Koboldgang Koboldgang
Gewöhnlich · Arena 9 A9

Speerkobolde Kobolde
Geschwindigkeit Sehr schnell

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Kartenstatistiken

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Speerkobolde Kobolde

Expertenbereich

Eigenschaften und Rollen von Koboldgang

Schwarmeinheit Bodeneinheiten Nahkampf: Geringe Reichweite Fernkampfeinheit Multiziel-Fernkampfangreifer Stirbt durch Pfeile Stirbt durch Feuerball Stirbt durch Gift Anti-Luft-Einheit Highschaden-Anti-Boden-Einheit Stirbt durch Kampfholz Schwach, wenn es unterlevelt ist. Boden gegen Boden Ablenkung Knallköder Pfeile Köder Kampfholz Köder Feuerball Köder Giftköder Schneeballköder

Konter gegen Koboldgang   43/97

Karten die Koboldgang ganz oder teilweise kontern. Karten die effektive im stoppen von Koboldgang sind oder helfen den Schaden zu mildern. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch ein Konter.

Knall Pfeile Koboldgang Walküre Magier Barbarenfass Skelettarmee Tornado Gift Bowler Scharfrichter Kampfholz Prinzessin Elektromagier Megaritter Eisgeist Feuergeister Großer Schneeball Bogenschützen Ritter Skelettfass Firecracker Minenwerfer Barbaren Lakaienhorde Königsrekruten Eisgolem Erdbeben Feuerball Ofen Bombenturm Wächter Drachenbaby Jäger Dunkler Prinz Hexe Kanonenkarre Elektrodrache Riesenskelett Eismagier Königsgeist Magieschütze Holzfäller

Koboldgang kontert diese Karten   54/97

Einheiten die Koboldgang aufhält oder zumindest hilft den Schaden gering zu halten. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch ein Konter.

Lakaien Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Koboldfass Kanonenkarre Banditin Elektromagier Skelette Eisgeist Kobolde Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen Ritter Skelettfass Minenwerfer Lakaienhorde Rabauken Königsriese Elitebarbaren Eisgolem Megalakai Blasrohrkobold Elixiergolem Musketierin Schweinereiter Walküre Flugmaschine Zappys Infernoturm Magier Königsschweinchen Mauerbrecher Barbarenfass Wächter Drachenbaby Prinz Bowler Riesenskelett P.E.K.K.A. Tunnelgräber Prinzessin Eismagier Fischer Königsgeist Magieschütze Nachthexe Infernodrache Holzfäller Widderreiterin Friedhof Funki Megaritter

Koboldgang Synergien   8/97

Karten, die mit Koboldgang gut agieren Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch eine Synergie.

Ritter Blasrohrkobold Skelettarmee Koboldfass Prinzessin Skelettfass Heilung Infernoturm

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