Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 7 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Koboldhütte Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Koboldhütte Magier Drachenbaby Ballon Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Ballon Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre Königsschweinchen Drachenbaby Ballon Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Königsschweinchen Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Königsschweinchen Ballon Prinz
Großer Schneeball
Lakaienhorde Koboldhütte Königsschweinchen Drachenbaby Ballon
Knall
Lakaienhorde Koboldhütte Königsschweinchen Ballon Prinz
Barbarenfass
Walküre Koboldhütte Magier Königsschweinchen
Kampfholz
Koboldhütte Königsschweinchen Prinz
Erdbeben
Koboldhütte Königsschweinchen
Pfeile
Lakaienhorde Koboldhütte Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Walküre Koboldhütte Magier Königsschweinchen Drachenbaby Ballon Prinz
Feuerball
Lakaienhorde Koboldhütte Magier Königsschweinchen Drachenbaby Ballon
Gift
Lakaienhorde Koboldhütte Magier Königsschweinchen Ballon
Blitz
Walküre Koboldhütte Magier Drachenbaby Ballon Prinz
Rakete
Lakaienhorde Walküre Koboldhütte Magier Königsschweinchen Ballon Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Drachenbaby Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Walküre Drachenbaby Lakaienhorde Koboldhütte Magier Königsschweinchen Ballon Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

18 Walküre Drachenbaby Lakaienhorde Koboldhütte

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Prinz
Walküre
Ballon Prinz Koboldhütte Magier Königsschweinchen Drachenbaby
Koboldhütte
Walküre Königsschweinchen Drachenbaby Ballon Prinz
Magier
Walküre Königsschweinchen Ballon Prinz
Königsschweinchen
Walküre Koboldhütte Magier
Drachenbaby
Walküre Koboldhütte Ballon Prinz
Ballon
Walküre Koboldhütte Magier Drachenbaby
Prinz
Walküre Lakaienhorde Koboldhütte Magier Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 8

Lakaienhorde
Walküre
Koboldhütte Magier Drachenbaby Prinz
Koboldhütte
Walküre Magier Drachenbaby
Magier
Walküre Koboldhütte Prinz
Königsschweinchen
Drachenbaby
Walküre Koboldhütte Prinz
Ballon
Prinz
Walküre Magier Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Walküre Koboldhütte Magier Drachenbaby
Lakaienhorde Walküre Koboldhütte Prinz
Lakaienhorde Koboldhütte Prinz Walküre
Lakaienhorde Koboldhütte Prinz Walküre
Walküre Prinz
Walküre Drachenbaby
Lakaienhorde Koboldhütte Magier Drachenbaby
Walküre Drachenbaby
Lakaienhorde Koboldhütte Prinz
Lakaienhorde Walküre Prinz
Lakaienhorde Walküre Koboldhütte Magier Drachenbaby
Lakaienhorde Koboldhütte Magier Drachenbaby
Lakaienhorde Koboldhütte Prinz Walküre Magier
Walküre Magier Lakaienhorde Koboldhütte Drachenbaby Prinz
Lakaienhorde Koboldhütte Prinz
Lakaienhorde Koboldhütte Prinz
Lakaienhorde Magier Walküre Koboldhütte Prinz
Lakaienhorde Walküre Koboldhütte Magier Drachenbaby Prinz
Walküre Magier Drachenbaby Koboldhütte
Koboldhütte Prinz
Walküre Magier Lakaienhorde Drachenbaby Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Koboldhütte Prinz
Walküre Magier Drachenbaby Prinz
Lakaienhorde Walküre Koboldhütte Prinz
Walküre Prinz Lakaienhorde
Lakaienhorde Walküre Koboldhütte Prinz
Magier Lakaienhorde Koboldhütte Drachenbaby
Prinz Lakaienhorde Walküre Koboldhütte
Lakaienhorde Walküre Prinz
Lakaienhorde Walküre Koboldhütte Drachenbaby Prinz
Lakaienhorde Koboldhütte
Lakaienhorde Walküre Koboldhütte Prinz
Walküre Prinz
Prinz Lakaienhorde Walküre Magier
Magier Lakaienhorde Walküre Drachenbaby
Koboldhütte Lakaienhorde Walküre Drachenbaby Prinz
Walküre Lakaienhorde Koboldhütte Magier Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Walküre Drachenbaby
Drachenbaby
Lakaienhorde Koboldhütte Drachenbaby
Walküre Prinz
Magier Lakaienhorde Walküre Drachenbaby
Magier Lakaienhorde Drachenbaby
Lakaienhorde Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Magier
Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Walküre Magier Prinz
Magier Drachenbaby
Koboldhütte Drachenbaby
Lakaienhorde Drachenbaby
Koboldhütte Drachenbaby Prinz
Lakaienhorde Koboldhütte Magier Drachenbaby
Lakaienhorde Koboldhütte Magier Drachenbaby
Lakaienhorde
Magier Drachenbaby Prinz
Walküre Magier Drachenbaby
Lakaienhorde Drachenbaby Prinz
Magier
Prinz
Lakaienhorde Drachenbaby
Walküre Magier Drachenbaby
Lakaienhorde
Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby Prinz
Drachenbaby
Lakaienhorde Magier Drachenbaby
Lakaienhorde Koboldhütte Magier
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Lakaienhorde Prinz
Magier
Lakaienhorde Koboldhütte Prinz
Magier Drachenbaby
Lakaienhorde Walküre Magier Drachenbaby Prinz
Magier Drachenbaby
Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Drachenbaby
Drachenbaby Prinz

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