Trefferpunkte | 133 |
---|---|
Schaden | 81 |
Treffergeschwindigkeit | 1.7 |
Level | 5.5 |
Geschwindigkeit | Sehr schnell |
Anzahl | 3 |
Die besten Decks Die besten Decks mit Speerkobolde
Kartenstatistiken
Level | Trefferpunkte TP | Schaden DMG |
---|---|---|
1 | 52 | 32 ×3 |
2 | 57 | 35 ×3 |
3 | 62 | 38 ×3 |
4 | 69 | 42 ×3 |
5 | 75 | 46 ×3 |
6 | 83 | 51 ×3 |
7 | 91 | 56 ×3 |
8 | 100 | 61 ×3 |
9 | 110 | 67 ×3 |
10 | 121 | 74 ×3 |
11 | 133 | 81 ×3 |
12 | 146 | 89 ×3 |
13 | 160 | 98 ×3 |
14 | 176 | 108 ×3 |
15 (Gespiegelt) (Spiegel) | 193 | 119 ×3 |
Nicht getötet von
Zauber | Schaden |
---|---|
169 -1 | |
179 0 | |
192 0 | |
246 -1 | |
241 0 | |
290 0 | |
366 -1 | |
689 -2 | |
728 -2 | |
1056 -4 | |
1484 -4 |
Zauber Combo | Schaden |
---|
Expertenbereich
Eigenschaften und Rollen von Speerkobolde
Konter gegen Speerkobolde 122/115
Karten die Speerkobolde ganz oder teilweise kontern. Karten die effektiv im Stoppen von Speerkobolde sind oder helfen den Schaden zu mildern. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch ein Konter.
Speerkobolde kann diese Karten kontern 48/115
Karten die von Speerkobolde komplett oder zur Hälfte gekontert werden. Karten welche Speerkobolde stoppen kann oder den Schaden mindern helfen kann. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch ein Konter.
Speerkobolde Synergien 117/115
Karten die gut mit Speerkobolde wirken. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch eine Synergie.