Zappys Zappys
Selten · Arena 11 A11

Trefferpunkte 440
Schaden 96
Treffergeschwindigkeit 2.1
Level 4.5
Geschwindigkeit Mittelschnell
Anzahl 3

Die besten Decks Die besten Decks mit Zappys

Weitere Zappys-Decks

Kartenstatistiken

Level Trefferpunkte TP Schaden DMG
3 250 55 ×3
4 275 60 ×3
5 302 66 ×3
6 332 73 ×3
7 365 80 ×3
8 400 88 ×3
Turnierstandard 9 440 96 ×3
10 482 106 ×3
11 530 116 ×3
12 582 128 ×3
13 640 140 ×3
14 (Gespiegelt) (Spiegel) 702 154 ×3
Nicht getötet von
Frost Tornado Großer Schneeball Knall Erdbeben Barbarenfass Kampfholz Pfeile
Zauber Schaden Elixiertrade
Feuerball 572 0
Gift 600 0
Blitz 877 -2
Rakete 1232 -2
Zauber Combo Schaden Elixiertrade
Kampfholz Knall 399

Expertenbereich

Eigenschaften und Rollen von Zappys

Bedrohung Investition von Elixier
Anti-Luft-Einheit Bodeneinheiten Fernkampfeinheit Kann Truppen zurücksetzen (Betäuben) Setzt aufladbare Attacken zurück Pfeile Köder Barbarenfassköder Erdbebenköder Feuerball Köder Kampfholz Köder Giftköder Königliche Luftpost-Köder Schneeballköder Knallköder

Konter gegen Zappys   36/99

Karten die Zappys ganz oder teilweise kontern. Karten die effektiv im Stoppen von Zappys sind oder helfen den Schaden zu mildern. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch ein Konter.

Feuerball Gift Megaritter Knall Feuergeister Großer Schneeball Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Lakaienhorde Königsrekruten Walküre Bombenturm Zappys Magier Barbarenfass Skelettarmee Tornado Wächter Drachenbaby Jäger Hexe Bowler Kanonenkarre Elektrodrache Scharfrichter Riesenskelett Blitz P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Eismagier Königsgeist Elektromagier Funki

Zappys kontert diese Karten   26/99

Einheiten die Zappys aufhält oder zumindest hilft den Schaden gering zu halten. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch ein Konter.

Infernodrache Skelette Eisgeist Kobolde Speerkobolde Fledermäuse Ritter Lakaien Skelettfass Rabauken Königsrekruten Megalakai Elixiergolem Zappys Infernoturm Königsschweinchen Mauerbrecher Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz Kanonenkarre Riesenskelett Riesenkobold Tunnelgräber Widderreiterin Funki

Zappys Synergien   8/99

Karten, die mit Zappys gut agieren Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch eine Synergie.

Knall Ritter Königsrekruten Heilungsgeist Riese Königsschweinchen Klonzauber Golem

Diese Sprache wird übersetzt von:

  • Law of Royale
  • PinkUnicorns

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