Infernoturm

Infernoturm

Selten · A4
Trefferpunkte 1452
Schaden 35
Treffergeschwindigkeit 0.4
Level 6

Die besten Decks

Weitere Infernoturm-Decks

Kartenstatistiken

Level TP DMG
3 825 20
4 907 22
5 998 24
6 1097 26
7 1204 29
8 1320 32
Turnierstandard 9 1452 35
10 1592 38
11 1749 42
12 1922 46
13 2112 51
14 (Spiegel) 2318 56

Infernoturms-Schaden ist komplizierter. Demnächst.

Nicht getötet von
Frost Tornado Großer Schneeball Knall Erdbeben Barbarenfass Kampfholz Pfeile Feuerball Gift Blitz Rakete

Expertenbereich

Konter gegen Infernoturm 45/103

Karten die Infernoturm ganz oder teilweise kontern. Karten die effektiv im Stoppen von Infernoturm sind oder helfen den Schaden zu mildern. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch ein Konter.

Konter zum/zur verteidigende/r Infernoturm 45/103

Barbaren
Lakaienhorde
Rakete
Blitz
Skelettfass
Erdbeben
Koboldbohrer
Eisgeist
Speerkobolde
Feuergeist
Knall
Lakaien
Bogenschützen
Grabstein
Feuerball
Musketierin
Koboldhütte
Barbarenhütte
Wächter
Dunkler Prinz
Frost
Gift
Prinz
Hexe
Riesenskelett
X-Bogen
Tunnelgräber
Prinzessin
Funki
Elektromagier
Blasrohrkobold
Koboldgang
Banditin
Nachthexe
Fledermäuse
Kanonenkarre
Flugmaschine
Zappys
Magieschütze
Barbarenfass
Königsrekruten
Elektrodrache
Feuerwerkerin
Skelettdrachen
Elektrogeist

Infernoturm kann diese Karten kontern 56/103

Karten die von Infernoturm komplett oder zur Hälfte gekontert werden. Karten welche Infernoturm stoppen kann oder den Schaden mindern helfen kann. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch ein Konter.

Infernoturm kann diese angreifenden Karten kontern 56/103

Kobolde
Feuergeist
Ritter
Königsriese
Eisgolem
Megalakai
Walküre
Schweinereiter
Riese
Drachenbaby
Bowler
Ballon
Riesenskelett
P.E.K.K.A.
Golem
Lavahund
Rammbock
Megaritter
Riesenkobold
Widderreiterin
Mauerbrecher
Kampfheilerin
Speerkobolde
Lakaien
Bomber
Bogenschützen
Minenwerfer
Elitebarbaren
Musketierin
Ofen
Mini-P.E.K.K.A.
Magier
Wächter
Dunkler Prinz
Prinz
X-Bogen
Tunnelgräber
Eismagier
Holzfäller
Funki
Scharfrichter
Koboldgang
Banditin
Fledermäuse
Kanonenkarre
Skelettfass
Königsgeist
Rabauken
Königsschweinchen
Koboldkäfig
Fischer
Elixiergolem
Feuerwerkerin
Skelettdrachen
Elektroriese
Hexenmutter

Infernoturm Synergien 54/103

Karten die gut mit Infernoturm wirken. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch eine Synergie.

Infernoturm Verteidigungssynergien 54/103

Eisgeist
Ritter
Eisgolem
Wächter
Skelettarmee
Kampfholz
Elektromagier
Koboldgang
Königliche Luftpost
Skelette
Musketierin
Speerkobolde
Kobolde
Feuergeist
Knall
Kanone
Lakaien
Pfeile
Bogenschützen
Tesla
Minenwerfer
Lakaienhorde
Megalakai
Walküre
Feuerball
Koboldhütte
Tornado
Dunkler Prinz
Drachenbaby
Gift
Prinz
Prinzessin
Eismagier
Holzfäller
Blasrohrkobold
Banditin
Nachthexe
Fledermäuse
Kanonenkarre
Megaritter
Flugmaschine
Königsgeist
Barbarenfass
Rabauken
Großer Schneeball
Elektrodrache
Erdbeben
Koboldkäfig
Fischer
Kampfheilerin
Feuerwerkerin
Skelettdrachen
Spiegel
X-Bogen

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Law of Royale PinkUnicorns