Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Scharfrichter Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Scharfrichter Elektromagier Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Hexe Tunnelgräber
Knall
Hexe
Barbarenfass
Hexe Scharfrichter Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Scharfrichter Tunnelgräber Elektromagier Magieschütze
Feuerball
Hexe Scharfrichter Elektromagier Magieschütze
Gift
Hexe Scharfrichter Elektromagier Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Scharfrichter Elektromagier Magieschütze
Rakete
Hexe Scharfrichter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Scharfrichter Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Scharfrichter Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Tunnelgräber Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze Hexe Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Spiegel Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Mini-P.E.K.K.A.
Spiegel Elektromagier Magieschütze Megaritter
Spiegel
Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Hexe
Tunnelgräber Megaritter
Scharfrichter
Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Spiegel Hexe Scharfrichter Elektromagier Magieschütze Megaritter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Tunnelgräber Elektromagier Megaritter
Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Scharfrichter Tunnelgräber Elektromagier Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 15

Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Spiegel Hexe Scharfrichter Magieschütze
Spiegel
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Elektromagier Magieschütze Megaritter
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Megaritter
Tunnelgräber
Megaritter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Hexe Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Elektromagier Megaritter
Megaritter
Spiegel Hexe Scharfrichter Tunnelgräber Elektromagier Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Scharfrichter Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter Scharfrichter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Scharfrichter Elektromagier Magieschütze Megaritter
Elektromagier Hexe Scharfrichter Magieschütze
Elektromagier Magieschütze Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Elektromagier Megaritter
Hexe Scharfrichter Elektromagier Magieschütze Megaritter
Scharfrichter Hexe Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Hexe Elektromagier
Scharfrichter Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Scharfrichter Elektromagier
Megaritter Hexe Scharfrichter Elektromagier Magieschütze
Hexe Scharfrichter Elektromagier Magieschütze Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Scharfrichter Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Hexe Elektromagier
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Tunnelgräber Magieschütze Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter Hexe Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Elektromagier Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Magieschütze
Hexe
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Megaritter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Hexe Scharfrichter
Hexe Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Hexe Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze
Scharfrichter Tunnelgräber Elektromagier Magieschütze
Tunnelgräber Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Scharfrichter Hexe Magieschütze
Hexe Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze
Tunnelgräber
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Tunnelgräber Elektromagier Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter Tunnelgräber Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Hexe Scharfrichter Magieschütze
Magieschütze Scharfrichter Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Elektromagier Magieschütze Megaritter
Hexe Tunnelgräber Magieschütze Megaritter
Magieschütze Megaritter
Hexe Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Hexe
Tunnelgräber Hexe Scharfrichter Elektromagier Magieschütze
Hexe Tunnelgräber Magieschütze Megaritter
Tunnelgräber Magieschütze
Hexe Scharfrichter Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Tunnelgräber Magieschütze Megaritter
Elektromagier Magieschütze
Megaritter
Magieschütze
Elektromagier Hexe Magieschütze
Hexe Scharfrichter Elektromagier Magieschütze
Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Elektromagier Magieschütze Megaritter
Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter Megaritter
Hexe Elektromagier Magieschütze
Hexe Scharfrichter Elektromagier Magieschütze
Hexe Scharfrichter Tunnelgräber Elektromagier Magieschütze Megaritter

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