Frost Frost
Episch · Arena 8 A8

Schaden 95
Turmschaden 34
Radius 3

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Kartenstatistiken

Level Schaden DMG Turmschaden Turmschaden
6 72 26
7 79 28
8 87 31
Turnierstandard 9 95 34
10 105 37
11 115 41
12 126 45
13 138 49
14 (Gespiegelt) (Spiegel) 152 54

Expertenbereich

Eigenschaften und Rollen von Frost

Zauber Anti-Luftzauber Zauber mit niedrigem Schaden Level unabhängig Kann Truppen zurücksetzen (Betäuben) Setzt aufladbare Attacken zurück

Konter gegen Frost   6/98

Karten die Frost ganz oder teilweise kontern. Karten die effektiv im Stoppen von Frost sind oder helfen den Schaden zu mildern. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch ein Konter.

Tornado Frost Eisgeist Knall Feuerball Kampfholz

Frost kontert diese Karten   11/98

Einheiten die Frost aufhält oder zumindest hilft den Schaden gering zu halten. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch ein Konter.

Skelette Frost Fledermäuse Elitebarbaren Schweinereiter Infernoturm Wut Koboldfass Klonzauber Ballon Funki

Frost Synergien   13/98

Karten, die mit Frost gut agieren Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch eine Synergie.

Schweinereiter Ballon Friedhof Bogenschützen Lakaienhorde Elitebarbaren Megalakai Rammbock Skelettarmee Scharfrichter Riesenskelett Infernodrache Widderreiterin

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  • Law of Royale

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