P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Episch · Arena 4 A4

Trefferpunkte 3125
Schaden 678
Treffergeschwindigkeit 1.8
Geschwindigkeit Langsam

Die besten Decks Die besten Decks mit P.E.K.K.A.

Weitere P.E.K.K.A.-Decks

Kartenstatistiken

Level Trefferpunkte TP Schaden DMG
6 2350 510
7 2585 561
8 2843 617
Turnierstandard 9 3125 678
10 3431 744
11 3760 816
12 4136 897
13 4535 984
14 (Gespiegelt) (Spiegel) 4982 1081
Not killed by
Frost Tornado Großer Schneeball Knall Erdbeben Barbarenfass Kampfholz Pfeile Feuerball Gift Blitz Rakete

... or any reasonable spell combo.

Expertenbereich

Eigenschaften und Rollen von P.E.K.K.A.

Bedrohung Sieg Voraussetzungen Investition von Elixier Kann Türme in gefahr bringen Karten gespielt an der Brücke
Großer Tank Bodeneinheiten Highschaden-Anti-Boden-Einheit Level unabhängig Nahkampf: Mittlere Reichweite

Konter gegen P.E.K.K.A.   35/97

Karten die P.E.K.K.A. ganz oder teilweise kontern. Karten die effektive im stoppen von P.E.K.K.A. sind oder helfen den Schaden zu mildern. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch ein Konter.

Lakaien Lakaienhorde Eisgolem Grabstein Megalakai Infernoturm Skelettarmee Wächter P.E.K.K.A. Infernodrache Skelette Kobolde Fledermäuse Ritter Kanone Koboldgang Tesla Barbaren Rabauken Elitebarbaren Königsrekruten Musketierin Rammbock Ofen Koboldkäfig Drei Musketierinnen Tornado Hexe Riesenkobold Kampfholz Eismagier Nachthexe Elektromagier Friedhof Funki

P.E.K.K.A. kontert diese Karten   39/97

Einheiten die P.E.K.K.A. aufhält oder zumindest hilft den Schaden gering zu halten. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch ein Konter.

Minenwerfer Rabauken Königsriese Elitebarbaren Schweinereiter Rammbock Kampfheilerin Riese Barbarenhütte Bowler Kanonenkarre Riesenskelett X-Bogen Riesenkobold P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller Funki Megaritter Barbaren Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Zappys Königsschweinchen Drei Musketierinnen Mauerbrecher Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter Golem Tunnelgräber Fischer Königsgeist Nachthexe Elektromagier Widderreiterin

P.E.K.K.A. Synergien   44/97

Karten, die mit P.E.K.K.A. gut agieren Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch eine Synergie.

Knall Pfeile Drachenbaby Scharfrichter Blitz Prinzessin Banditin Elektromagier Eisgeist Kobolde Fledermäuse Feuergeister Großer Schneeball Bogenschützen Lakaien Heilung Megalakai Blasrohrkobold Musketierin Schweinereiter Walküre Ofen Flugmaschine Magier Elixiersammler Drei Musketierinnen Barbarenfass Wut Tornado Jäger Gift Dunkler Prinz Hexe Bowler Elektrodrache Kampfholz Eismagier Fischer Königsgeist Magieschütze Nachthexe Widderreiterin Friedhof Megaritter

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