Knall Knall
Gewöhnlich · Arena 4 A4

Schaden 159
Turmschaden 48
Radius 2.5

Die besten Decks Die besten Decks mit Knall

Weitere Knall-Decks

Kartenstatistiken

Level Schaden DMG Turmschaden Turmschaden
1 75 23
2 82 25
3 90 27
4 99 30
5 109 33
6 120 36
7 132 40
8 144 44
Turnierstandard 9 159 48
10 174 53
11 192 58
12 210 63
13 231 70
14 (Gespiegelt) (Spiegel) 254 77

Expertenbereich

Eigenschaften und Rollen von Knall

Luft treffender Flächenschaden Flächenschaden der nur Bodeneinheiten trifft Kann Truppen zurücksetzen (Betäuben) Setzt aufladbare Attacken zurück Anti-Luftzauber Zauber mit niedrigem Schaden Zauber Niedrig-Elixier-Zykluskarte

Knall kontert diese Karten   31/99

Einheiten die Knall aufhält oder zumindest hilft den Schaden gering zu halten. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch ein Konter.

Skelette Kobolde Speerkobolde Fledermäuse Feuergeister Koboldgang Infernoturm Skelettarmee Klonzauber Infernodrache Funki Skelettfass Lakaienhorde Grabstein Megalakai Blasrohrkobold Rammbock Zappys Mauerbrecher Koboldfass Dunkler Prinz Frost Prinz Ballon Banditin Fischer Magieschütze Nachthexe Widderreiterin Friedhof Lavahund

Knall Synergien   49/99

Karten, die mit Knall gut agieren Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch eine Synergie.

Eisgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Megalakai Feuerball Schweinereiter Tornado Riesenkobold P.E.K.K.A. Tunnelgräber Prinzessin Elektromagier Widderreiterin Friedhof Feuergeister Großer Schneeball Ritter Kanone Skelettfass Skelettdrachen Lakaienhorde Königsriese Eisgolem Blasrohrkobold Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Flugmaschine Zappys Koboldkäfig Riese Infernoturm Königsschweinchen Mauerbrecher Jäger Gift Dunkler Prinz Prinz Ballon Kanonenkarre Elektrodrache Scharfrichter Blitz X-Bogen Golem Kampfholz Banditin Lavahund Megaritter

Diese Sprache wird übersetzt von:

  • Law of Royale
  • PinkUnicorns

Melde Übersetzungsprobleme auf Deck Shop Discord