Walküre

Walküre

Selten · A2
Trefferpunkte 1654
Schaden 221
Treffergeschwindigkeit 1.5
Geschwindigkeit Mittelschnell

Die besten Decks

Weitere Walküre-Decks

Kartenstatistiken

Level TP DMG
3 940 126
4 1034 138
5 1137 152
6 1250 167
7 1372 183
8 1504 201
Turnierstandard 9 1654 221
10 1814 243
11 1992 267
12 2190 293
13 2406 322
14 (Spiegel) 2641 354
Nicht getötet von
Frost Tornado Großer Schneeball Knall Erdbeben Barbarenfass Kampfholz Pfeile Feuerball Gift Blitz Rakete

... oder eine vernünftige Zauberkombination.

Expertenbereich

Konter gegen Walküre 36/103

Karten die Walküre ganz oder teilweise kontern. Karten die effektiv im Stoppen von Walküre sind oder helfen den Schaden zu mildern. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch ein Konter.

Konter gegen attackierende/r Walküre 28/103

Infernoturm
Funki
Kanone
Lakaien
Tesla
Lakaienhorde
Elitebarbaren
Megalakai
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Magier
Rakete
Bowler
Prinz
Blitz
P.E.K.K.A.
Infernodrache
Holzfäller
Elektromagier
Blasrohrkobold
Nachthexe
Fledermäuse
Kanonenkarre
Megaritter
Zappys
Jäger
Rabauken
Königliche Luftpost

Konter zum/zur verteidigende/r Walküre 8/103

Lakaien
Lakaienhorde
Musketierin
Drei Musketierinnen
Bowler
Blitz
Nachthexe
Fischer

Walküre kann diese Karten kontern 67/103

Karten die von Walküre komplett oder zur Hälfte gekontert werden. Karten welche Walküre stoppen kann oder den Schaden mindern helfen kann. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch ein Konter.

Walküre kann diese angreifenden Karten kontern 57/103

Speerkobolde
Kobolde
Feuergeist
Bomber
Ritter
Barbaren
Magier
Wächter
Skelettarmee
Dunkler Prinz
Hexe
Prinzessin
Friedhof
Elektromagier
Blasrohrkobold
Scharfrichter
Koboldgang
Banditin
Kanonenkarre
Skelettfass
Zappys
Jäger
Königsgeist
Rabauken
Königsschweinchen
Koboldbohrer
Bogenschützen
Minenwerfer
Königsriese
Elitebarbaren
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Riese
Koboldhütte
Barbarenhütte
Drei Musketierinnen
Klonzauber
Koboldfass
Bowler
Prinz
Riesenskelett
X-Bogen
Tunnelgräber
Eismagier
Holzfäller
Funki
Rammbock
Megaritter
Magieschütze
Königsrekruten
Mauerbrecher
Koboldkäfig
Fischer
Elixiergolem
Kampfheilerin
Feuerwerkerin

Walküre kann diese verteidigenden Karten kontern 10/103

Kobolde
Kanone
Tesla
Barbaren
Musketierin
Wächter
Skelettarmee
Hexe
Koboldgang
Hexenmutter

Walküre Synergien 111/103

Karten die gut mit Walküre wirken. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch eine Synergie.

Walküre Angriffssynergien 57/103

Eisgeist
Speerkobolde
Feuergeist
Bogenschützen
Elitebarbaren
Prinz
Holzfäller
Friedhof
Blasrohrkobold
Kanonenkarre
Musketierin
Schweinereiter
Koboldfass
Ballon
Fledermäuse
Knall
Lakaien
Megalakai
Kobolde
Bomber
Ofen
Magier
Koboldhütte
Dunkler Prinz
Drachenbaby
Hexe
Riesenskelett
X-Bogen
Elektromagier
Scharfrichter
Koboldgang
Banditin
Flugmaschine
Skelettfass
Zappys
Jäger
Königsgeist
Magieschütze
Elektrodrache
Widderreiterin
Fischer
Mini-P.E.K.K.A.
Riese
Barbarenhütte
Drei Musketierinnen
Tornado
P.E.K.K.A.
Funki
Rammbock
Heilungsgeist
Großer Schneeball
Königsschweinchen
Mauerbrecher
Kampfheilerin
Feuerwerkerin
Skelettdrachen
Hexenmutter

Walküre Verteidigungssynergien 54/103

Lakaien
Bogenschützen
Musketierin
Feuerwerkerin
Eisgeist
Speerkobolde
Feuergeist
Knall
Kanone
Tesla
Minenwerfer
Megalakai
Pfeile
Bomber
Ofen
Magier
Koboldhütte
Drachenbaby
Frost
Bowler
Prinz
Hexe
X-Bogen
Prinzessin
Eismagier
Holzfäller
Elektromagier
Blasrohrkobold
Scharfrichter
Koboldgang
Banditin
Kanonenkarre
Flugmaschine
Zappys
Jäger
Magieschütze
Elektrodrache
Fischer
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Bombenturm
Infernoturm
Spiegel
Tornado
P.E.K.K.A.
Kampfholz
Funki
Nachthexe
Fledermäuse
Großer Schneeball
Kampfheilerin
Königliche Luftpost
Skelettdrachen
Hexenmutter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Diese Sprache wird übersetzt von:
Law of Royale PinkUnicorns