
![]() |
530 |
---|---|
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116 |
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2.1 |
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4.5 |
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Mittelschnell |
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3 |
Die besten Decks Die besten Decks mit Zappys
Kartenstatistiken
Level | Trefferpunkte TP | Schaden DMG |
---|---|---|
3 | 250 | 55 ×3 |
4 | 275 | 60 ×3 |
5 | 302 | 66 ×3 |
6 | 332 | 73 ×3 |
7 | 365 | 80 ×3 |
8 | 400 | 88 ×3 |
9 | 440 | 96 ×3 |
10 | 482 | 106 ×3 |
![]() |
530 | 116 ×3 |
12 | 582 | 128 ×3 |
13 | 640 | 140 ×3 |
14 | 702 | 154 ×3 |
15 (Gespiegelt) (Spiegel) | 772 | 169 ×3 |
Nicht getötet von








Zauber | Schaden ![]() |
---|---|
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689 0 |
![]() |
728 0 |
![]() |
1056 -2 |
![]() |
1484 -2 |
Zauber Combo | Schaden ![]() |
---|---|
![]() ![]() |
482 |
![]() ![]() |
656 -1 |
Expertenbereich
Eigenschaften und Rollen von Zappys
Konter gegen Zappys 68/118
Karten die Zappys ganz oder teilweise kontern. Karten die effektiv im Stoppen von Zappys sind oder helfen den Schaden zu mildern. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch ein Konter.
Zappys kann diese Karten kontern 81/118
Karten die von Zappys komplett oder zur Hälfte gekontert werden. Karten welche Zappys stoppen kann oder den Schaden mindern helfen kann. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch ein Konter.
Zappys Synergien 95/118
Karten die gut mit Zappys wirken. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch eine Synergie.