Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 7 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Bodeneinheiten!

Du hast keine Bodeneinheit. Du brauchst sie um Bodentruppen zu stoppen oder abzulenken. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als zwei Gebäude. Wo willst Du sie setzen?

Wenn Du mehr als zwei größere Gebäude hast, ist es schwierig, sie zu setzen, ohne die Gebäude zum leichten Zauberziel zu machen. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Koboldhütte Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein Ofen Koboldhütte Infernoturm Barbarenhütte X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Ofen Koboldhütte Barbarenhütte Elixiersammler X-Bogen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

X-Bogen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Grabstein Ofen Koboldhütte
Knall
Grabstein Ofen Koboldhütte Infernoturm X-Bogen
Barbarenfass
Grabstein Ofen Koboldhütte Infernoturm Barbarenhütte X-Bogen
Kampfholz
Grabstein Ofen Koboldhütte Barbarenhütte X-Bogen
Erdbeben
Grabstein Ofen Koboldhütte Infernoturm Barbarenhütte Elixiersammler X-Bogen
Pfeile
Grabstein Ofen Koboldhütte
Königliche Luftpost
Koboldhütte
Feuerball
Grabstein Ofen Koboldhütte Infernoturm Barbarenhütte Elixiersammler X-Bogen
Gift
Grabstein Ofen Koboldhütte Infernoturm Barbarenhütte Elixiersammler X-Bogen
Blitz
Grabstein Ofen Koboldhütte Infernoturm Barbarenhütte Elixiersammler X-Bogen
Rakete
Ofen Koboldhütte Infernoturm Barbarenhütte Elixiersammler X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Ofen

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Infernoturm Elixiersammler

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Grabstein Ofen Koboldhütte Infernoturm Barbarenhütte Elixiersammler X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Spiegel Grabstein Ofen Koboldhütte

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Grabstein
Ofen
Koboldhütte Barbarenhütte Spiegel X-Bogen
Koboldhütte
Ofen Barbarenhütte Spiegel X-Bogen
Infernoturm
Barbarenhütte
Ofen Koboldhütte Spiegel X-Bogen
Elixiersammler
Spiegel
Ofen Koboldhütte Barbarenhütte X-Bogen
X-Bogen
Ofen Koboldhütte Barbarenhütte Spiegel

Verteidigungssynergien 1 12

Grabstein
Spiegel X-Bogen
Ofen
Spiegel Koboldhütte Barbarenhütte X-Bogen
Koboldhütte
Ofen Infernoturm Barbarenhütte Spiegel X-Bogen
Infernoturm
Koboldhütte Spiegel X-Bogen
Barbarenhütte
Ofen Koboldhütte X-Bogen
Elixiersammler
Spiegel
Ofen Grabstein Koboldhütte Infernoturm
X-Bogen
Grabstein Ofen Koboldhütte Infernoturm Barbarenhütte

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Grabstein Koboldhütte Infernoturm X-Bogen
Infernoturm Barbarenhütte Grabstein Ofen Koboldhütte X-Bogen
Ofen Koboldhütte Infernoturm Barbarenhütte Grabstein
Koboldhütte Infernoturm Barbarenhütte Grabstein Ofen
Grabstein X-Bogen
Ofen X-Bogen
Ofen Infernoturm Grabstein Koboldhütte Barbarenhütte X-Bogen
Barbarenhütte Infernoturm X-Bogen
Infernoturm Barbarenhütte Grabstein Ofen Koboldhütte X-Bogen
Infernoturm
Grabstein Ofen Koboldhütte X-Bogen
Infernoturm Ofen Koboldhütte Barbarenhütte
Grabstein Ofen Koboldhütte Infernoturm Barbarenhütte X-Bogen
Barbarenhütte Grabstein Ofen Koboldhütte X-Bogen
Infernoturm Barbarenhütte Grabstein Ofen Koboldhütte X-Bogen
Infernoturm Barbarenhütte Ofen Koboldhütte X-Bogen
Barbarenhütte Grabstein Ofen Koboldhütte Infernoturm X-Bogen
Grabstein Ofen Koboldhütte Barbarenhütte X-Bogen
Ofen Grabstein Koboldhütte Barbarenhütte
Barbarenhütte Koboldhütte Infernoturm
Ofen

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenhütte Grabstein Ofen Koboldhütte Infernoturm X-Bogen
X-Bogen
Grabstein Ofen Koboldhütte Infernoturm Barbarenhütte
Infernoturm Barbarenhütte X-Bogen
Infernoturm Barbarenhütte Grabstein Koboldhütte
Ofen Koboldhütte
Grabstein Ofen Koboldhütte Infernoturm Barbarenhütte
Infernoturm Barbarenhütte
Grabstein Koboldhütte Infernoturm Barbarenhütte X-Bogen
Infernoturm Grabstein Koboldhütte Barbarenhütte
Grabstein Koboldhütte Infernoturm
Grabstein Infernoturm Barbarenhütte
Ofen Barbarenhütte
Grabstein Koboldhütte Infernoturm Ofen Barbarenhütte X-Bogen
Koboldhütte Infernoturm Barbarenhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenhütte X-Bogen
X-Bogen
Koboldhütte Barbarenhütte X-Bogen
Barbarenhütte
Ofen
Ofen
Ofen
X-Bogen Barbarenhütte
X-Bogen
X-Bogen
X-Bogen
Koboldhütte Barbarenhütte
X-Bogen
Ofen Koboldhütte Barbarenhütte X-Bogen
X-Bogen Ofen Koboldhütte Barbarenhütte
Ofen Koboldhütte Barbarenhütte X-Bogen
X-Bogen
X-Bogen
X-Bogen
X-Bogen
Barbarenhütte X-Bogen
Ofen
X-Bogen
X-Bogen
X-Bogen
Ofen X-Bogen
Koboldhütte
X-Bogen
Grabstein Koboldhütte Barbarenhütte X-Bogen
X-Bogen

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