Hexenmutter

Hexenmutter

Legendär · A15
Trefferpunkte 653
Schaden 116
Treffergeschwindigkeit 1.2
Level 5.5
Geschwindigkeit Mittelschnell

Die besten Decks

Weitere Hexenmutter-Decks

Kartenstatistiken

Level TP DMG
9 540 96
10 594 105
Herausforderungslevel 11 11 653 116
12 718 127
13 788 140
14 864 153
15 (Spiegel) 950 168
Nicht getötet von
Frost Tornado Großer Schneeball Knall Erdbeben Barbarenfass Kampfholz Pfeile
Zauber Schaden Elixiertrade
Feuerball 689 0
Gift 728 0
Blitz 1056 -2
Rakete 1484 -2
Zauber Combo Schaden Elixiertrade
Kampfholz Knall 482
Kampfholz Knall 656 -1

Expertenbereich

Konter gegen Hexenmutter 52/106

Karten die Hexenmutter ganz oder teilweise kontern. Karten die effektiv im Stoppen von Hexenmutter sind oder helfen den Schaden zu mildern. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch ein Konter.

Konter gegen attackierende/r Hexenmutter 19/106

Feuerball
Gift
Blitz
Magier
Infernoturm
Rakete
Dunkler Prinz
Bowler
Prinz
Riesenskelett
Infernodrache
Holzfäller
Funki
Elektromagier
Scharfrichter
Kanonenkarre
Megaritter
Magieschütze
Elektrodrache

Konter zum/zur verteidigende/r Hexenmutter 33/106

Feuerball
Gift
Blitz
Ritter
Lakaienhorde
Megalakai
Walküre
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Magier
Rakete
Drei Musketierinnen
Dunkler Prinz
Drachenbaby
Bowler
Prinz
Prinzessin
Holzfäller
Funki
Elektromagier
Blasrohrkobold
Scharfrichter
Koboldgang
Kanonenkarre
Flugmaschine
Jäger
Magieschütze
Rabauken
Elektrodrache
Kampfheilerin
Feuerwerkerin
Skelettdrachen
Elektroriese

Hexenmutter kann diese Karten kontern 15/106

Karten die von Hexenmutter komplett oder zur Hälfte gekontert werden. Karten welche Hexenmutter stoppen kann oder den Schaden mindern helfen kann. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch ein Konter.

Hexenmutter kann diese angreifenden Karten kontern 10/106

Speerkobolde
Eisgeist
Kobolde
Feuergeist
Lakaien
Koboldgang
Fledermäuse
Elektrogeist
Koboldbohrer
Skelettkönig

Hexenmutter kann diese verteidigenden Karten kontern 5/106

Skelette
Skelettarmee
Fledermäuse
Lakaien
Koboldgang

Hexenmutter Synergien 68/106

Karten die gut mit Hexenmutter wirken. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch eine Synergie.

Hexenmutter Angriffssynergien 31/106

Feuergeist
Knall
Pfeile
Ritter
Königsriese
Eisgolem
Walküre
Schweinereiter
Riese
Barbarenhütte
Dunkler Prinz
Gift
Bowler
Riesenskelett
P.E.K.K.A.
Golem
Tunnelgräber
Prinzessin
Rammbock
Kanonenkarre
Königsgeist
Magieschütze
Großer Schneeball
Königsschweinchen
Riesenkobold
Elektrodrache
Widderreiterin
Erdbeben
Elixiergolem
Elektroriese
Elektrogeist

Hexenmutter Verteidigungssynergien 37/106

Knall
Kanone
Pfeile
Ritter
Tesla
Eisgolem
Grabstein
Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldhütte
Barbarenhütte
Tornado
Wächter
Dunkler Prinz
Drachenbaby
Gift
Bowler
Riesenskelett
Kampfholz
Prinzessin
Eismagier
Holzfäller
Blasrohrkobold
Nachthexe
Zappys
Königsgeist
Magieschütze
Barbarenfass
Rabauken
Großer Schneeball
Erdbeben
Koboldkäfig
Fischer
Kampfheilerin
Königliche Luftpost
Skelettkönig
Goldener Ritter

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