Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Flugmaschine

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Riesenskelett P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Flugmaschine Schweinereiter Riesenskelett P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Koboldfass Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Schweinereiter Koboldfass Riesenskelett
Großer Schneeball
Flugmaschine Schweinereiter Koboldfass
Knall
Feuerwerkerin Flugmaschine Koboldfass
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Koboldfass Riesenskelett
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter Koboldfass Riesenskelett
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Feuerwerkerin Flugmaschine Koboldfass
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Flugmaschine Schweinereiter Koboldfass Riesenskelett P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Flugmaschine Schweinereiter Koboldfass
Gift
Feuerwerkerin Flugmaschine
Blitz
Elitebarbaren Walküre
Rakete
Elitebarbaren Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Riesenskelett P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Koboldfass Walküre Flugmaschine Schweinereiter Elitebarbaren Riesenskelett P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Feuerwerkerin Koboldfass Walküre Flugmaschine

Angriffssynergien 4 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Schweinereiter Elitebarbaren Walküre Flugmaschine Koboldfass Riesenskelett P.E.K.K.A.
Elitebarbaren
Walküre Feuerwerkerin Schweinereiter
Walküre
Elitebarbaren Schweinereiter Koboldfass Feuerwerkerin Flugmaschine Riesenskelett P.E.K.K.A.
Flugmaschine
Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Riesenskelett P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Feuerwerkerin Walküre Elitebarbaren Flugmaschine Koboldfass Riesenskelett
Koboldfass
Walküre Feuerwerkerin Schweinereiter Riesenskelett P.E.K.K.A.
Riesenskelett
Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Schweinereiter Koboldfass
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Koboldfass

Verteidigungssynergien 2 7

Feuerwerkerin
Walküre Flugmaschine Riesenskelett P.E.K.K.A.
Elitebarbaren
Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Elitebarbaren Flugmaschine P.E.K.K.A.
Flugmaschine
Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Koboldfass
Riesenskelett
Feuerwerkerin Flugmaschine
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre Riesenskelett
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Riesenskelett P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine
Walküre Flugmaschine Riesenskelett P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett
Walküre Feuerwerkerin Flugmaschine Riesenskelett
Feuerwerkerin Flugmaschine
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre Flugmaschine Riesenskelett
Walküre Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Flugmaschine
Walküre Feuerwerkerin Flugmaschine Riesenskelett
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Walküre Feuerwerkerin Elitebarbaren Flugmaschine Riesenskelett P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Elitebarbaren Riesenskelett P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Flugmaschine
Riesenskelett P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre
Walküre Riesenskelett P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Riesenskelett P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre
Feuerwerkerin Flugmaschine
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre Flugmaschine Riesenskelett
Riesenskelett P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre
Riesenskelett P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Flugmaschine
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre Flugmaschine Riesenskelett
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre Riesenskelett
Elitebarbaren Riesenskelett P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine
Elitebarbaren Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Riesenskelett P.E.K.K.A.
Walküre Feuerwerkerin Elitebarbaren Flugmaschine Riesenskelett P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Riesenskelett
Feuerwerkerin Flugmaschine
Flugmaschine Riesenskelett
Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Riesenskelett
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine
Elitebarbaren
Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine
Flugmaschine Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Elitebarbaren Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine
Riesenskelett
Flugmaschine
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Flugmaschine
Flugmaschine
Feuerwerkerin
Elitebarbaren Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine
Elitebarbaren
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Riesenskelett
Feuerwerkerin
Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine
Riesenskelett
Feuerwerkerin Elitebarbaren Flugmaschine P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Elitebarbaren Flugmaschine Riesenskelett
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine Riesenskelett

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