![]() |
800 |
---|---|
![]() |
160 |
![]() |
1.3 |
![]() |
7 |
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Mittelschnell |
Level | Trefferpunkte TP | Schaden DMG |
---|---|---|
![]() |
800 | 160 |
10 | 880 | 176 |
11 | 968 | 193 |
12 | 1064 | 212 |
13 | 1168 | 233 |
14 (Gespiegelt) (Spiegel) | 1280 | 256 |
Zauber | Schaden ![]() |
---|---|
![]() |
877 -3 |
![]() |
1232 -3 |
Zauber Combo | Schaden ![]() |
---|---|
![]() ![]() |
399 |
![]() ![]() |
731 |
![]() ![]() |
812 -3 |
![]() ![]() |
759 |
![]() ![]() |
840 -3 |
Karten die Fischer ganz oder teilweise kontern. Karten die effektiv im Stoppen von Fischer sind oder helfen den Schaden zu mildern. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch ein Konter.
Einheiten die Fischer aufhält oder zumindest hilft den Schaden gering zu halten. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch ein Konter.
Karten, die mit Fischer gut agieren. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch eine Synergie.