Fledermäuse

Fledermäuse

Gewöhnlich · A5
Trefferpunkte 81
Schaden 81
Treffergeschwindigkeit 1.3
Geschwindigkeit Sehr schnell
Anzahl 5

Die besten Decks

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Kartenstatistiken

Level TP DMG
1 32 32 ×5
2 35 35 ×5
3 38 38 ×5
4 42 42 ×5
5 46 46 ×5
6 51 51 ×5
7 56 56 ×5
8 61 61 ×5
9 67 67 ×5
10 74 74 ×5
Herausforderungslevel 11 11 81 81 ×5
12 89 89 ×5
13 98 98 ×5
14 108 108 ×5
15 (Spiegel) 119 119 ×5
16 (Spiegel) 130 130 ×5
Nicht getötet von
Erdbeben Barbarenfass Kampfholz Blitz
Zauber Schaden Elixiertrade
Frost 115 -2
Tornado 169 -1
Großer Schneeball 192 0
Knall 192 0
Pfeile 366 -1
Feuerball 689 -2
Gift 728 -2
Rakete 1484 -4

Expertenbereich

Konter gegen Fledermäuse 83/108

Karten die Fledermäuse ganz oder teilweise kontern. Karten die effektiv im Stoppen von Fledermäuse sind oder helfen den Schaden zu mildern. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch ein Konter.

Konter gegen attackierende/r Fledermäuse 44/108

Eisgeist
Knall
Pfeile
Eisgolem
Feuerball
Magier
Tornado
Drachenbaby
Frost
Gift
Prinzessin
Elektromagier
Skelettfass
Großer Schneeball
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelettdrachen
Elektrogeist
Speerkobolde
Feuergeist
Lakaien
Bogenschützen
Tesla
Ofen
Infernoturm
Koboldhütte
Hexe
Riesenskelett
Eismagier
Infernodrache
Blasrohrkobold
Scharfrichter
Koboldgang
Fledermäuse
Flugmaschine
Zappys
Jäger
Magieschütze
Rabauken
Riesenkobold
Elektrodrache
Widderreiterin
Elektroriese
Hexenmutter

Konter zum/zur verteidigende/r Fledermäuse 39/108

Speerkobolde
Knall
Pfeile
Eisgolem
Feuerball
Magier
Tornado
Drachenbaby
Frost
Gift
Prinzessin
Eismagier
Scharfrichter
Großer Schneeball
Feuerwerkerin
Skelettdrachen
Elektroriese
Elektrogeist
Hexenmutter
Eisgeist
Feuergeist
Lakaien
Bogenschützen
Lakaienhorde
Ofen
Koboldhütte
Hexe
Elektromagier
Blasrohrkobold
Fledermäuse
Flugmaschine
Skelettfass
Zappys
Jäger
Magieschütze
Riesenkobold
Elektrodrache
Widderreiterin
Bogenschützen-Königin

Fledermäuse kann diese Karten kontern 66/108

Karten die von Fledermäuse komplett oder zur Hälfte gekontert werden. Karten welche Fledermäuse stoppen kann oder den Schaden mindern helfen kann. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch ein Konter.

Fledermäuse kann diese angreifenden Karten kontern 51/108

Ballon
Infernodrache
Friedhof
Eisgeist
Speerkobolde
Feuergeist
Lakaien
Bomber
Ritter
Barbaren
Lakaienhorde
Königsriese
Megalakai
Walküre
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Riese
Wächter
Skelettarmee
Koboldfass
Dunkler Prinz
Drachenbaby
Bowler
Prinz
Prinzessin
Holzfäller
Funki
Lavahund
Elektromagier
Blasrohrkobold
Rammbock
Heilungsgeist
Nachthexe
Fledermäuse
Kanonenkarre
Flugmaschine
Skelettfass
Jäger
Königsschweinchen
Mauerbrecher
Koboldkäfig
Fischer
Elixiergolem
Kampfheilerin
Feuerwerkerin
Skelettdrachen
Koboldbohrer
Skelettkönig
Goldener Ritter
Großer Gräber

Fledermäuse kann diese verteidigenden Karten kontern 15/108

Lakaien
Ritter
Lakaienhorde
Megalakai
Mini-P.E.K.K.A.
Infernoturm
Wächter
Dunkler Prinz
Prinz
Infernodrache
Banditin
Nachthexe
Fledermäuse
Fischer
Großer Gräber

Fledermäuse Synergien 104/108

Karten die gut mit Fledermäuse wirken. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch eine Synergie.

Fledermäuse Angriffssynergien 53/108

Ritter
Eisgolem
Schweinereiter
Riese
Barbarenhütte
Ballon
Königsriese
Walküre
Riesenskelett
Tunnelgräber
Lavahund
Skelettfass
Megaritter
Knall
Lakaien
Minenwerfer
Klonzauber
Koboldfass
Drachenbaby
X-Bogen
Golem
Funki
Eisgeist
Bomber
Elitebarbaren
Megalakai
Mini-P.E.K.K.A.
Dunkler Prinz
Bowler
Prinz
P.E.K.K.A.
Infernodrache
Holzfäller
Friedhof
Rammbock
Banditin
Kanonenkarre
Flugmaschine
Rabauken
Königsrekruten
Riesenkobold
Widderreiterin
Skelettdrachen
Barbarenfass
Königsschweinchen
Mauerbrecher
Koboldkäfig
Fischer
Elixiergolem
Kampfheilerin
Feuerwerkerin
Koboldbohrer
Skelettkönig

Fledermäuse Verteidigungssynergien 51/108

Ritter
Barbarenhütte
Skelette
Speerkobolde
Knall
Kanone
Lakaien
Tesla
Minenwerfer
Eisgolem
Musketierin
Bombenturm
Infernoturm
Drachenbaby
Frost
X-Bogen
Kampfholz
Funki
Blasrohrkobold
Eisgeist
Bomber
Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Dunkler Prinz
Bowler
Prinz
Riesenskelett
P.E.K.K.A.
Eismagier
Infernodrache
Holzfäller
Elektromagier
Banditin
Kanonenkarre
Rabauken
Königsrekruten
Riesenkobold
Königliche Luftpost
Megaritter
Zappys
Jäger
Barbarenfass
Großer Schneeball
Erdbeben
Koboldkäfig
Fischer
Kampfheilerin
Feuerwerkerin
Koboldbohrer
Skelettkönig
Goldener Ritter

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