![]() |
742 |
---|---|
![]() |
176 |
![]() |
1 |
![]() |
5.5 |
![]() |
Schnell |
Level | Trefferpunkte TP | Schaden DMG |
---|---|---|
6 | 558 | 133 |
7 | 613 | 146 |
8 | 675 | 160 |
![]() |
742 | 176 |
10 | 814 | 194 |
11 | 892 | 212 |
12 | 982 | 234 |
13 | 1076 | 256 |
14 (Gespiegelt) (Spiegel) | 1182 | 281 |
Zauber | Schaden ![]() |
---|---|
![]() |
877 -1 |
![]() |
1232 -1 |
Zauber Combo | Schaden ![]() |
---|---|
![]() ![]() |
399 |
![]() ![]() |
731 |
![]() ![]() |
812 -1 |
![]() ![]() |
759 -1 |
![]() ![]() |
840 -1 |
Karten die Kanonenkarre ganz oder teilweise kontern. Karten die effektiv im Stoppen von Kanonenkarre sind oder helfen den Schaden zu mildern. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch ein Konter.
Einheiten die Kanonenkarre aufhält oder zumindest hilft den Schaden gering zu halten. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch ein Konter.
Karten, die mit Kanonenkarre gut agieren. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch eine Synergie.