Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Cattivo
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 7 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna unità di terra!

Non hai unità di terra. Ne hai bisogno per fermare o distrarre alcune truppe. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun tank!

Avere almeno un tank o un mini tank nel tuo mazzo, può tornare utile in molti casi, sia in attacco che difesa. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Più di due edifici. Dove li metterai?

Se hai più di due grossi edifici può essere difficile posizionarli senza renderli un bersaglio facile per gli incantesimi. Prova a sostituirne almeno uno. Hai questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Fornace Capanna goblin Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide Fornace Capanna goblin Torre infernale Capanna dei barbari Arco-X

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Lapide Fornace Capanna goblin Capanna dei barbari Estrattore di elisir Arco-X

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Arco-X

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Arco-X

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Estrattore di elisir

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Arco-X

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Palla di neve gigante
Lapide Fornace Capanna goblin
Scarica
Lapide Fornace Capanna goblin Torre infernale Arco-X
Barile barbarico
Lapide Fornace Capanna goblin Torre infernale Capanna dei barbari Arco-X
Il Tronco
Lapide Fornace Capanna goblin Capanna dei barbari Arco-X
Terremoto
Lapide Fornace Capanna goblin Torre infernale Capanna dei barbari Estrattore di elisir Arco-X
Frecce
Lapide Fornace Capanna goblin
Consegna Royale
Capanna goblin
Sfera infuocata
Lapide Fornace Capanna goblin Torre infernale Capanna dei barbari Estrattore di elisir Arco-X
Veleno
Lapide Fornace Capanna goblin Torre infernale Capanna dei barbari Estrattore di elisir Arco-X
Fulmine
Lapide Fornace Capanna goblin Torre infernale Capanna dei barbari Estrattore di elisir Arco-X
Razzo
Fornace Capanna goblin Torre infernale Capanna dei barbari Estrattore di elisir Arco-X

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Fornace

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Fornace

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Lapide Torre infernale Estrattore di elisir

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Fornace

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Lapide Fornace Capanna goblin Torre infernale Capanna dei barbari Estrattore di elisir Arco-X

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Specchio Lapide Fornace Capanna goblin

Sinergie d'attacco 0 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Lapide
Fornace
Capanna goblin Capanna dei barbari Specchio Arco-X
Capanna goblin
Fornace Capanna dei barbari Specchio Arco-X
Torre infernale
Capanna dei barbari
Fornace Capanna goblin Specchio Arco-X
Estrattore di elisir
Specchio
Fornace Capanna goblin Capanna dei barbari Arco-X
Arco-X
Fornace Capanna goblin Capanna dei barbari Specchio

Sinergie di difesa 1 12

Lapide
Specchio Arco-X
Fornace
Specchio Capanna goblin Capanna dei barbari Arco-X
Capanna goblin
Fornace Torre infernale Capanna dei barbari Specchio Arco-X
Torre infernale
Capanna goblin Specchio Arco-X
Capanna dei barbari
Fornace Capanna goblin Arco-X
Estrattore di elisir
Specchio
Fornace Lapide Capanna goblin Torre infernale
Arco-X
Lapide Fornace Capanna goblin Torre infernale Capanna dei barbari

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Capanna dei barbari Lapide Capanna goblin Torre infernale Arco-X
Torre infernale Capanna dei barbari Lapide Fornace Capanna goblin Arco-X
Fornace Capanna goblin Torre infernale Capanna dei barbari Lapide
Capanna goblin Torre infernale Capanna dei barbari Lapide Fornace
Lapide Arco-X
Fornace Arco-X
Fornace Torre infernale Lapide Capanna goblin Capanna dei barbari Arco-X
Capanna dei barbari Torre infernale Arco-X
Torre infernale Capanna dei barbari Lapide Fornace Capanna goblin Arco-X
Torre infernale
Lapide Fornace Capanna goblin Arco-X
Torre infernale Fornace Capanna goblin Capanna dei barbari
Lapide Fornace Capanna goblin Torre infernale Capanna dei barbari Arco-X
Capanna dei barbari Lapide Fornace Capanna goblin Arco-X
Torre infernale Capanna dei barbari Lapide Fornace Capanna goblin Arco-X
Torre infernale Capanna dei barbari Fornace Capanna goblin Arco-X
Capanna dei barbari Lapide Fornace Capanna goblin Torre infernale Arco-X
Lapide Fornace Capanna goblin Capanna dei barbari Arco-X
Fornace Lapide Capanna goblin Capanna dei barbari
Capanna dei barbari Capanna goblin Torre infernale
Fornace

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Capanna dei barbari Lapide Fornace Capanna goblin Torre infernale Arco-X
Arco-X
Lapide Fornace Capanna goblin Torre infernale Capanna dei barbari
Torre infernale Capanna dei barbari Arco-X
Torre infernale Capanna dei barbari Lapide Capanna goblin
Fornace Capanna goblin
Lapide Fornace Capanna goblin Torre infernale Capanna dei barbari
Torre infernale Capanna dei barbari
Lapide Capanna goblin Torre infernale Capanna dei barbari Arco-X
Torre infernale Lapide Capanna goblin Capanna dei barbari
Lapide Capanna goblin Torre infernale
Lapide Torre infernale Capanna dei barbari
Fornace Capanna dei barbari
Lapide Capanna goblin Torre infernale Fornace Capanna dei barbari Arco-X
Capanna goblin Torre infernale Capanna dei barbari

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Capanna dei barbari Arco-X
Arco-X
Capanna goblin Capanna dei barbari Arco-X
Capanna dei barbari
Fornace
Fornace
Fornace
Arco-X Capanna dei barbari
Arco-X
Arco-X
Arco-X
Capanna goblin Capanna dei barbari
Arco-X
Fornace Capanna goblin Capanna dei barbari Arco-X
Arco-X Fornace Capanna goblin Capanna dei barbari
Fornace Capanna goblin Capanna dei barbari Arco-X
Arco-X
Arco-X
Arco-X
Arco-X
Capanna dei barbari Arco-X
Fornace
Arco-X
Arco-X
Arco-X
Fornace Arco-X
Capanna goblin
Arco-X
Lapide Capanna goblin Capanna dei barbari Arco-X
Arco-X

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