![]() |
1196 |
---|---|
![]() |
211 |
![]() |
1.3 |
![]() |
Langsam |
Level | Trefferpunkte TP | Schaden DMG |
---|---|---|
3 | 680 | 120 |
4 | 748 | 132 |
5 | 822 | 145 |
6 | 904 | 159 |
7 | 992 | 175 |
8 | 1088 | 192 |
![]() |
1196 | 211 |
10 | 1312 | 231 |
11 | 1441 | 254 |
12 | 1584 | 279 |
13 | 1740 | 307 |
14 (Gespiegelt) (Spiegel) | 1910 | 337 |
Zauber | Schaden ![]() |
---|---|
![]() |
1232 -3 |
Zauber Combo | Schaden ![]() |
---|---|
![]() ![]() |
399 |
![]() ![]() |
731 |
![]() ![]() |
812 |
![]() ![]() |
759 |
![]() ![]() |
840 |
![]() ![]() |
1036 |
![]() ![]() |
1117 |
![]() ![]() |
1180 |
Karten die Elixiergolem ganz oder teilweise kontern. Karten die effektiv im Stoppen von Elixiergolem sind oder helfen den Schaden zu mildern. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch ein Konter.
Einheiten die Elixiergolem aufhält oder zumindest hilft den Schaden gering zu halten. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch ein Konter.
Karten, die mit Elixiergolem gut agieren. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch eine Synergie.