![Megaritter](/img/card_ed/MegaKnight.png)
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3993 |
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268 |
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1.7 |
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Mittelschnell |
Die besten Decks Die besten Decks mit Megaritter
Kartenstatistiken
Level | Trefferpunkte TP | Schaden DMG |
---|---|---|
9 | 3300 | 222 |
10 | 3630 | 244 |
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3993 | 268 |
12 | 4389 | 295 |
13 | 4818 | 324 |
14 | 5280 | 355 |
15 (Gespiegelt) (Spiegel) | 5808 | 390 |
Nicht getötet von
![Frost](/img/c/Freeze.png)
![Tornado](/img/c/Tornado.png)
![Großer Schneeball](/img/c/Snowball.png)
![Knall](/img/c/Zap.png)
![Erdbeben](/img/c/Earthquake.png)
![Barbarenfass](/img/c/BarbBarrel.png)
![Kampfholz](/img/c/Log.png)
![Pfeile](/img/c/Arrows.png)
![Feuerball](/img/c/Fireball.png)
![Gift](/img/c/Poison.png)
![Blitz](/img/c/Lightning.png)
![Rakete](/img/c/Rocket.png)
... oder eine vernünftige Zauberkombination.
Expertenbereich
Eigenschaften und Rollen von Megaritter
Konter gegen Megaritter 39/114
Karten die Megaritter ganz oder teilweise kontern. Karten die effektiv im Stoppen von Megaritter sind oder helfen den Schaden zu mildern. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch ein Konter.
Megaritter kann diese Karten kontern 89/114
Karten die von Megaritter komplett oder zur Hälfte gekontert werden. Karten welche Megaritter stoppen kann oder den Schaden mindern helfen kann. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch ein Konter.
Megaritter Synergien 100/114
Karten die gut mit Megaritter wirken. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch eine Synergie.