Elektromagier

Elektromagier

Legendär · A11
Trefferpunkte 713
Schaden 225
Treffergeschwindigkeit 1.8
Level 5
Geschwindigkeit Schnell

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Kartenstatistiken

Level TP DMG
9 590 186
10 649 204
Herausforderungslevel 11 11 713 225
12 784 247
13 861 271
14 944 297
15 (Spiegel) 1038 327
Nicht getötet von
Frost Tornado Großer Schneeball Knall Erdbeben Barbarenfass Kampfholz Pfeile Feuerball
Zauber Schaden Elixiertrade
Gift 728 0
Blitz 1056 -2
Rakete 1484 -2
Zauber Combo Schaden Elixiertrade
Kampfholz Knall 482
Kampfholz Knall 656
Feuerball Knall 881 -2
Feuerball Kampfholz 979 -2

Expertenbereich

Konter gegen Elektromagier 78/110

Karten die Elektromagier ganz oder teilweise kontern. Karten die effektiv im Stoppen von Elektromagier sind oder helfen den Schaden zu mildern. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch ein Konter.

Konter gegen attackierende/r Elektromagier 53/110

Barbaren
Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Rakete
Megaritter
Königliche Luftpost
Speerkobolde
Kobolde
Knall
Lakaien
Bomber
Bogenschützen
Ritter
Tesla
Lakaienhorde
Elitebarbaren
Eisgolem
Megalakai
Feuerball
Musketierin
Magier
Bombenturm
Wächter
Skelettarmee
Dunkler Prinz
Drachenbaby
Gift
Bowler
Riesenskelett
X-Bogen
Blitz
P.E.K.K.A.
Kampfholz
Eismagier
Holzfäller
Elektromagier
Blasrohrkobold
Koboldgang
Banditin
Fledermäuse
Kanonenkarre
Flugmaschine
Jäger
Königsgeist
Barbarenfass
Rabauken
Großer Schneeball
Königsrekruten
Elektrodrache
Kampfheilerin
Feuerwerkerin
Skelettdrachen
Phönix

Konter zum/zur verteidigende/r Elektromagier 25/110

Gift
Blitz
Knall
Pfeile
Bomber
Minenwerfer
Lakaienhorde
Feuerball
Musketierin
Magier
Rakete
X-Bogen
Kampfholz
Tunnelgräber
Funki
Blasrohrkobold
Banditin
Nachthexe
Megaritter
Jäger
Magieschütze
Großer Schneeball
Elektrodrache
Erdbeben
Skelettdrachen

Elektromagier kann diese Karten kontern 100/110

Karten die von Elektromagier komplett oder zur Hälfte gekontert werden. Karten welche Elektromagier stoppen kann oder den Schaden mindern helfen kann. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch ein Konter.

Elektromagier kann diese angreifenden Karten kontern 74/110

Speerkobolde
Feuergeist
Lakaien
Ritter
Skelettarmee
Ballon
Prinzessin
Infernodrache
Friedhof
Funki
Fledermäuse
Flugmaschine
Königsgeist
Magieschütze
Fischer
Feuerwerkerin
Großer Gräber
Phönix
Eisgeist
Kobolde
Bomber
Bogenschützen
Minenwerfer
Barbaren
Lakaienhorde
Königsriese
Megalakai
Walküre
Musketierin
Ofen
Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Riese
Magier
Koboldhütte
Klonzauber
Wächter
Koboldfass
Dunkler Prinz
Drachenbaby
Bowler
Prinz
Hexe
X-Bogen
Tunnelgräber
Eismagier
Holzfäller
Lavahund
Elektromagier
Blasrohrkobold
Scharfrichter
Rammbock
Koboldgang
Banditin
Nachthexe
Kanonenkarre
Skelettfass
Zappys
Rabauken
Königsschweinchen
Riesenkobold
Elektrodrache
Widderreiterin
Mauerbrecher
Koboldkäfig
Elixiergolem
Kampfheilerin
Skelettdrachen
Elektroriese
Hexenmutter
Koboldbohrer
Skelettkönig
Bogenschützen-Königin
Little Prince

Elektromagier kann diese verteidigenden Karten kontern 26/110

Infernoturm
Infernodrache
Skelette
Speerkobolde
Kobolde
Feuergeist
Lakaien
Ritter
Megalakai
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Wächter
Dunkler Prinz
Drachenbaby
Prinzessin
Funki
Nachthexe
Fledermäuse
Jäger
Fischer
Feuerwerkerin
Skelettdrachen
Hexenmutter
Großer Gräber
Phönix
Little Prince

Elektromagier Synergien 104/110

Karten die gut mit Elektromagier wirken. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch eine Synergie.

Elektromagier Angriffssynergien 37/110

P.E.K.K.A.
Friedhof
Knall
Ritter
Königsriese
Eisgolem
Walküre
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Riese
Wut
Klonzauber
Dunkler Prinz
Drachenbaby
Prinz
Ballon
Golem
Bowler
Riesenskelett
Tunnelgräber
Holzfäller
Funki
Rammbock
Banditin
Kanonenkarre
Königsgeist
Magieschütze
Riesenkobold
Widderreiterin
Mauerbrecher
Megaritter
Rabauken
Großer Schneeball
Königsschweinchen
Königsrekruten
Kampfheilerin

Elektromagier Verteidigungssynergien 67/110

Ritter
Mini-P.E.K.K.A.
Infernoturm
Knall
Königliche Luftpost
Skelette
Speerkobolde
Kobolde
Kanone
Lakaien
Bogenschützen
Minenwerfer
Eisgolem
Grabstein
Megalakai
Walküre
Feuerball
Musketierin
Ofen
Magier
Bombenturm
Koboldhütte
Spiegel
Tornado
Skelettarmee
Dunkler Prinz
Frost
Gift
Prinz
Hexe
X-Bogen
P.E.K.K.A.
Kampfholz
Infernodrache
Eisgeist
Feuergeist
Bomber
Tesla
Barbarenhütte
Wächter
Bowler
Riesenskelett
Holzfäller
Blasrohrkobold
Koboldgang
Banditin
Kanonenkarre
Königsgeist
Magieschütze
Riesenkobold
Widderreiterin
Nachthexe
Fledermäuse
Megaritter
Flugmaschine
Zappys
Jäger
Barbarenfass
Großer Schneeball
Elektrodrache
Koboldkäfig
Kampfheilerin
Feuerwerkerin
Skelettdrachen
Elektrogeist
Koboldbohrer
Little Prince

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