
Minenwerfer
Gewöhnlich · A6![]() |
1472 |
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266 |
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5 |
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11.5 |
Die besten Decks Die besten Decks mit Minenwerfer
Kartenstatistiken
Level | Trefferpunkte TP | Schaden DMG |
---|---|---|
1 | 575 | 104 |
2 | 632 | 114 |
3 | 695 | 125 |
4 | 764 | 138 |
5 | 839 | 151 |
6 | 920 | 166 |
7 | 1012 | 183 |
8 | 1109 | 200 |
9 | 1219 | 220 |
10 | 1339 | 242 |
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1472 | 266 |
12 | 1615 | 292 |
13 | 1776 | 321 |
14 | 1949 | 352 |
15 (Gespiegelt) (Spiegel) | 2139 | 386 |
16 (Gespiegelt) (Spiegel) | 2351 | 425 |
Nicht getötet von











Zauber | Schaden ![]() |
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1484 -2 |
Zauber Combo | Schaden ![]() |
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482 |
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656 |
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881 |
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979 |
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920 |
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1018 |
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1248 |
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1346 |
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1422 |
Expertenbereich
Eigenschaften und Rollen von Minenwerfer
Konter gegen Minenwerfer 70/108
Karten die Minenwerfer ganz oder teilweise kontern. Karten die effektiv im Stoppen von Minenwerfer sind oder helfen den Schaden zu mildern. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch ein Konter.
Minenwerfer kann diese Karten kontern 67/108
Karten die von Minenwerfer komplett oder zur Hälfte gekontert werden. Karten welche Minenwerfer stoppen kann oder den Schaden mindern helfen kann. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch ein Konter.
Minenwerfer Synergien 82/108
Karten die gut mit Minenwerfer wirken. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch eine Synergie.