![]() |
440 |
---|---|
![]() |
133 |
![]() |
1.9 |
![]() |
3.5 |
![]() |
Schnell |
![]() |
2 |
Level | Trefferpunkte TP | Schaden DMG |
---|---|---|
1 | 208 | 63 ×2 |
2 | 228 | 69 ×2 |
3 | 251 | 76 ×2 |
4 | 276 | 83 ×2 |
5 | 303 | 91 ×2 |
6 | 332 | 100 ×2 |
7 | 366 | 110 ×2 |
8 | 401 | 121 ×2 |
![]() |
440 | 133 ×2 |
10 | 484 | 146 ×2 |
11 | 532 | 161 ×2 |
12 | 584 | 177 ×2 |
13 | 642 | 194 ×2 |
14 (Gespiegelt) (Spiegel) | 705 | 213 ×2 |
Zauber | Schaden ![]() |
---|---|
![]() |
572 0 |
![]() |
600 0 |
![]() |
877 -2 |
![]() |
1232 -2 |
Zauber Combo | Schaden ![]() |
---|
Karten die Skelettdrachen ganz oder teilweise kontern. Karten die effektiv im Stoppen von Skelettdrachen sind oder helfen den Schaden zu mildern. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch ein Konter.
Einheiten die Skelettdrachen aufhält oder zumindest hilft den Schaden gering zu halten. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch ein Konter.
Karten, die mit Skelettdrachen gut agieren. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch eine Synergie.