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713 |
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225 |
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1.8 |
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5 |
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Schnell |
Die besten Decks Die besten Decks mit Elektromagier
Kartenstatistiken
Level | Trefferpunkte TP | Schaden DMG |
---|---|---|
9 | 590 | 186 |
10 | 649 | 204 |
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713 | 225 |
12 | 784 | 247 |
13 | 861 | 271 |
14 | 944 | 297 |
15 (Gespiegelt) (Spiegel) | 1038 | 327 |
Nicht getötet von









Zauber | Schaden ![]() |
---|---|
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728 0 |
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1056 -2 |
![]() |
1484 -2 |
Zauber Combo | Schaden ![]() |
---|---|
![]() ![]() |
482 |
![]() ![]() |
656 |
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881 -2 |
![]() ![]() |
979 -2 |
Expertenbereich
Eigenschaften und Rollen von Elektromagier
Konter gegen Elektromagier 80/118
Karten die Elektromagier ganz oder teilweise kontern. Karten die effektiv im Stoppen von Elektromagier sind oder helfen den Schaden zu mildern. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch ein Konter.
Elektromagier kann diese Karten kontern 104/118
Karten die von Elektromagier komplett oder zur Hälfte gekontert werden. Karten welche Elektromagier stoppen kann oder den Schaden mindern helfen kann. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch ein Konter.
Elektromagier Synergien 105/118
Karten die gut mit Elektromagier wirken. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch eine Synergie.