Zauber | Schaden ![]() |
---|---|
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877 -2 |
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1232 -2 |
Zauber Combo | Schaden ![]() |
---|---|
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399 |
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731 |
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812 -2 |
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759 -2 |
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840 -2 |
Karten die Rammbock ganz oder teilweise kontern. Karten die effektiv im Stoppen von Rammbock sind oder helfen den Schaden zu mildern. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch ein Konter.
Einheiten die Rammbock aufhält oder zumindest hilft den Schaden gering zu halten. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch ein Konter.
Karten, die mit Rammbock gut agieren. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch eine Synergie.