![]() |
1200 |
---|---|
![]() |
1100 |
![]() |
4 |
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5 |
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Langsam |
Level | Trefferpunkte TP | Schaden DMG |
---|---|---|
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1200 | 1100 |
10 | 1320 | 1210 |
11 | 1452 | 1331 |
12 | 1596 | 1463 |
13 | 1752 | 1606 |
14 (Gespiegelt) (Spiegel) | 1920 | 1760 |
Zauber | Schaden ![]() |
---|---|
![]() |
1232 0 |
Zauber Combo | Schaden ![]() |
---|---|
![]() ![]() |
399 |
![]() ![]() |
731 |
![]() ![]() |
812 |
![]() ![]() |
759 |
![]() ![]() |
840 |
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1036 |
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1117 |
![]() ![]() |
1180 |
Karten die Funki ganz oder teilweise kontern. Karten die effektiv im Stoppen von Funki sind oder helfen den Schaden zu mildern. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch ein Konter.
Einheiten die Funki aufhält oder zumindest hilft den Schaden gering zu halten. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch ein Konter.
Karten, die mit Funki gut agieren. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch eine Synergie.