Kanonenkarre Kanonenkarre
Episch · Arena 10 A10

Trefferpunkte 742
Schaden 168
Treffergeschwindigkeit 1
Level 5.5
Geschwindigkeit Schnell

Die besten Decks Die besten Decks mit Kanonenkarre

Weitere Kanonenkarre-Decks

Kartenstatistiken

Level Trefferpunkte TP Schaden DMG
6 558 127
7 613 139
8 675 153
Turnierstandard 9 742 168
10 814 185
11 892 203
12 982 223
13 1076 245
14 (Gespiegelt) (Spiegel) 1182 269
Not killed by
Frost Tornado Großer Schneeball Knall Erdbeben Barbarenfass Kampfholz Pfeile Feuerball Gift
Zauber Schaden Elixiertrade
Blitz 877 -1
Rakete 1232 -1
Zauber Combo Schaden Elixiertrade
Kampfholz Knall 399
Feuerball Knall 731
Feuerball Kampfholz 812 -1
Gift Knall 759 -1
Gift Kampfholz 840 -1

Expertenbereich

Eigenschaften und Rollen von Kanonenkarre

Bedrohung Investition von Elixier Bestrafung für die Ausgebe von Elixier Kann Türme in gefahr bringen Karten gespielt an der Brücke
Mini Tank Bodeneinheiten Fernkampfeinheit Gefährlich nach dem Tod Highschaden-Anti-Boden-Einheit Boden zu Boden Bedrohung Boden gegen Boden Ablenkung Kampfholz Köder Feuerball Köder Blitz Köder Raketenköder

Konter gegen Kanonenkarre   36/97

Karten die Kanonenkarre ganz oder teilweise kontern. Karten die effektive im stoppen von Kanonenkarre sind oder helfen den Schaden zu mildern. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch ein Konter.

Ritter Koboldgang Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kanonenkarre P.E.K.K.A. Megaritter Lakaien Kanone Lakaienhorde Elitebarbaren Grabstein Megalakai Musketierin Walküre Bombenturm Zappys Infernoturm Rakete Barbarenfass Wächter Jäger Dunkler Prinz Prinz Bowler Scharfrichter Riesenskelett Blitz Riesenkobold Kampfholz Banditin Königsgeist Nachthexe Elektromagier Funki

Kanonenkarre kontert diese Karten   41/97

Einheiten die Kanonenkarre aufhält oder zumindest hilft den Schaden gering zu halten. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch ein Konter.

Minenwerfer Kanonenkarre X-Bogen Megaritter Skelette Kobolde Bogenschützen Bomber Koboldgang Barbaren Rabauken Elixiergolem Musketierin Schweinereiter Walküre Rammbock Ofen Zappys Riese Koboldhütte Königsschweinchen Barbarenhütte Mauerbrecher Barbarenfass Koboldfass Wächter Dunkler Prinz Prinz Hexe Bowler Scharfrichter Riesenskelett Tunnelgräber Eismagier Banditin Königsgeist Nachthexe Holzfäller Elektromagier Widderreiterin Funki

Kanonenkarre Synergien   17/97

Karten, die mit Kanonenkarre gut agieren Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch eine Synergie.

Skelette Eisgeist Knall Feuergeister Pfeile Lakaien Schweinereiter Rammbock Kampfheilerin Riese Barbarenhütte Barbarenfass Tornado Gift Scharfrichter Kampfholz Prinzessin

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