Königsrekruten

Königsrekruten

Gewöhnlich · A7
Trefferpunkte 532
Schild-Trefferpunkte 240
Schaden 133
Treffergeschwindigkeit 1.3
Geschwindigkeit Mittelschnell
Anzahl 6

Die besten Decks

More Königsrekruten decks

Kartenstatistiken

Level Schild TP DMG
1 94 208 52 ×6
2 103 228 57 ×6
3 113 251 62 ×6
4 125 276 69 ×6
5 137 303 75 ×6
6 150 332 83 ×6
7 165 366 91 ×6
8 181 401 100 ×6
9 199 440 110 ×6
10 219 484 121 ×6
Herausforderungslevel 11 11 240 532 133 ×6
12 264 584 146 ×6
13 290 642 160 ×6
14 318 705 176 ×6
15 (Spiegel) 349 773 193 ×6
Nicht getötet von
Frost Tornado Großer Schneeball Knall Erdbeben Barbarenfass Kampfholz Pfeile Blitz
Zauber Schaden Elixiertrade
Feuerball 689 3
Gift 728 3
Rakete 1484 1
Zauber Combo Schaden Elixiertrade
Kampfholz Knall 482
Kampfholz Knall 656 2

Einheit hat einen Schild, Schaden in der Tabelle oben ist nur für die Trefferpunkte.

Expertenbereich

Konter gegen Königsrekruten 57/106

Karten die Königsrekruten ganz oder teilweise kontern. Karten die effektiv im Stoppen von Königsrekruten sind oder helfen den Schaden zu mildern. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch ein Konter.

Konter gegen attackierende/r Königsrekruten 33/106

Königsrekruten
Kanone
Bomber
Bogenschützen
Tesla
Barbaren
Lakaienhorde
Walküre
Feuerball
Musketierin
Ofen
Magier
Bombenturm
Barbarenhütte
Drei Musketierinnen
Skelettarmee
Drachenbaby
Bowler
Hexe
Prinzessin
Funki
Blasrohrkobold
Scharfrichter
Kanonenkarre
Megaritter
Flugmaschine
Zappys
Magieschütze
Rabauken
Elektrodrache
Koboldkäfig
Feuerwerkerin
Skelettdrachen

Konter zum/zur verteidigende/r Königsrekruten 24/106

Feuergeist
Pfeile
Bomber
Bogenschützen
Minenwerfer
Lakaienhorde
Musketierin
Ofen
Magier
Tornado
Drachenbaby
Gift
Bowler
Hexe
Kampfholz
Prinzessin
Funki
Blasrohrkobold
Scharfrichter
Flugmaschine
Magieschütze
Erdbeben
Feuerwerkerin
Skelettdrachen

Königsrekruten kann diese Karten kontern 58/106

Karten die von Königsrekruten komplett oder zur Hälfte gekontert werden. Karten welche Königsrekruten stoppen kann oder den Schaden mindern helfen kann. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch ein Konter.

Königsrekruten kann diese angreifenden Karten kontern 51/106

Bogenschützen
Barbaren
Elitebarbaren
Mini-P.E.K.K.A.
Riese
Wächter
Dunkler Prinz
Prinz
Riesenskelett
P.E.K.K.A.
Holzfäller
Funki
Rammbock
Banditin
Kanonenkarre
Jäger
Rabauken
Königsrekruten
Riesenkobold
Mauerbrecher
Fischer
Kampfheilerin
Koboldbohrer
Bogenschützen-Königin
Bomber
Minenwerfer
Königsriese
Eisgolem
Musketierin
Schweinereiter
Magier
Barbarenhütte
Drei Musketierinnen
Bowler
Hexe
X-Bogen
Golem
Tunnelgräber
Friedhof
Elektromagier
Megaritter
Skelettfass
Zappys
Königsgeist
Königsschweinchen
Widderreiterin
Elixiergolem
Feuerwerkerin
Elektroriese
Skelettkönig
Goldener Ritter

Königsrekruten kann diese verteidigenden Karten kontern 7/106

Kanone
Tesla
Musketierin
Infernoturm
Barbarenhütte
X-Bogen
Goldener Ritter

Königsrekruten Synergien 55/106

Karten die gut mit Königsrekruten wirken. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch eine Synergie.

Königsrekruten Angriffssynergien 36/106

Eisgeist
Knall
Eisgolem
Musketierin
Schweinereiter
Klonzauber
Friedhof
Rammbock
Koboldgang
Heilungsgeist
Fledermäuse
Speerkobolde
Feuergeist
Lakaien
Bomber
Bogenschützen
Ofen
Prinzessin
Holzfäller
Elektromagier
Blasrohrkobold
Banditin
Kanonenkarre
Flugmaschine
Skelettfass
Zappys
Königsgeist
Magieschütze
Barbarenfass
Königsschweinchen
Elektrodrache
Widderreiterin
Mauerbrecher
Feuerwerkerin
Kampfheilerin
Skelettdrachen

Königsrekruten Verteidigungssynergien 19/106

Eisgeist
Koboldgang
Fledermäuse
Großer Schneeball
Feuergeist
Kanone
Lakaien
Bomber
Bogenschützen
Grabstein
Megalakai
Tornado
Skelettarmee
Kampfholz
Prinzessin
Eismagier
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost

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