Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Furnace Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Furnace Wizard Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Giant Skeleton
Giant Snowball
Minions Furnace
Zap
Minions Furnace Inferno Tower
Barbarian Barrel
Valkyrie Furnace Inferno Tower Wizard Giant Skeleton
The Log
Mini P.E.K.K.A Furnace Giant Skeleton
Earthquake
Furnace Inferno Tower
Arrows
Minions Furnace
Royal Delivery
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Giant Skeleton
Fireball
Minions Furnace Inferno Tower Wizard
Poison
Minions Furnace Inferno Tower Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Inferno Tower Wizard
Rocket
Valkyrie Furnace Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Furnace Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Furnace Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Inferno Tower Wizard Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Minions
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Arrows Minions Valkyrie Furnace Wizard Giant Skeleton
Valkyrie
Minions Mini P.E.K.K.A Furnace Wizard Giant Skeleton
Furnace
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Inferno Tower
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Wizard

Synergie w obronie 1 14

Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Inferno Tower Giant Skeleton
Minions
Valkyrie Inferno Tower Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Furnace Wizard
Valkyrie
Minions Arrows Mini P.E.K.K.A Furnace Inferno Tower Wizard
Furnace
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Inferno Tower
Arrows Minions Valkyrie
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Minions Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Valkyrie Inferno Tower Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Minions Valkyrie Furnace
Mini P.E.K.K.A Furnace Inferno Tower Minions Valkyrie Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Minions Valkyrie Furnace
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Minions Valkyrie Furnace
Minions Furnace Inferno Tower Arrows Wizard
Arrows Valkyrie Inferno Tower Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Minions Furnace
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Giant Skeleton
Minions Valkyrie Arrows Furnace Wizard Giant Skeleton
Arrows Minions Inferno Tower Furnace Wizard
Mini P.E.K.K.A Furnace Inferno Tower Minions Valkyrie Wizard Giant Skeleton
Valkyrie Wizard Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Furnace
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Furnace
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Furnace
Wizard Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Inferno Tower
Arrows Minions Valkyrie Furnace Wizard
Arrows Valkyrie Furnace Wizard Minions Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Valkyrie Wizard Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Furnace Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Inferno Tower Giant Skeleton
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Giant Skeleton Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Inferno Tower
Inferno Tower Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Furnace Wizard Minions
Mini P.E.K.K.A Minions Valkyrie Furnace Inferno Tower Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Giant Skeleton Valkyrie
Giant Skeleton Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Giant Skeleton
Arrows Valkyrie Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Valkyrie Inferno Tower Wizard
Wizard Valkyrie Furnace
Inferno Tower Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Giant Skeleton
Arrows Minions Valkyrie Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Giant Skeleton
Arrows
Arrows Giant Skeleton
Arrows Valkyrie Giant Skeleton
Wizard Arrows Valkyrie Furnace
Arrows Wizard Minions Furnace
Arrows Furnace Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Wizard
Arrows Wizard
Arrows Minions
Arrows Furnace
Arrows Furnace Wizard
Arrows Furnace Wizard
Arrows
Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows Valkyrie Wizard
Minions Giant Skeleton
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Valkyrie Furnace Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Furnace Wizard
Minions Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Arrows
Giant Skeleton
Arrows Wizard
Minions
Arrows Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Arrows Wizard
Arrows Giant Skeleton
Minions Giant Skeleton
Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076