Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Ofen Infernoturm Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Ofen Magier Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Riesenskelett
Großer Schneeball
Lakaien Ofen
Knall
Lakaien Ofen Infernoturm
Barbarenfass
Walküre Ofen Infernoturm Magier Riesenskelett
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Riesenskelett
Erdbeben
Ofen Infernoturm
Pfeile
Lakaien Ofen
Königliche Luftpost
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Riesenskelett
Feuerball
Lakaien Ofen Infernoturm Magier
Gift
Lakaien Ofen Infernoturm Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Infernoturm Magier
Rakete
Walküre Ofen Infernoturm Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Ofen Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Ofen Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Ofen Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Infernoturm Magier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Angriffssynergien 0 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaien Walküre Ofen Magier Riesenskelett
Walküre
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Ofen Magier Riesenskelett
Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett
Infernoturm
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett
Riesenskelett
Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Magier

Verteidigungssynergien 1 14

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Infernoturm Riesenskelett
Lakaien
Walküre Infernoturm Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Ofen Magier
Walküre
Lakaien Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Ofen Infernoturm Magier
Ofen
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Infernoturm
Pfeile Lakaien Walküre
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett
Riesenskelett
Pfeile Lakaien Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Walküre Infernoturm Magier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Lakaien Walküre Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Infernoturm Lakaien Walküre Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Lakaien Walküre Ofen
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett
Pfeile Lakaien Walküre Ofen
Lakaien Ofen Infernoturm Pfeile Magier
Pfeile Walküre Infernoturm Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Lakaien Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Riesenskelett
Lakaien Walküre Pfeile Ofen Magier Riesenskelett
Pfeile Lakaien Infernoturm Ofen Magier
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Infernoturm Lakaien Walküre Magier Riesenskelett
Walküre Magier Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Ofen
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Magier Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Infernoturm
Pfeile Lakaien Walküre Ofen Magier
Pfeile Walküre Ofen Magier Lakaien Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Walküre Magier Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Ofen Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Infernoturm Riesenskelett
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Riesenskelett Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett Infernoturm
Infernoturm Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Ofen Magier Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Walküre Ofen Infernoturm Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Riesenskelett Walküre
Riesenskelett Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Infernoturm
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Riesenskelett
Pfeile Walküre Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Walküre Infernoturm Magier
Magier Walküre Ofen
Infernoturm Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Riesenskelett
Pfeile Lakaien Walküre Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Magier Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Riesenskelett
Pfeile
Pfeile Riesenskelett
Pfeile Walküre Riesenskelett
Magier Pfeile Walküre Ofen
Pfeile Magier Lakaien Ofen
Pfeile Ofen Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Magier
Pfeile Magier
Pfeile Lakaien
Pfeile Ofen
Pfeile Ofen Magier
Pfeile Ofen Magier
Pfeile
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier
Pfeile Walküre Magier
Lakaien Riesenskelett
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Walküre Ofen Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Ofen Magier
Lakaien Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier
Pfeile
Riesenskelett
Pfeile Magier
Lakaien
Pfeile Magier
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Pfeile Magier
Pfeile Riesenskelett
Lakaien Riesenskelett
Riesenskelett

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