Frost Frost
Episch · Arena 8 A8

Schaden 95
Turmschaden 34
Radius 3

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Kartenstatistiken

Level Schaden DMG Turmschaden Turmschaden
6 72 26
7 79 28
8 87 31
Turnierstandard 9 95 34
10 105 37
11 115 41
12 126 45
13 138 49
14 (Gespiegelt) (Spiegel) 152 54

Expertenbereich

Eigenschaften und Rollen von Frost

Zauber Zauber mit niedrigem Schaden Kann Truppen zurücksetzen (Betäuben) Anti-Luftzauber Level unabhängig Setzt aufladbare Attacken zurück

Konter gegen Frost   6/97

Karten die Frost ganz oder teilweise kontern. Karten die effektive im stoppen von Frost sind oder helfen den Schaden zu mildern. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch ein Konter.

Tornado Frost Eisgeist Knall Feuerball Kampfholz

Frost kontert diese Karten   11/97

Einheiten die Frost aufhält oder zumindest hilft den Schaden gering zu halten. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch ein Konter.

Skelette Frost Fledermäuse Elitebarbaren Schweinereiter Infernoturm Wut Koboldfass Klonzauber Ballon Funki

Frost Synergien   13/97

Karten, die mit Frost gut agieren Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch eine Synergie.

Schweinereiter Ballon Friedhof Bogenschützen Lakaienhorde Elitebarbaren Megalakai Rammbock Skelettarmee Scharfrichter Riesenskelett Infernodrache Widderreiterin

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