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5 |
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7.5 |
Level | Wutdauer |
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6 | 6s |
7 | 6.5s |
8 | 7s |
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7.5s |
10 | 8s |
11 | 8.5s |
12 | 9s |
13 | 9.5s |
14 (Gespiegelt) (Spiegel) | 10s |
Einheiten die Wut aufhält oder zumindest hilft den Schaden gering zu halten. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch ein Konter.
Karten, die mit Wut gut agieren. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch eine Synergie.