![Mönch](/img/card_ed/Monk.png)
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2000 |
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140 |
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0.8 |
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Mittelschnell |
Die besten Decks Die besten Decks mit Mönch
Kartenstatistiken
Level | Trefferpunkte TP | Schaden DMG |
---|---|---|
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2000 | 140 |
12 | 2200 | 154 |
13 | 2420 | 169 |
14 | 2660 | 186 |
Nicht getötet von
![Frost](/img/c/Freeze.png)
![Tornado](/img/c/Tornado.png)
![Großer Schneeball](/img/c/Snowball.png)
![Knall](/img/c/Zap.png)
![Erdbeben](/img/c/Earthquake.png)
![Barbarenfass](/img/c/BarbBarrel.png)
![Kampfholz](/img/c/Log.png)
![Pfeile](/img/c/Arrows.png)
![Feuerball](/img/c/Fireball.png)
![Gift](/img/c/Poison.png)
![Blitz](/img/c/Lightning.png)
![Rakete](/img/c/Rocket.png)
... oder eine vernünftige Zauberkombination.
Expertenbereich
Eigenschaften und Rollen von Mönch
Konter gegen Mönch 9/114
Karten die Mönch ganz oder teilweise kontern. Karten die effektiv im Stoppen von Mönch sind oder helfen den Schaden zu mildern. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch ein Konter.
Mönch kann diese Karten kontern 61/114
Karten die von Mönch komplett oder zur Hälfte gekontert werden. Karten welche Mönch stoppen kann oder den Schaden mindern helfen kann. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch ein Konter.
Mönch Synergien 16/114
Karten die gut mit Mönch wirken. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch eine Synergie.