstein
Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldhütte
Barbarenhütte
Tornado
Wächter
Dunkler Prinz
Drachenbaby
Gift
Bowler
Riesenskelett
Kampfholz
Prinzessin
Eismagier
Holzfäller
Blasrohrkobold
Nachthexe
Zappys
Königsgeist
Magieschütze
Barbarenfass
Rabauken
Großer Schneeball
Koboldkäfig
Fischer
Kampfheilerin
Königliche Luftpost
Koboldbohrer
Skelettkönig
Goldener Ritter

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