Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Magier Nachthexe Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Skelettdrachen Magier Fischer Nachthexe Hexenmutter Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fischer Nachthexe
Großer Schneeball
Skelettdrachen Fischer Nachthexe
Knall
Fischer Nachthexe
Barbarenfass
Ritter Magier Nachthexe
Kampfholz
Fischer
Erdbeben
Pfeile
Skelettdrachen Nachthexe
Königliche Luftpost
Ritter Skelettdrachen Magier Fischer Nachthexe Hexenmutter
Feuerball
Skelettdrachen Magier Fischer Nachthexe Hexenmutter
Gift
Skelettdrachen Magier Fischer Nachthexe Hexenmutter
Blitz
Ritter Skelettdrachen Magier Fischer Nachthexe Hexenmutter Mönch
Rakete
Magier Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Nachthexe Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Void Fischer Skelettdrachen Nachthexe Hexenmutter Magier Mönch

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Ritter Void Fischer Skelettdrachen

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Skelettdrachen Magier Nachthexe Hexenmutter
Skelettdrachen
Ritter Fischer
Magier
Ritter
Void
Fischer
Skelettdrachen
Nachthexe
Ritter Mönch
Hexenmutter
Ritter
Mönch
Nachthexe

Verteidigungssynergien 1 9

Ritter
Skelettdrachen Magier Fischer Nachthexe Hexenmutter
Skelettdrachen
Ritter Fischer Nachthexe
Magier
Ritter
Void
Fischer
Ritter Skelettdrachen Hexenmutter Mönch
Nachthexe
Ritter Skelettdrachen Hexenmutter
Hexenmutter
Ritter Fischer Nachthexe
Mönch
Fischer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Skelettdrachen Magier Void
Ritter Skelettdrachen Fischer Nachthexe Mönch
Fischer Ritter Skelettdrachen Void Nachthexe
Nachthexe Ritter Skelettdrachen Fischer Mönch
Mönch
Skelettdrachen Nachthexe Hexenmutter
Skelettdrachen Magier Void Nachthexe
Skelettdrachen Void Mönch
Fischer Nachthexe
Ritter Fischer Nachthexe
Skelettdrachen Hexenmutter Ritter Magier Fischer Nachthexe
Skelettdrachen Magier Nachthexe
Nachthexe Ritter Skelettdrachen Magier
Magier Skelettdrachen Nachthexe
Ritter
Mönch Fischer
Magier Ritter Skelettdrachen Fischer Nachthexe
Ritter Skelettdrachen Magier Fischer Nachthexe
Magier Ritter Skelettdrachen Fischer Hexenmutter
Fischer
Skelettdrachen Magier Ritter Fischer Nachthexe Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Void Fischer
Void Ritter Skelettdrachen Magier Fischer Mönch
Ritter Fischer
Ritter Fischer Nachthexe Mönch
Ritter Fischer Nachthexe
Skelettdrachen Magier Hexenmutter Mönch
Ritter Void Nachthexe
Ritter Fischer
Void Ritter Skelettdrachen Mönch
Skelettdrachen
Ritter
Mönch Void
Ritter Magier Nachthexe
Magier Skelettdrachen
Ritter Skelettdrachen Fischer Nachthexe Mönch
Skelettdrachen Magier Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Ritter Skelettdrachen Mönch
Void Mönch Skelettdrachen Fischer
Skelettdrachen Void
Ritter Skelettdrachen Void
Magier Skelettdrachen
Skelettdrachen Magier Hexenmutter Mönch
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Magier
Void Mönch Skelettdrachen Magier Fischer
Void Fischer Nachthexe
Void Mönch Ritter Skelettdrachen Magier Fischer
Void Mönch Skelettdrachen Magier
Ritter Skelettdrachen Void Fischer
Skelettdrachen Void Fischer Mönch
Skelettdrachen Fischer
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Magier
Mönch
Skelettdrachen Fischer Nachthexe
Void Skelettdrachen Magier Fischer Mönch
Skelettdrachen Magier Hexenmutter Mönch
Skelettdrachen Void Nachthexe Mönch
Skelettdrachen Magier Void
Void Fischer Mönch
Skelettdrachen Void Mönch
Hexenmutter Skelettdrachen Magier
Fischer
Void Skelettdrachen Magier Fischer Mönch
Void Skelettdrachen Magier Fischer Mönch
Void Skelettdrachen Fischer
Skelettdrachen Magier Nachthexe Hexenmutter
Skelettdrachen Magier Void
Void Nachthexe
Void Skelettdrachen Magier Nachthexe
Void Skelettdrachen Mönch
Magier Mönch
Void Nachthexe
Skelettdrachen Magier Mönch
Void Ritter Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Magier
Void Mönch
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen Void
Void Mönch

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