Funki Funki
Legendär · Arena 11 A11

Trefferpunkte 1200
Schaden 1100
Treffergeschwindigkeit 4
Level 5
Geschwindigkeit Langsam

Die besten Decks Die besten Decks mit Funki

Weitere Funki-Decks

Kartenstatistiken

Level Trefferpunkte TP Schaden DMG
Turnierstandard 9 1200 1100
10 1320 1210
11 1452 1331
12 1596 1463
13 1752 1606
14 (Gespiegelt) (Spiegel) 1920 1760
Nicht getötet von
Frost Tornado Großer Schneeball Knall Erdbeben Barbarenfass Kampfholz Pfeile Feuerball Gift Blitz
Zauber Schaden Elixiertrade
Rakete 1232 0
Zauber Combo Schaden Elixiertrade
Kampfholz Knall 399
Feuerball Knall 731
Feuerball Kampfholz 812
Gift Knall 759
Gift Kampfholz 840
Blitz Knall 1036
Blitz Kampfholz 1117
Blitz Pfeile 1180

Expertenbereich

Eigenschaften und Rollen von Funki

Bedrohung Sieg Voraussetzungen Investition von Elixier Level-unabhängig
Bodeneinheiten Fernkampfeinheit Flächenschaden der nur Bodeneinheiten trifft Hoher Schaden gegen Bodeneinheiten Barbarenfassköder Feuerball Köder Blitz Köder Kampfholz Köder Giftköder Raketenköder Königliche Luftpost-Köder Tornadoköder Knallköder

Konter gegen Funki   44/99

Karten die Funki ganz oder teilweise kontern. Karten die effektiv im Stoppen von Funki sind oder helfen den Schaden zu mildern. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch ein Konter.

Eisgeist Knall Lakaien Lakaienhorde Elitebarbaren Grabstein Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Rakete Wächter Elektrodrache Blitz P.E.K.K.A. Elektromagier Skelette Kobolde Speerkobolde Feuergeister Ritter Koboldgang Barbaren Rabauken Königsrekruten Eisgolem Walküre Ofen Bombenturm Zappys Infernoturm Barbarenfass Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz Frost Prinz Hexe Kanonenkarre Riesenskelett Tunnelgräber Prinzessin Eismagier Holzfäller Friedhof Megaritter

Funki kontert diese Karten   26/99

Einheiten die Funki aufhält oder zumindest hilft den Schaden gering zu halten. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch ein Konter.

Rabauken Königsriese Schweinereiter Kampfheilerin Riese Skelette Ritter Barbaren Elitebarbaren Königsrekruten Elixiergolem Walküre Rammbock Bombenturm Zappys Infernoturm Hexe Kanonenkarre X-Bogen Riesenkobold P.E.K.K.A. Golem Fischer Königsgeist Widderreiterin Megaritter

Funki Synergien   11/99

Karten, die mit Funki gut agieren Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch eine Synergie.

Magier Riesenkobold Feuergeister Königsriese Kampfheilerin Riese Barbarenfass Koboldfass Tornado Klonzauber Kampfholz

Diese Sprache wird übersetzt von:

  • Law of Royale
  • PinkUnicorns

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