Minenwerfer Minenwerfer
Gewöhnlich · Arena 6 A6

Trefferpunkte 1219
Schaden 220
Treffergeschwindigkeit 5
Level 11.5

Die besten Decks Die besten Decks mit Minenwerfer

Weitere Minenwerfer-Decks

Kartenstatistiken

Level Trefferpunkte TP Schaden DMG
1 575 104
2 632 114
3 695 125
4 764 138
5 839 151
6 920 166
7 1012 183
8 1109 200
Turnierstandard 9 1219 220
10 1339 242
11 1472 266
12 1615 292
13 1776 321
14 (Gespiegelt) (Spiegel) 1949 352
Not killed by
Frost Tornado Großer Schneeball Knall Erdbeben Barbarenfass Kampfholz Pfeile Feuerball Gift Blitz
Zauber Schaden Elixiertrade
Rakete 1232 -2
Zauber Combo Schaden Elixiertrade
Kampfholz Knall 399
Feuerball Knall 731
Feuerball Kampfholz 812
Gift Knall 759
Gift Kampfholz 840
Blitz Knall 1036
Blitz Kampfholz 1117
Blitz Pfeile 1180

Expertenbereich

Eigenschaften und Rollen von Minenwerfer

Gebäude Flächenschaden der nur Bodeneinheiten trifft Stirbt durch Rakete Belagerungsturm Feuerball Köder Giftköder Blitz Köder Raketenköder

Konter gegen Minenwerfer   58/97

Karten die Minenwerfer ganz oder teilweise kontern. Karten die effektive im stoppen von Minenwerfer sind oder helfen den Schaden zu mildern. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch ein Konter.

Ritter Minenwerfer Lakaienhorde Königsriese Elitebarbaren Eisgolem Grabstein Megalakai Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Riese Infernoturm Magier Ballon Bowler Kanonenkarre Riesenkobold P.E.K.K.A. Golem Fledermäuse Bogenschützen Lakaien Bomber Kanone Koboldgang Tesla Barbaren Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Schweinereiter Walküre Rammbock Ofen Flugmaschine Bombenturm Koboldhütte Königsschweinchen Rakete Barbarenhütte Barbarenfass Skelettarmee Koboldfass Wächter Drachenbaby Gift Prinz Hexe Scharfrichter Riesenskelett Blitz Tunnelgräber Eismagier Infernodrache Holzfäller Elektromagier Widderreiterin Megaritter

Minenwerfer kontert diese Karten   28/97

Einheiten die Minenwerfer aufhält oder zumindest hilft den Schaden gering zu halten. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch ein Konter.

Minenwerfer Schweinereiter Ofen Mauerbrecher Prinzessin Skelette Kobolde Speerkobolde Bogenschützen Bomber Kanone Koboldgang Barbaren Königsriese Musketierin Bombenturm Riese Koboldhütte Infernoturm Barbarenhütte Drei Musketierinnen Hexe Ballon X-Bogen Riesenkobold Eismagier Widderreiterin Megaritter

Minenwerfer Synergien   28/97

Karten, die mit Minenwerfer gut agieren Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch eine Synergie.

Skelette Eisgeist Feuergeister Ritter Rabauken Eisgolem Megalakai Skelettarmee Wächter Kampfholz Großer Schneeball Bogenschützen Pfeile Kanone Tesla Barbaren Königsriese Feuerball Ofen Infernoturm Rakete Barbarenfass Tornado X-Bogen Tunnelgräber Prinzessin Eismagier Elektromagier

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