Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Horno Torre Infernal Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Horno Mago Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Esbirros Horno
Descarga
Esbirros Horno Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Valquiria Horno Torre Infernal Mago Esqueleto gigante
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Horno Esqueleto gigante
Terremoto
Horno Torre Infernal
Flechas
Esbirros Horno
Paquete Real
Esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Esqueleto gigante
Bola de fuego
Esbirros Horno Torre Infernal Mago
Veneno
Esbirros Horno Torre Infernal Mago
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Horno Torre Infernal Mago
Cohete
Valquiria Horno Torre Infernal Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Horno Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Horno Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Horno Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria Horno Torre Infernal Mago Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria

Sinergias de Ataque 0 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Esbirros
Mini P.E.K.K.A Valquiria Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A
Flechas Esbirros Valquiria Horno Mago Esqueleto gigante
Valquiria
Esbirros Mini P.E.K.K.A Horno Mago Esqueleto gigante
Horno
Mini P.E.K.K.A Valquiria Esqueleto gigante
Torre Infernal
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Flechas Esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria Horno Mago

Sinergias de Defensa 1 14

Flechas
Mini P.E.K.K.A Valquiria Horno Torre Infernal Esqueleto gigante
Esbirros
Valquiria Torre Infernal Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Horno Mago
Valquiria
Esbirros Flechas Mini P.E.K.K.A Horno Torre Infernal Mago
Horno
Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria
Torre Infernal
Flechas Esbirros Valquiria
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Flechas Esbirros Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Valquiria Torre Infernal Mago
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Esbirros Valquiria Horno
Mini P.E.K.K.A Horno Torre Infernal Esbirros Valquiria Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Esbirros Valquiria Horno
Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Esqueleto gigante
Flechas Esbirros Valquiria Horno
Esbirros Horno Torre Infernal Flechas Mago
Flechas Valquiria Torre Infernal Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Esbirros Horno
Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal Esqueleto gigante
Esbirros Valquiria Flechas Horno Mago Esqueleto gigante
Flechas Esbirros Torre Infernal Horno Mago
Mini P.E.K.K.A Horno Torre Infernal Esbirros Valquiria Mago Esqueleto gigante
Valquiria Mago Flechas Esbirros Mini P.E.K.K.A Horno
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Horno
Torre Infernal Mini P.E.K.K.A Horno
Mago Flechas Esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria Horno Torre Infernal
Flechas Esbirros Valquiria Horno Mago
Flechas Valquiria Horno Mago Esbirros Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Valquiria Mago Flechas Esbirros Mini P.E.K.K.A Horno Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Horno Torre Infernal Esqueleto gigante
Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago
Esqueleto gigante Esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria Horno Torre Infernal
Mini P.E.K.K.A Valquiria Esqueleto gigante Torre Infernal
Torre Infernal Esqueleto gigante Mini P.E.K.K.A Valquiria
Flechas Horno Mago Esbirros
Mini P.E.K.K.A Esbirros Valquiria Horno Torre Infernal Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Esqueleto gigante Valquiria
Esqueleto gigante Esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal
Esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal Esqueleto gigante
Flechas Valquiria Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Valquiria Torre Infernal Mago
Mago Valquiria Horno
Torre Infernal Esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria Horno Esqueleto gigante
Flechas Esbirros Valquiria Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Mago Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria Esqueleto gigante
Flechas
Flechas Esqueleto gigante
Flechas Valquiria Esqueleto gigante
Mago Flechas Valquiria Horno
Flechas Mago Esbirros Horno
Flechas Horno Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Esbirros Mini P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Mago
Flechas Mago
Flechas Esbirros
Flechas Horno
Flechas Horno Mago
Flechas Horno Mago
Flechas
Esbirros Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Mago
Flechas Valquiria Mago
Esbirros Esqueleto gigante
Flechas Mago
Flechas
Flechas Valquiria Horno Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Horno Mago
Esbirros Mago
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago
Flechas
Esqueleto gigante
Flechas Mago
Esbirros
Flechas Mago
Flechas
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago
Flechas Mago
Flechas Esqueleto gigante
Esbirros Esqueleto gigante
Esqueleto gigante

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees