Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Bodeneinheiten!

Du hast keine Bodeneinheit. Du brauchst sie um Bodentruppen zu stoppen oder abzulenken. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Drachenbaby Elektrodrache Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Drachenbaby Ballon Elektrodrache Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Gift Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Gift Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Infernodrache
Großer Schneeball
Megalakai Drachenbaby Ballon Elektrodrache Infernodrache
Knall
Ballon Infernodrache
Barbarenfass
Kampfholz
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Megalakai Drachenbaby Ballon Elektrodrache Infernodrache
Feuerball
Megalakai Drachenbaby Ballon Elektrodrache Infernodrache
Gift
Megalakai Ballon Elektrodrache
Blitz
Megalakai Drachenbaby Ballon Elektrodrache Infernodrache
Rakete
Ballon Elektrodrache Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby Gift Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Drachenbaby Gift Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Drachenbaby Gift Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Megalakai Feuerball Drachenbaby Gift Infernodrache Ballon Elektrodrache Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Megalakai Feuerball Drachenbaby Gift

Angriffssynergien 0 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Megalakai
Feuerball Drachenbaby Gift Ballon
Feuerball
Megalakai Drachenbaby
Drachenbaby
Megalakai Feuerball Gift Ballon Elektrodrache Blitz Infernodrache
Gift
Megalakai Drachenbaby Ballon Elektrodrache
Ballon
Megalakai Drachenbaby Gift Elektrodrache
Elektrodrache
Drachenbaby Gift Ballon Infernodrache
Blitz
Drachenbaby
Infernodrache
Drachenbaby Elektrodrache

Verteidigungssynergien 0 4

Megalakai
Drachenbaby
Feuerball
Drachenbaby
Megalakai Elektrodrache Infernodrache
Gift
Ballon
Elektrodrache
Drachenbaby Infernodrache
Blitz
Infernodrache
Drachenbaby Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Megalakai Feuerball Drachenbaby Elektrodrache
Infernodrache Megalakai Elektrodrache
Megalakai Elektrodrache Blitz Infernodrache
Infernodrache Megalakai Elektrodrache
Blitz Feuerball Gift
Feuerball Megalakai Drachenbaby Elektrodrache
Megalakai Blitz Infernodrache Feuerball Drachenbaby Gift Elektrodrache
Blitz Feuerball Drachenbaby Gift Elektrodrache
Infernodrache
Gift Megalakai Feuerball Drachenbaby Elektrodrache
Megalakai Infernodrache Feuerball Drachenbaby Gift Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache Blitz
Feuerball Megalakai Drachenbaby Gift Elektrodrache
Infernodrache
Feuerball Blitz Infernodrache
Feuerball Gift Elektrodrache
Feuerball Megalakai Drachenbaby Elektrodrache
Drachenbaby Gift Megalakai Feuerball Elektrodrache Infernodrache
Infernodrache
Feuerball Drachenbaby Gift Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball
Feuerball Gift Megalakai Drachenbaby Elektrodrache Blitz Infernodrache
Elektrodrache Blitz
Blitz Feuerball
Infernodrache
Feuerball Gift Drachenbaby Elektrodrache
Megalakai Feuerball Blitz
Infernodrache
Elektrodrache Blitz Megalakai Feuerball Drachenbaby Gift Infernodrache
Megalakai Infernodrache
Infernodrache Megalakai Elektrodrache
Blitz Feuerball Gift
Blitz Feuerball
Feuerball Drachenbaby Elektrodrache
Elektrodrache Megalakai Feuerball Drachenbaby Gift Blitz Infernodrache
Gift Megalakai Feuerball Drachenbaby Elektrodrache Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Gift Blitz Drachenbaby Elektrodrache
Feuerball Gift Drachenbaby Elektrodrache
Blitz Feuerball Drachenbaby Gift Elektrodrache
Blitz Feuerball Gift
Feuerball Gift Drachenbaby
Feuerball Gift Megalakai Drachenbaby Elektrodrache
Drachenbaby Gift
Feuerball Gift Drachenbaby Elektrodrache Blitz
Feuerball Gift Elektrodrache Blitz
Blitz Feuerball Gift Elektrodrache
Gift Blitz Feuerball Elektrodrache
Feuerball Gift Blitz Drachenbaby Elektrodrache
Gift Blitz Feuerball Drachenbaby
Blitz Feuerball Drachenbaby Gift Elektrodrache
Blitz Feuerball Drachenbaby Gift
Blitz Feuerball Drachenbaby Gift Elektrodrache
Blitz Feuerball Drachenbaby Gift Elektrodrache
Blitz Feuerball Gift
Blitz
Blitz Megalakai Feuerball Drachenbaby Gift Elektrodrache
Blitz Feuerball Drachenbaby Gift Elektrodrache
Blitz Feuerball Drachenbaby Gift
Blitz Feuerball Gift
Blitz
Blitz Feuerball Drachenbaby Gift Elektrodrache
Gift Feuerball Drachenbaby Elektrodrache
Megalakai Infernodrache
Feuerball Gift Drachenbaby Elektrodrache Blitz
Feuerball Blitz Drachenbaby Gift Elektrodrache
Feuerball Gift Blitz Drachenbaby
Gift Blitz Feuerball Drachenbaby Elektrodrache
Elektrodrache Blitz Megalakai Feuerball Gift
Blitz Megalakai Feuerball
Gift Blitz Feuerball Elektrodrache
Blitz Feuerball Gift Elektrodrache
Feuerball Gift Blitz
Blitz Feuerball Elektrodrache
Feuerball Gift Blitz Megalakai Drachenbaby Elektrodrache
Feuerball
Feuerball Gift Blitz Megalakai Drachenbaby Elektrodrache
Feuerball Drachenbaby Gift Elektrodrache Blitz
Blitz Feuerball Gift
Megalakai Elektrodrache
Elektrodrache Feuerball Drachenbaby Gift Blitz
Feuerball Gift Elektrodrache Blitz
Gift Elektrodrache Blitz Feuerball Drachenbaby

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