Mönch

Mönch

Champion · A18
Trefferpunkte 2000
Schaden 140
Treffergeschwindigkeit 0.8
Geschwindigkeit Mittelschnell

Die besten Decks

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Kartenstatistiken

Level TP DMG
Herausforderungslevel 11 11 2000 140
12 2200 154
13 2420 169
14 2660 186
Nicht getötet von
Frost Tornado Großer Schneeball Knall Erdbeben Barbarenfass Kampfholz Pfeile Feuerball Gift Blitz Rakete

... oder eine vernünftige Zauberkombination.

Expertenbereich

Konter gegen Mönch 9/110

Karten die Mönch ganz oder teilweise kontern. Karten die effektiv im Stoppen von Mönch sind oder helfen den Schaden zu mildern. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch ein Konter.

Konter gegen attackierende/r Mönch 9/110

Barbaren
Infernoturm
Skelettarmee
Infernodrache
Tesla
Wächter
Elektromagier
Zappys
Phönix

Mönch kann diese Karten kontern 61/110

Karten die von Mönch komplett oder zur Hälfte gekontert werden. Karten welche Mönch stoppen kann oder den Schaden mindern helfen kann. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch ein Konter.

Mönch kann diese angreifenden Karten kontern 32/110

Magier
Blasrohrkobold
Widderreiterin
Bogenschützen-Königin
Speerkobolde
Lakaien
Bomber
Bogenschützen
Lakaienhorde
Königsriese
Megalakai
Musketierin
Riese
Drei Musketierinnen
Drachenbaby
Bowler
Hexe
X-Bogen
Prinzessin
Eismagier
Funki
Scharfrichter
Koboldgang
Kanonenkarre
Flugmaschine
Jäger
Magieschütze
Rabauken
Feuerwerkerin
Skelettdrachen
Großer Gräber
Kleiner Prinz

Mönch kann diese verteidigenden Karten kontern 29/110

Bomber
Bogenschützen
Musketierin
Magier
Drei Musketierinnen
Blasrohrkobold
Flugmaschine
Feuerwerkerin
Bogenschützen-Königin
Speerkobolde
Kanone
Lakaien
Lakaienhorde
Megalakai
Bombenturm
Drachenbaby
Bowler
Hexe
X-Bogen
Prinzessin
Eismagier
Funki
Scharfrichter
Koboldgang
Kanonenkarre
Jäger
Rabauken
Skelettdrachen
Kleiner Prinz

Mönch Synergien 16/110

Karten die gut mit Mönch wirken. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch eine Synergie.

Mönch Angriffssynergien 11/110

Phönix
Bomber
Königsriese
Drei Musketierinnen
Blasrohrkobold
Koboldgang
Nachthexe
Königsgeist
Königsschweinchen
Elixiergolem
Feuerwerkerin

Mönch Verteidigungssynergien 5/110

Skelette
Kobolde
Pfeile
Fischer
Phönix

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