Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Bourreau Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcière Bourreau Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Mineur Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Mineur Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Mineur
Méga Boule de Neige
Sorcière Mineur
Électrocution
Sorcière
Fût à barbares
Sorcière Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Mini P.E.K.K.A Sorcière
Séisme
Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Sorcière Bourreau Mineur Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu
Sorcière Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Poison
Sorcière Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcière Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Roquette
Sorcière Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bourreau Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Bourreau Mineur Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Mineur Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique Sorcière Bourreau Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Miroir Mineur Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier

Synergies d’attaque 1 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Mini P.E.K.K.A
Miroir Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Miroir
Mineur Mini P.E.K.K.A Archer Magique
Sorcière
Mineur Méga Chevalier
Bourreau
Mineur Méga Chevalier
Mineur
Miroir Sorcière Bourreau Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Mineur Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Miroir Mineur Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Sorcière Bourreau Mineur Électro-sorcier Archer Magique

Synergies de défense 1 15

Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Miroir Sorcière Bourreau Archer Magique
Miroir
Mini P.E.K.K.A Bourreau Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Sorcière
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Bourreau
Mini P.E.K.K.A Miroir Méga Chevalier
Mineur
Méga Chevalier
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Miroir Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Miroir Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Miroir Sorcière Bourreau Mineur Électro-sorcier Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Sorcière Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Sorcière Méga Chevalier Bourreau Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Bourreau Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Électro-sorcier Sorcière Bourreau Archer Magique
Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Sorcière
Mini P.E.K.K.A Mineur Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière Bourreau Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Bourreau Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcière Électro-sorcier
Bourreau Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière Bourreau Électro-sorcier
Méga Chevalier Sorcière Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Sorcière Bourreau Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière Bourreau Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A Bourreau Mineur Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Sorcière Bourreau Méga Chevalier
Bourreau Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Sorcière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électro-sorcier Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière Archer Magique
Sorcière
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière
Méga Chevalier Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcière Bourreau
Sorcière Bourreau Archer Magique Méga Chevalier
Sorcière Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A Bourreau Archer Magique
Bourreau Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière Électro-sorcier Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique
Bourreau Mineur Électro-sorcier Archer Magique
Mineur Archer Magique
Bourreau Archer Magique Méga Chevalier
Bourreau Sorcière Archer Magique
Sorcière Bourreau Archer Magique
Bourreau Archer Magique
Mineur
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mineur Électro-sorcier Archer Magique
Bourreau Archer Magique
Bourreau Mineur Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Sorcière Bourreau Archer Magique
Archer Magique Bourreau Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bourreau Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Sorcière Mineur Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique Méga Chevalier
Sorcière Bourreau Archer Magique Méga Chevalier
Sorcière
Mineur Sorcière Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Sorcière Mineur Archer Magique Méga Chevalier
Mineur Archer Magique
Sorcière Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Mineur Archer Magique Méga Chevalier
Électro-sorcier Archer Magique
Méga Chevalier
Archer Magique
Électro-sorcier Sorcière Archer Magique
Sorcière Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Mineur Mini P.E.K.K.A Bourreau Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Bourreau Archer Magique
Bourreau Méga Chevalier
Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Sorcière Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Sorcière Bourreau Mineur Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh