Tunnelgräber Tunnelgräber
Legendär · Arena 4 A4

Trefferpunkte 1000
Schaden 160
Turmschaden 64
Treffergeschwindigkeit 1.2
Geschwindigkeit Schnell

Die besten Decks Die besten Decks mit Tunnelgräber

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Kartenstatistiken

Level Trefferpunkte TP Schaden DMG Turmschaden Turmschaden
Turnierstandard 9 1000 160 64
10 1100 176 71
11 1210 193 78
12 1330 212 85
13 1460 233 94
14 (Gespiegelt) (Spiegel) 1600 256 103

Bauarbeiter, richtet weniger Schaden an Kronentürmen.

Not killed by
Frost Tornado Großer Schneeball Knall Erdbeben Barbarenfass Kampfholz Pfeile Feuerball Gift Blitz
Zauber Schaden Elixiertrade
Rakete 1232 -3
Zauber Combo Schaden Elixiertrade
Kampfholz Knall 399
Feuerball Knall 731
Feuerball Kampfholz 812
Gift Knall 759
Gift Kampfholz 840
Blitz Knall 1036 -5
Blitz Kampfholz 1117 -5
Blitz Pfeile 1180 -6

Expertenbereich

Eigenschaften und Rollen von Tunnelgräber

Bedrohung Sieg Voraussetzungen Bestrafung für die Ausgebe von Elixier Pumpenreaktion Kann Türme in gefahr bringen
Mini Tank Bodeneinheiten Stirbt durch Rakete Level unabhängig Boden zu Boden Bedrohung Boden gegen Boden Ablenkung Kann den König aktivieren Tornadoköder Nahkampf: Mittlere Reichweite

Konter gegen Tunnelgräber   41/97

Karten die Tunnelgräber ganz oder teilweise kontern. Karten die effektive im stoppen von Tunnelgräber sind oder helfen den Schaden zu mildern. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch ein Konter.

Eisgeist Kobolde Feuergeister Ritter Eisgolem Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Tornado Wächter Holzfäller Elektromagier Skelette Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen Lakaien Bomber Koboldgang Tesla Rabauken Königsrekruten Grabstein Blasrohrkobold Musketierin Walküre Zappys Kampfheilerin Prinz Hexe Bowler Kanonenkarre Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier Banditin Fischer Königsgeist Nachthexe Megaritter

Tunnelgräber kontert diese Karten   16/97

Einheiten die Tunnelgräber aufhält oder zumindest hilft den Schaden gering zu halten. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch ein Konter.

Elixiersammler Prinzessin Firecracker Minenwerfer Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Ofen Koboldhütte Infernoturm Magier Dunkler Prinz Bowler Scharfrichter X-Bogen Funki

Tunnelgräber Synergien   55/97

Karten, die mit Tunnelgräber gut agieren Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch eine Synergie.

Kobolde Speerkobolde Knall Fledermäuse Lakaien Skelettfass Koboldgang Lakaienhorde Königsriese Blasrohrkobold Erdbeben Rammbock Drei Musketierinnen Mauerbrecher Koboldfass Gift Nachthexe Elektromagier Friedhof Lavahund Skelette Eisgeist Feuergeister Großer Schneeball Pfeile Ritter Firecracker Minenwerfer Rabauken Heilung Eisgolem Megalakai Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Ofen Flugmaschine Riese Koboldhütte Königsschweinchen Rakete Barbarenhütte Spiegel Skelettarmee Wächter Drachenbaby Jäger Elektrodrache Scharfrichter Eismagier Banditin Königsgeist Magieschütze Holzfäller Megaritter

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