Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

5 Probleme 7 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Königsrekruten Grabstein Elixiergolem Bowler Kanonenkarre P.E.K.K.A. Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Königsrekruten Elixiergolem Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Königsrekruten Elixiergolem Kanonenkarre P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Königsrekruten Elixiergolem Kanonenkarre Nachthexe
Großer Schneeball
Königsrekruten Grabstein Nachthexe
Knall
Königsriese Grabstein Kanonenkarre Nachthexe
Barbarenfass
Königsrekruten Grabstein Elixiergolem Kanonenkarre Nachthexe
Kampfholz
Königsriese Königsrekruten Grabstein Elixiergolem Kanonenkarre
Erdbeben
Grabstein Elixiergolem
Pfeile
Königsrekruten Grabstein Nachthexe
Königliche Luftpost
Königsrekruten Elixiergolem Bowler Kanonenkarre P.E.K.K.A. Nachthexe
Feuerball
Grabstein Elixiergolem Bowler Kanonenkarre Nachthexe
Gift
Königsrekruten Grabstein Elixiergolem Nachthexe
Blitz
Grabstein Bowler Kanonenkarre Nachthexe
Rakete
Bowler Kanonenkarre Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Grabstein Elixiergolem Bowler P.E.K.K.A. Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Grabstein Elixiergolem Nachthexe Bowler Kanonenkarre Königsriese Königsrekruten P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Grabstein Elixiergolem Nachthexe Bowler

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsriese
Bowler Kanonenkarre Nachthexe
Königsrekruten
Kanonenkarre
Grabstein
Elixiergolem
Nachthexe Bowler
Bowler
Königsriese Elixiergolem Nachthexe
Kanonenkarre
Königsriese Königsrekruten
P.E.K.K.A.
Nachthexe
Nachthexe
Elixiergolem Königsriese Bowler P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 4

Königsriese
Königsrekruten
Grabstein
Grabstein
Königsrekruten Kanonenkarre Nachthexe
Elixiergolem
Bowler
Kanonenkarre
Grabstein Nachthexe
P.E.K.K.A.
Nachthexe
Grabstein Kanonenkarre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Kanonenkarre Königsrekruten Grabstein
P.E.K.K.A. Königsrekruten Grabstein Kanonenkarre Nachthexe
Bowler P.E.K.K.A. Königsrekruten Grabstein Kanonenkarre Nachthexe
Königsrekruten P.E.K.K.A. Nachthexe Grabstein Bowler Kanonenkarre
Königsrekruten Grabstein Bowler P.E.K.K.A.
Bowler Kanonenkarre Nachthexe
Grabstein Nachthexe
Bowler Königsrekruten Kanonenkarre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Königsrekruten Grabstein Nachthexe
Königsrekruten Bowler Kanonenkarre Nachthexe
Königsrekruten Grabstein Bowler Kanonenkarre Nachthexe
Nachthexe
Königsrekruten Grabstein Bowler P.E.K.K.A. Nachthexe Kanonenkarre
Bowler Königsrekruten Grabstein Kanonenkarre P.E.K.K.A. Nachthexe
Königsrekruten P.E.K.K.A. Grabstein Kanonenkarre
Königsrekruten Bowler P.E.K.K.A.
Königsrekruten Grabstein Bowler Kanonenkarre P.E.K.K.A. Nachthexe
Grabstein Königsrekruten Bowler Kanonenkarre Nachthexe
Königsrekruten Grabstein Bowler Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Königsrekruten Kanonenkarre
Königsrekruten Bowler Kanonenkarre P.E.K.K.A. Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Grabstein Bowler Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Bowler Kanonenkarre
Königsrekruten Grabstein P.E.K.K.A. Bowler Kanonenkarre
Königsrekruten Bowler P.E.K.K.A. Kanonenkarre Nachthexe
Königsrekruten P.E.K.K.A. Grabstein Bowler Kanonenkarre Nachthexe
Königsrekruten P.E.K.K.A. Grabstein Bowler Kanonenkarre Nachthexe
P.E.K.K.A. Königsrekruten Kanonenkarre
Königsrekruten P.E.K.K.A. Grabstein Kanonenkarre
Königsrekruten P.E.K.K.A. Grabstein
P.E.K.K.A. Königsrekruten Grabstein Bowler Kanonenkarre
Königsrekruten P.E.K.K.A. Bowler
Königsrekruten Bowler Kanonenkarre P.E.K.K.A. Grabstein Nachthexe
Königsrekruten Bowler Kanonenkarre
Königsrekruten Grabstein Bowler Kanonenkarre P.E.K.K.A. Nachthexe
Bowler Königsrekruten Kanonenkarre P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsrekruten
Bowler
Kanonenkarre
Kanonenkarre Königsrekruten
Bowler
Bowler
Bowler
Bowler Nachthexe
Königsrekruten Bowler Kanonenkarre
Bowler Kanonenkarre
Kanonenkarre
Kanonenkarre
Bowler Kanonenkarre
Königsrekruten Bowler Kanonenkarre
Nachthexe
Bowler
Bowler
Bowler Nachthexe
Bowler
Königsrekruten Kanonenkarre
Bowler
Bowler
Bowler
Nachthexe
Bowler Nachthexe
Nachthexe
P.E.K.K.A.
Bowler
Königsrekruten Grabstein Kanonenkarre Nachthexe
Bowler Kanonenkarre
Bowler
Königsrekruten Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Königsrekruten Bowler
Königsrekruten Bowler Kanonenkarre

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