Fledermäuse Fledermäuse
Gewöhnlich · Arena 5 A5

Trefferpunkte 67
Schaden 67
Treffergeschwindigkeit 1.3
Geschwindigkeit Sehr schnell
Anzahl 5

Die besten Decks Die besten Decks mit Fledermäuse

Weitere Fledermäuse-Decks

Kartenstatistiken

Level Trefferpunkte TP Schaden DMG
1 32 32 ×5
2 35 35 ×5
3 38 38 ×5
4 42 42 ×5
5 46 46 ×5
6 51 51 ×5
7 56 56 ×5
8 61 61 ×5
Turnierstandard 9 67 67 ×5
10 74 74 ×5
11 81 81 ×5
12 89 89 ×5
13 98 98 ×5
14 (Gespiegelt) (Spiegel) 108 108 ×5
Nicht getötet von
Erdbeben Barbarenfass Kampfholz Blitz
Zauber Schaden Elixiertrade
Frost 95 -2
Tornado 140 -1
Großer Schneeball 159 0
Knall 159 0
Pfeile 303 -1
Feuerball 572 -2
Gift 600 -2
Rakete 1232 -4

Expertenbereich

Eigenschaften und Rollen von Fledermäuse

Investition von Elixier Level-unabhängig
Lufteinheit Anti-Luft-Einheit Schwarmeinheit Nahkampf: Mittlere Reichweite Hoher Schaden gegen Lufteinheiten Hoher Schaden gegen Bodeneinheiten Pfeile Köder Giftköder Königliche Luftpost-Köder Schneeballköder Tornadoköder Knallköder Niedrig-Elixier-Zykluskarte

Konter gegen Fledermäuse   42/99

Karten die Fledermäuse ganz oder teilweise kontern. Karten die effektiv im Stoppen von Fledermäuse sind oder helfen den Schaden zu mildern. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch ein Konter.

Knall Großer Schneeball Pfeile Königliche Luftpost Skelettdrachen Eisgolem Tornado Drachenbaby Jäger Gift Scharfrichter Prinzessin Eismagier Elektromagier Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Feuergeister Bogenschützen Lakaien Skelettfass Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Lakaienhorde Rabauken Megalakai Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Ofen Flugmaschine Zappys Magier Drei Musketierinnen Frost Hexe Elektrodrache Riesenkobold Magieschütze Nachthexe Widderreiterin

Fledermäuse kontert diese Karten   34/99

Einheiten die Fledermäuse aufhält oder zumindest hilft den Schaden gering zu halten. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch ein Konter.

Skelette Eisgeist Kobolde Fledermäuse Ritter Bomber Skelettfass Minenwerfer Königsriese Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Walküre Flugmaschine Kampfheilerin Riese Infernoturm Barbarenfass Skelettarmee Koboldfass Wächter Ballon Bowler P.E.K.K.A. Golem Tunnelgräber Prinzessin Banditin Fischer Infernodrache Friedhof Lavahund Megaritter

Fledermäuse Synergien   30/99

Karten, die mit Fledermäuse gut agieren Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch eine Synergie.

Ritter Skelettfass Schweinereiter Rammbock Tunnelgräber Banditin Lavahund Skelette Eisgeist Lakaien Lakaienhorde Königsriese Elitebarbaren Eisgolem Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bombenturm Riese Barbarenfass Wut Klonzauber Dunkler Prinz Prinz Riesenskelett Riesenkobold P.E.K.K.A. Golem Widderreiterin Megaritter

Diese Sprache wird übersetzt von:

  • Law of Royale
  • PinkUnicorns

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